Blizzard descartó montones de ideas infames antes de lanzar Overwatch, pero el jefe de su secuela quiere rescatar algunas de ellas

Para Aaron Keller, un modo Overwatch: Classic con el contenido de las betas y alfas del juego sería divertidísimo

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Alberto Lloria

Editor

Hace ya ocho años, Blizzard se alejó de la fantasía, los RPG y la estrategia para lanzarse de lleno a un género como el hero shooter en primera persona. Con Overwatch, la magia de la compañía se expandió hasta límites inimaginables, ganando el GOTY ese mismo 2016, y ahora aquella experiencia original apunta a volver con más fuerza que nunca. Si la propia compañía confirmó que el modo Overwatch: Classic haría acto de presencia como evento de Overwatch 2, Aaron Keller va más allá y dice que está barajando un evento con contenido de la beta de 2015.

Mucho ha cambiado en Overwatch a lo largo de los años. Muchos personajes han recibido reworks importantísimos que han cambiado por completo cómo se juegan, varios mapas han visto cambios, y se han perdido por el camino ciertas mecánicas y añadidos, como los 12 jugadores, algo que, en realidad, volverá como un modo de juego opcional. Sin embargo, y como todo videojuego aún en construcción, muchos cambios se produjeron entre las alfas y betas del juego, y su lanzamiento oficial, algo que para Keller tiene interés y presencia como para protagonizar evento individual.

¿Te interesaría un evento con el contenido pre-lanzamiento de Overwatch?

Mientras hay muchas voces clamando porque Overwatch 2 se está convirtiendo lentamente en su primera entrega, con muchos cambios que suponen la vuelta de ideas clásicas, el director del juego ha hablado sobre cómo Overwatch OG puede llamar la atención de los veteranos. Este evento, que estará por tiempo limitado en el juego del 12 de noviembre al 2 de diciembre, nos llevará al juego base de 2016, pero, en caso de que tenga éxito, podremos ver un Overwatch OG con su contenido pre-lanzamiento.

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"Hay algunos aspectos originales que me gustaría ver de vuelta", añadió Keller hablando en Twitch con el streamer Spilo. Aunque el creativo no ahonda en qué detalles son esos, sí menciona lo "alocado" que sería, por lo que aquellos que jugaron a Overwatch antes de su estreno en mayo de 2016 pueden tener ciertas ideas de a qué se refiere.

Esto, claro está, ha dado alas a la imaginación de la comunidad. Hay quien baraja un modo independiente donde podamos ver de vuelta al Bastion original, que se convertía en torreta fija con un escudo delante que lo protegía de los enemigos; quizá a Mercy como salvadora de partidas, al poder revivir a todo el equipo con su Ultimate (siempre y cuando estuvieran cerca); o a Symmetra con sus torretas haciendo un daño descomunal, su escudo y su clase de support.

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Aun así, puede que esto no llegue a materializarse o, si llega a hacerlo, pase cierto tiempo hasta que lo veamos en el juego. Como ha dejado entrever Keller, dependerá de la recepción de la comunidad hacia el modo Overwatch OG, un modo de juego opcional que sigue a la más reciente ola de nostalgia que ha invadido a Fortnite o Apex Legends con eventos similares.

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