
Ratchet & Clank: Ranger Rumble cerrará sus servidores el 1 de mayo de 2027
Toca decir adiós a otro juego como servicio de PlayStation. Ratchet & Clank: Ranger Rumble, el multijugador móvil desarrollado por Oh BiBi en colaboración con Insomniac Games y la filial de Sony, ha anunciado que cerrará sus servidores el 1 de mayo de 2027. El proceso se llevará a cabo de forma gradual, así que el juego verá deshabilitadas algunas funciones a lo largo de los próximos meses y antes de su final definitivo. Pero lo más curioso de todo es que el proyecto no llegó a nacer del todo. Si bien es cierto que la experiencia ha estado disponible en los dispositivos Android e iOS de algunos países, su lanzamiento global se canceló y ahora enfrenta directamente su desaparición.
Oh BiBi, que había sido elegida para este proyecto por tratarse de una desarrolladora especializada en videojuegos para móviles, ha confirmado el cese de desarrollo de Ratchet & Clank: Ranger Rumble en la web oficial del título. Básicamente, el equipo ha desplegado la actualización final hoy, 6 de noviembre, y avisa a los usuarios de Android e iOS que la app desaparecerá de las tiendas el 21 de noviembre. Los jugadores que tengan el título instalado en su dispositivo podrán seguir jugando hasta el ya mencionado 1 de mayo de 2027.
Ahora bien, el proceso de cierre de Ratchet & Clank: Ranger Rumble ya ha comenzado. En este sentido, Oh BiBi advierte a los usuarios que las microtransacciones ya se han deshabilitado y no es posible comprar más artículos en la tienda con dinero real. Eso sí, los jugadores que conserven monedas 'in-game' aún tienen la opción de gastarlas en mejoras, cosméticos, personajes y otras recompensas virtuales del título.
Ratchet & Clank: Ranger Rumble ha tenido un periplo cuanto menos extraño. El título se anunció en noviembre de 2025 como una experiencia multijugador para móviles que se lanzaría de forma gradual hasta llegar a un estreno global. Durante el último año, Oh BiBi logró introducir su juego en regiones como Reino Unido, Francia o Canadá y anunció que su salto mundial estaba previsto para el 5 de octubre. Sin embargo, y como se observa en las publicaciones del servidor de Discord oficial, los desarrolladores anunciaron el mismo 5 de octubre que dicho plan se cancelaba. Ahora, tras un mes de silencio, el equipo ha reconocido que el juego terminará desapareciendo para siempre.
Un tropiezo más en la estrategia de PlayStation con los juegos como servicio
Nuevamente, hablamos de una mancha más en el historial de PlayStation en lo que respecta a su estrategia enfocada en juegos como servicio. A lo largo de su periplo por hacerse un hueco en este sector, Sony ha experimentado el sonado fracaso de Concord, ha cancelado proyectos como The Last of Us: Online, el God of War de Bluepoint Games (ya extinta) y un título de Bend Studios, y ahora firma un tropiezo más con Ratchet & Clank: Ranger Rumble.
Ahora bien, parece que ninguno de estos golpes frena a PlayStation en su búsqueda del juego como servicio más rentable. De acuerdo con las declaraciones de Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, en una entrevista concedida a Famitsu, el equipo todavía considera que los 'GaaS' ('Games as a service') atraen a usuarios de forma global. Por lo tanto, su estrategia no ha cambiado y la idea es seguir apostando por títulos que persigan dicho modelo.
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