Los creadores de STALKER 2 consiguen el éxito en Steam, pero hay algo mucho mejor. Se avecinan parches para mejorar el shooter postapocalíptico

El shooter de GSC Game World está disponible en Game Pass y también ha conquistado Steam con más de 100.000 jugadores simultáneos

Adrián Mira

Editor

Han pasado varios años desde que se anunció STALKER 2: Heart of Chornobyl, shooter postapocalíptico que sorprendió a la comunidad con su puesta en escena. Tras numerosos retrasos y problemas relacionados con la guerra entre Ucrania y Rusia, los jugadores ya pueden jugar al FPS de supervivencia de mundo abierto. La espera se ha hecho larga, pero ya hay un veredicto por parte de los usuarios y lo mejor de todo es que su futuro aspira a ser todavía mejor.

Primero de todo os hablaremos de las cifras de STALKER 2 en Steam. Tal y como se puede apreciar en SteamDB, el shooter de GSC Game World ha encontrado el éxito que tanto necesitaba. En cuestión de unas pocas horas, el shooter ha reunido a más de 113.000 jugadores simultáneos en la tienda de Valve, y esta es una estadística que tiene mucho mérito si tenemos en cuenta que se encuentra disponible en Game Pass desde hoy mismo.

Si viste que STALKER 2 estaba siendo lo más vendido de Steam durante estos últimos días, quizás no te sorprendan los más de 110.000 usuarios concurrentes. Respecto a las críticas en Steam, ya os avanzamos que son 'Mayormente positivas' y los desarrolladores pueden darse por satisfechos. Antes del parche masivo de lanzamiento, STALKER 2 presentaba problemas de optimización, bugs visuales y numerosos errores que en muchos análisis se han señalado ya que lastraban la experiencia, pero parte de todo ello se ha solucionado.

Reseñas y jugadores concurrentes de STALKER 2.

Se avecinan mejoras para STALKER 2

Bien es cierto que todavía queda mucho por arreglar y mejorar en STALKER 2, pero en las últimas horas GSC Game World ha emitido un comunicado confirmando que lanzarán numerosos parches pequeños en los próximos días. "STALKER 2 es un juego enorme. Entendemos que en un proyecto de esta escala aún puedan quedar algunos detalles por pulir: literalmente, nunca habíamos lanzado algo de este tamaño antes. Nos comprometemos a estar aquí, escuchando vuestros comentarios y corrigiendo rápidamente cualquier problema que requiera vuestra atención", señalan.

"Durante los primeros días tras el lanzamiento, trabajaremos con actualizaciones rápidas, implementándolas con precisión y frecuencia. Después, pasaremos a actualizaciones más grandes con mejoras constantes. También habrá contenido gratuito dentro del juego; compartiremos la hoja de ruta en diciembre. Tenemos grandes planes para el universo de STALKER 2. De cierta manera, hoy marca tanto un regreso como el inicio de una nueva y grandiosa aventura", concluyen.

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