Sloclap ha retrasado el parche 3 Rematch sin fecha, por ahora
Se ha hablado mucho de Rematch, el juego de fútbol de Sloclap, sobre todo por el currículo del estudio parisino. Los galos, con Sifu como gran título en su haber, lanzaron el pasado julio un juego de fútbol que pretendía rescatar ese amor por las animaciones bien hechas y el movimiento fluido de los personajes. Sin embargo, la recepción de Rematch, sin ser negativa, no estuvo a la altura de su proyecto previo. Ahora, la imagen del juego ha quedado algo más empañada porque la llegada del juego cruzado entre plataformas, una exigencia de muchos jugadores, ha sido retrasada a última hora.
En un comunicado oficial, Sloclap explicó que, aunque el parche 3 estaba listo para lanzarse, se encontraron con un error gravísimo que impidió finalmente su estreno. "Durante nuestras pruebas finales de hoy, encontramos un problema importante de emparejamiento vinculado al crossplay. Como esta es la pieza central del parche 3, hemos decidido retrasar la actualización mientras lo solucionamos", afirmó el estudio. La desarrolladora pidió disculpas por los repetidos retrasos y agradeció la paciencia de los jugadores, asegurando que compartirán nueva información en cuanto sea posible.
Los autores de Rematch no darán más fechas hasta no estar seguros
El parche 3 estaba previsto inicialmente para el 3 de septiembre, tras un breve periodo de pruebas beta. Sin embargo, esta no es la primera vez que la actualización se pospone, lo que ha incrementado la frustración de los seguidores. Sloclap ha reconocido el desgaste de anunciar fechas que luego no pueden cumplir y, en un comunicado más extenso en Reddit, confirmaron que dejarán de fijar lanzamientos hasta estar absolutamente seguros de poder cumplirlos.
La compañía también ofreció más detalles sobre la naturaleza del error. Con el crossplay habilitado, un número significativo de testers quedó atascado en el proceso de matchmaking, sin posibilidad de cancelar o reiniciar la búsqueda de partida, viéndose obligados a salir del juego. Una situación que, según los desarrolladores, comprometía por completo la experiencia y hacía inviable lanzar el parche en esas condiciones.
Aun con el retraso, Sloclap ha querido tranquilizar a la comunidad asegurando que trabaja no solo en resolver el problema técnico, sino también en reforzar su cadena de producción para evitar tropiezos similares en el futuro. Por ahora no hay una nueva fecha de lanzamiento para el parche 3, pero el estudio insiste en que su prioridad es garantizar que Rematch reciba la calidad y fiabilidad que los jugadores esperan.
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