
El productor de la saga, Motoi Okamoto, revela que Konami aspira a lanzar un juego de Silent Hill cada año
Silent Hill ha pasado de ser una franquicia congelada durante 12 años a convertirse en una de las apuestas más importantes de Konami. Tras el lanzamiento de Silent Hill: Downpour en 2012, la compañía nipona pasó más de una década sin lanzar ningún videojuego de la saga. Parecía que la saga estaba destinada al olvido, pero en 2022 emitieron un evento dedicado a Silent Hill en el que anunciaron que habían hasta cuatro proyectos en desarrollo.
Konami quiere un juego de Silent Hill cada año
Tres de ellos ya se han lanzado y el último juego anunciado de aquel evento llegará el próximo 24 de septiembre: Silent Hill: Townfall. Sin embargo, el regreso de la franquicia ocurrió a inicios de 2024 cuando Silent Hill: The Short Message apareció por sorpresa en la PS Store como una experiencia gratuita, al igual que Silent Hill: Ascension, que cerró sus servidores a mediados del año pasado tras recibir finalizar la historia y recibir críticas por sus agresivos micropagos y mala calidad.
Sin embargo, donde realmente ha triunfado la saga con este regreso ha sido con Silent Hill f y Silent Hill 2 Remake. Ambos han vendido millones de copias en todo el mundo y Konami quiere apostar por esta línea. El productor de la franquicia, Motoi Okamoto, ha hablado con Gamesradar en la Gamescom 2026 y ha confirmado que la IP está más viva que nunca. "Nuestro objetivo es, con suerte, tener un lanzamiento anual de juegos nuevos", y para cumplir ese ambicioso objetivo deben alejarse del pueblo de Silent Hill.
"Si nos centramos exclusivamente en el mismo escenario estadounidense, agotaríamos las posibilidades narrativas y, además, podíamos provocar cansancio en los jugadores", de manera que quieren que los desarrolladores "trabajen dentro de los tipos de entornos y narrativas que mejor les funcionen". La parte que más ha ilusionado a la comunidad es que "todavía hay muchos proyectos en desarrollo con títulos aún no anunciados. Así que, obviamente, no podemos dar detalles", explica el creativo japonés.
"Pero hay muchos proyectos que estamos explorando y en los que estamos trabajando en este preciso momento. Queremos que los jugadores sepan que tenemos más experiencias en camino y muchos tipos de juegos que, creemos, podrán brindar sorpresas positivas a los jugadores que esperan esto para la serie". La franquicia Silent Hill está más viva que nunca y, aunque no hayan dicho nada sobre estos proyectos, lo que sí sabemos es que Bloober Team está trabajando en el remake del primer Silent Hill.
Para saber hacia dónde puede dirigirse la franquicia Silent Hill, hay que echar un vistazo a lo que comentó el mismo productor a finales de 2025. Konami ha confirmado en más de una ocasión su intención de expandir la saga hacia nuevas culturas y regiones del mundo tras el éxito de Silent Hill f, que ha vendido más de 2 millones de copias. Resulta que la editora japonesa está evaluando ambientaciones en Centroamérica, Sudamérica, Rusia, Italia y Corea del Sur para expandir su propuesta de terror psicológico a nivel mundial.
Konami cree que los sistemas de creencias únicos y folclores locales de ciertos países son una fuente de inspiración para crear juegos de Silent Hill, y ahí es donde Latinoamérica entra en acción. Okamoto destacó el potencial del realismo mágico, las creencias chamánicas y los contextos históricos de la región para explorar el trauma humano, citando influencias literarias de autores de libros como Gabriel García Márquez o Mariana Enríquez, aunque hay un problema que mencionó.
El productor de la franquicia reconoció que el principal obstáculo radica en la falta de estudios locales de videojuegos con la infraestructura necesaria para gestionar una IP del calibre de Silent Hill, por lo que la compañía seguía analizando cómo trasladar esas visiones culturales en forma de videojuego. Lo que está claro es que Konami parece haber dejado de lado el pueblo de Silent Hill para desarrollar nuevos juegos, aunque es posible que regresemos a él en el remake de la primera entrega y en otros (posibles) futuros remakes.
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