La saga se merecía un poco más de cariño con esta adaptación, con todo hay algo en Return to Silent Hill que la hace interesante

La saga se merecía un poco más de cariño con esta adaptación, con todo hay algo en Return to Silent Hill que la hace interesante

Entre el horror lovecraftiano y telefilm dramático, Return to Silent Hill sorprende por su fidelidad al videojuego en lo visual pero tiene un gran pero con nombre y apellidos

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Return To Silent Hill
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Chema Mansilla

Editor - Cine y TV

Siendo justos, en realidad Return to Silent Hill no me ha parecido tan mala como decían las primeras críticas. Eso no quiere decir tampoco que sea una gran película, ni mucho menos; simplemente, no es tan desastrosa como algunos medios habían pronosticado. Es lo que pasa si mezclas el universo inquietante de Silent Hill, la pesadilla infernal de Horizonte Final y el surrealismo de Twin Peaks, y encima te llevas a Belgrado para rodar con un presupuesto ajustado de apenas 50 millones de dólares. El resultado es, cuando menos, pasable para quien busque una experiencia distinta dentro del horror cinematográfico.

La fidelidad al videojuego y el intento de contar algo más

Uno de los aspectos más destacables de esta adaptación es, sin duda, el esfuerzo por ser fiel a lo que ofrece el clásico de Konami. Christophe Gans, director que ya se hizo cargo de la primera película de Silent Hill, vuelve a sumergirse en el universo de Silent Hill 2, intentando trasladar a la gran pantalla los elementos más reconocibles del juego: desde escenarios icónicos como el mirador de la carretera, el hospital Brookhaven o el Hotel Lakeview, hasta monstruos emblemáticos como las enfermeras. Hay secuencias que incluso emulan casi plano por plano los momentos más recordados del videojuego, y otras que parecen pequeños homenajes a la jugabilidad del famoso survival horror.

El mérito aquí es doble. Por un lado, los seguidores del juego tienen al menos la sensación de estar viendo algo familiar, aunque inevitablemente filtrado a través de la lógica cinematográfica. Con todo, aviso para navegantes, traiciona por completo el material original, si no en la forma, sí en el fondo, y comprendo que para muchos fans sea algo imperdonable. de verdad que les comprendo. 

Traiciona por completo el material original, si no en la forma, sí en el fondo

Por otro lado, la película también intenta que quien no conozca Silent Hill pueda entrar en la historia y encontrar algo de interés: los visiones de James Sunderland, la misteriosa infancia de Mary y la atmósfera opresiva que rodea cada encuentro con los monstruos son elementos que, en teoría, deberían enganchar a cualquier espectador curioso. Los primeros podrán quedar algo decepcionados, claro, porque el material original es tremendamente bueno, lo segundo quedarán decepcionados seguros porque para ellos la película seguramente no tenga ni pies ni cabeza, tenga esa cabeza de la forma que sea.

Return To Silent Hill 4

Un protagonista que no ayuda

El segundo gran problema, que empaña buena parte de los aciertos de Return to Silent Hill, es el reparto, especialmente Jeremy Irvine en el papel de James Sunderland. Es terrible que una película con un reparto tan limitado, y cuyo protagonista está constantemente en pantalla haya apostado por un actor que transmita tan poco. Para ponerlo en perspectiva, tengo un par de calcetines de Bob Esponja, ya algo usados, que le desbordan en carisma. Esa sensación de vacío emocional se contagia al resto de la película: los personajes secundarios apenas tienen desarrollo, y la interacción entre ellos con James se siente forzada, casi de trámite, a pesar de que se intenta mantener la esencia de Angela, Eddie, Laura o Maria. Pero no lo suficiente.

La ausencia de carisma del protagonista termina arrastrando hacia abajo todo el trabajo de ambientación

Y es una lástima, porque la película hace todo lo posible por contar algo interesante. La atmósfera está muy bien lograda en términos de diseño de producción, los escenarios transmiten claustrofobia y desolación, y los monstruos, aunque generados en gran medida por CGI, funcionan para reforzar la sensación de amenaza constante. La música de Akira Yamaoka, compositor habitual de la saga, devuelve ese toque inquietante y reconocible que tanto falta hacía en adaptaciones previas. A partir de ahí los parecidos con el juego se terminan, para agonía de los aficionados. Y además, hay que hacer frente a la ausencia de carisma del protagonista, que termina lastrando todo el buen trabajo de ambientación. 

Return To Silent Hill 1

La dificultad de adaptar un clásico

El último punto, y quizás el más importante, es que adaptar Silent Hill 2 es extremadamente complicado. Estamos hablando de un juego que no solo es excelente en términos de narrativa, sino que además explora la psicología de su protagonista y la percepción de la realidad de forma magistral. Llevar eso a un formato cinematográfico para todo tipo de espectadores es un desafío casi titánico. Por eso, aunque Return to Silent Hill se quede corta en muchas áreas, hay que reconocer el valor de querer intentarlo: el guion coescrito por Gans, Sandra Vo-Anh y William Josef Schneider se esfuerza en recrear el drama y la confusión de James Sunderland, aunque inevitablemente termine cayendo en un melodrama lovecraftiano con excesivos remordimientos, donde los monstruos solo aparecen para recordarnos que estamos en una peli de terror con cierto trasfondo sobrenatural.

Al final, la película es como un extraño pastiche: parte survival horror, parte telefilm cargado de dramatismo y culpa, y todo ello salpicado de óxido, sangre, llamas y narrativa no lineal. No funciona del todo, pero tampoco me parece un desastre absoluto: hay momentos de tensión, momentos muy bien resueltos técnicamente y algunas ideas visualmente sorprendentes. Para quien esté dispuesto a ignorar las carencias de actuación, puede resultar una experiencia curiosa y algo entretenida.

Return To Silent Hill 2

Return to Silent Hill es, a fin de cuentas, un intento atrevido de acercar una de las mejores historias de survival horror de los videojuegos al cine. No es perfecta, en aspectos clave es insuficiente y algunas decisiones narrativas son cuestionables, pero ofrece lo que pocas adaptaciones logran: un gran respeto por el material original en lo visual, un total pasotismo de la esencia real del juego, y un acercamiento que tal vez resulte interesante para algún espectador desprevenido. en resumen; una adaptación fallida, una peli ramploncilla. La saga merecía un poco más de cariño, sí, pero también hay algo en esta película que la hace, al menos, interesante y una curisodad digna de ver para los fans de Silent Hill. Return to Silet Hill llega a los cines de España el 23 de enero.

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