La ruptura ya es total. El peor juego de 2025 confirma lo que todos sospechábamos y se separa definitivamente de su socio principal

Build a Rocket Boy y IOI Partners confirman su divorcio, así que ya se ha iniciado la transmisión de los derechos de publicación de MindsEye

Brenda Giacconi

Editora

Build a Rocket Boy, la desarrolladora detrás del criticado MindsEye, ha anunciado oficialmente que ha finalizado su colaboración con IOI Partners, la rama publishing del estudio responsable de la saga Hitman. Ambas partes ya han iniciado la transmisión de los derechos de publicación del juego de acción y ahora será la compañía fundada por Leslie Benzies la que se encargará de la totalidad de las responsabilidades en lo que respecta a la distribución del título y la IP.

La noticia no pillará por sorpresa a los que hayan estado siguiendo todas las novedades sobre MindsEye. Y es que Insider Gaming adelantó la decisión el pasado mes de enero tras hablar con fuentes familiarizadas con la estrategia de Build a Rocket Boy. Sin embargo, el equipo se ha esperado hasta el día de hoy para hacer pública la ruptura con IOI Partners; movimiento que, en realidad, se hizo efectivo ayer, 16 de marzo.

La escisión significa que IOI Partners dejará de tener una participación significativa en MindsEye salvo por algunas funciones de transición que son necesarias para transferir los derechos de distribución del juego a Build a Rocket Boy. Y no, el estudio de Leslie Benzies no ha encontrado un nuevo socio al que ceder las tareas editoriales de su juego. A partir de ahora, será la misma Build a Rocket Boy la que se encargará de ejecutar las operaciones de publishing para el título.

Como se señaló asimismo en la filtración de Insider Gaming, el divorcio entre Build a Rocket Boy e IOI Partners también pone punto y final a la misión de Hitman en colaboración con MindsEye. Se había anunciado en 2025 como uno de los tantos eventos crossover que se han visto en el título protagonizado por el Agente 47, pero su producción se ha cancelado de forma definitiva. Aun así, el estudio de desarrollo promete que seguirá colaborando con socios en futuros proyectos.

Build a Rocket Boy sigue sospechando que las malas reseñas de MindsEye se deben a un sabotaje

MindsEye ha vivido uno de los periplos más accidentados de todos los que se han visto en los últimos años. El título se estrenó en 2025 reuniendo reseñas muy negativas en Steam y no tardó en convertirse en el blanco de numerosas bromas en redes sociales. Entre otras cosas, los jugadores criticaron lo vacío de su mundo, la rigidez de su sistema de conducción, el comportamiento de los enemigos, sus bugs y más detalles de la experiencia. Build a Rocket Boy intentó reconducir la situación con una Actualización 7 lanzada a principios de febrero de 2026 que se establecía como un "reinicio de la marca y del juego". En el momento de escribir esta noticia, sólo un 44% de las reviews totales de Steam recomiendan el título (2.435 opiniones) y, en lo que respecta a las valoraciones de los últimos 30 días, el 72% son favorables (122 opiniones).

Sin embargo, y a pesar de los problemas mencionados, la cúpula directiva de Build a Rocket Boy está convencida de que los malos resultados de MindsEye se deben a un sabotaje por parte de fuerzas internas y externas. Básicamente, el estudio dice haber obtenido "pruebas abrumadoras" de "espionaje corporativo" y ha llegado al punto de instalar un software de monitorización en los PC de la compañía sin informar previamente a los trabajadores. Adicionalmente, Leslie Benzies se ha tomado un año sabático para descansar tras el lanzamiento de MindsEye y son muchos los que recuerdan que el profesional usó la misma excusa antes de marcharse de Rockstar Games en 2014.

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