
Build a Rocket Boy, desarrolladora de MindsEye, ha llegado a un estado de insolvencia
Build a Rocket Boy sigue en caída libre y ya está cerca de tocar el suelo. La desarrolladora de MindsEye, que ha protagonizado muchas malas noticias a lo largo de los últimos meses, ha dado un nuevo paso con el que se evidencia que ha alcanzado un estado financiero crítico. No hablamos solamente de pérdidas y despidos, que se han notificado tras los malos resultados de su juego de acción y ciencia ficción, sino de insolvencia total. De este modo, el estudio fundado por Leslie Benzies, exresponsable de Grand Theft Auto, necesita ayuda para lidiar con sus deudas.
El dato ha salido a la luz por GamesIndustry, que ha descubierto la solicitud oficial de Build a Rocket Boy en Companies House (la rama del gobierno de Reino Unido que mantiene un registro del estado de todas las compañías) para recibir un administrador concursal. En palabras más sencillas, este es el procedimiento que se realiza cuando una compañía necesita a un gestor que supervise o liquide el patrimonio de la misma al entrar en concurso de acreedores. La instancia todavía no se ha publicado en la web oficial de Companies House, pero ya se ha registrado con fecha de 25 de septiembre de 2026 y el documento del proceso estará disponible en un plazo de 10 días.
Ya sabíamos que Build a Rocket Boy no estaba pasando por una buena etapa financiera. Los últimos registros, que datan de septiembre de 2025 y reúne los resultados de los 12 meses anteriores, indican que la compañía había experimentado pérdidas operativas de 47,5 millones de libras y pérdidas netas de 36,2 millones. En aquel momento, la desarrolladora debía a sus acreedores un total de 61,8 millones de libras. Y la situación, como se ha dado a conocer hoy, no ha mejorado ni un ápice para los desarrolladores de MindsEye.
El veloz declive de Build a Rocket Boy
Build a Rocket Boy ha protagonizado una de las caídas más rápidas de todas las que se han visto en la industria de los videojuegos. Uno de los golpes más duros vino con el lanzamiento de MindsEye, pues el juego de acción y ciencia ficción no estuvo a la altura de las expectativas y pasó a la historia como el peor título del 2025 según las valoraciones de Metacritic. Build a Rocket Boy intentó mitigar el impacto con actualizaciones, pruebas gratuitas y una experiencia al estilo Roblox para incentivar la creación de contenidos. Sin embargo, ninguna de estas maniobras ha dado buen resultado y el título, en el momento de escribir esta noticia, ni siquiera supera los 20 jugadores simultáneos en Steam (vía SteamDB).
Sin embargo, los problemas más grandes de Build a Rocket Boy vinieron de dentro. La cúpula directiva, incapaz de aceptar las críticas de los usuarios, atribuyó el mal rendimiento comercial de MindsEye a un hipotético sabotaje. De hecho, los responsables de la desarrolladora estaban tan convencidos de su alocada teoría que instalaron un software de monitoreo en los PC de sus empleados sin su consentimiento.
Como es habitual en este tipo de situaciones, la caída de Build a Rocket Boy también se ha evidenciado con informes de pérdidas millonarias y olas de despidos. La última de ellas fue especialmente preocupante, pues vino acompañada de rumores sobre un cierre definitivo de la desarrolladora. Y ahora, viendo que Build a Rocket Boy ha llegado a la insolvencia, parece que dicho final está más cerca que nunca.
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