Pensábamos que el gran fracaso de 2025 tiraría la toalla, pero se ha hecho un cambio importante en MindsEye que recuerda su plan de ser un Roblox

Play.MindsEye y Build.MindsEye, apartados dedicados a la creación y disfrute de experiencias adicionales, ahora se conocerán con el nombre de ARCADIA

Mindseye
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Brenda Giacconi

Editora

Build a Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies (exresponsable de Grand Theft Auto) ha protagonizado uno de los mayores fracasos del 2025. Las mecánicas de acción de MindsEye, así como su contexto de ciencia ficción entrelazado con espionaje industrial y corrupción política, no han convencido a la comunidad y los jugadores se sienten enormemente decepcionados con la aventura protagonizada por Jacob Díaz. Y cualquiera pensaría que, tras tal batacazo, los desarrolladores abandonarían la IP para empezar de cero centrando sus recursos y esfuerzos en un proyecto totalmente nuevo. Sin embargo, la última actualización del juego ha venido a recordar que uno de los planes de la compañía es gestionar un universo al estilo Roblox.

Quizás no lo recuerdes, pero MindsEye es algo más que una campaña de ciencia ficción, tecnología de última generación y ejércitos descontrolados. Build a Rocket Boy ha diseñado su título de tal manera que los usuarios también tienen acceso a dos apartados extra: Build.Mindseye, una sección para crear y editar experiencias inéditas, y Play.MindsEye, a través de la cual se puede acceder a los contenidos generados en el apartado previo. Pues bien, la desarrolladora ha decidido renombrar ambas propuestas para centrar todo en su ecosistema ARCADIA.

Tal y como se lee en las notas del nuevo parche de MindsEye, "Play.MindsEye ahora es ARCADIA y Build.MindsEye ahora es Build.ARCADIA en PC. ARCADIA ahora funciona como un servicio de streaming, lo que significa que necesitarás conexión online para jugar, aunque la campaña principal y las misiones secundarias se mantienen plenamente jugables de forma offline en todas las plataformas".

Ahora bien, ¿qué es ARCADIA? De acuerdo con explicaciones compartidas antes del lanzamiento de MindsEye, se trata de una herramienta de construcción y autopublicación patentada que no requiere de conocimientos de programación. En otras palabras, es el intento de Build a Rocket Boy de establecer un ecosistema similar a Roblox que se mantenga constantemente en movimiento gracias a las creaciones de los usuarios; experiencias que otros jugadores disfrutarían sin la necesidad de salir de la plataforma. Y el cambio de Play.MindsEye/Build.MindsEye a ARCADIA es significativo, pues evidencia que el fracaso del título no ha afectado a la estrategia de la desarrolladora de Benzies por hacerse un hueco en el sector de los títulos con UGC (User Generated Content). En todo caso, el equipo buscaría desligar el nombre de MindsEye de ARCADIA para que este último tenga su propio protagonismo.

Leslie Benzies cree que el fracaso de MindsEye se debe a "topos" dentro de su equipo

Sin embargo, es importante señalar que el golpe de MindsEye en el mercado ha tenido consecuencias en Build a Rocket Boy. De acuerdo con un reportaje, el fallido estreno del juego de acción ha dado lugar a acusaciones de mala gestión, despidos masivos y dudas sobre el futuro del estudio. De hecho, Lenzies fue noticia hace unos pocos días por decir que el proyecto encontró un destino tan fatal por culpa de "topos" dentro de su equipo. Ahora, quedará por ver si los planes alrededor de ARCADIA reconducen a la desarrolladora por una senda más exitosa o si, por lo contrario, la hunde todavía más.

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