Desde sus orígenes en 2011, con el juego de cartas para móviles Rage of Bahamut, Cygames se ha consolidado como una de las empresas japonesas más influyentes y creativas en la industria de los videojuegos y del anime. A lo largo de su historia, ha creado juegos imprescindibles, como el primer Granblue Fantasy, Shadowverse y, más recientemente, Umamusume: Pretty Derby, proclamado 'Mejor Juego para Móviles' en los Game Awards 2025.
El minidocumental 'Granblue Fantasy: The Technological Odyssey' permite descubrir cómo Cygames se ha convertido en uno de los estudios de referencia en el mundo del entretenimiento
Aunque sus primeros títulos fueron para smartphones, en los últimos años, ha dado el salto al mundo de las consolas, con resultados espectaculares, como Granblue Fantasy: Relink, que han redefinido y llevado sus exitosas franquicias a públicos totalmente nuevos. También se han adentrado en el mundo de la animación con propuestas que han conquistado a audiencias globales, trabajando en el desarrollo de series como Umamusume: Cinderella Gray, El verano en que Hikaru murió o en la esperada adaptación de Kagurabachi.
Con ocasión del lanzamiento de Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok, una expansión masiva de Relink que ya hemos probado y que eleva esta experiencia inolvidable con casi el doble de contenido y diversas adiciones a su narrativa y jugabilidad, un equipo de Webedia, editora de 3DJuegos, ha tenido la oportunidad de visitar los estudios de Cygames en Japón y hablar con los principales desarrolladores del juego.
De ese encuentro nace el minidocumental 'Granblue Fantasy: The Technological Odyssey', que permite comprender la impresionante evolución tecnológica que ha experimentado esta exitosa franquicia, gracias a instalaciones avanzadas y a un equipo humano, formado por más de 3.000 empleados, increíblemente apasionado por cada uno de los proyectos de los que forma parte.
Una mirada exclusiva a los orígenes de Granblue Fantasy en Tokio
Con ocasión del lanzamiento de Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok, visitamos sus oficinas en Tokio y Osaka, y hablamos con Hideo Minaba, director artístico, y Tetsuya Fukuhara, director creativo de la saga
Como amantes de los videojuegos, seguro que tenéis curiosidad por conocer los lugares donde se han desarrollado vuestros títulos favoritos. Para los fans de los RPG de acción y de los trabajos de Cygames, este documental cumple ese deseo. En primer lugar, porque nos traslada a sus oficinas en Tokio. Fue aquí donde se desarrolló el primer Granblue Fantasy, un título para móviles lanzado en 2014, referente del género de fantasía y con un éxito inmenso tanto en Japón como en Occidente, con más de 38 millones de usuarios registrados.
Con la visita a sus diversas instalaciones, desde su escáner facial al estudio de captura de movimiento, descubriremos detalles sorprendentes sobre las tecnologías que utiliza Cygames, entre las más avanzadas de la industria AAA. Estas tecnologías han sido clave en el desarrollo de Granblue Fantasy, pero también en el de Umamusume: Pretty Derby, un juego para móviles que ha crecido exponencialmente en popularidad, con más de 30 millones de descargas desde su estreno en 2021.
El objetivo del director de Granblue Fantasy, Tetsuya Fukuhara, y de todo su equipo ha sido desarrollar un RPG clásico pero para una era moderna.
Pero la visita a sus impresionantes oficinas de Tokio también nos permite conocer y escuchar a dos de sus desarrolladores: Hideo Minaba, director artístico de Granblue Fantasy, y Tetsuya Fukuhara, director creativo de la saga.
Ambos visionarios, con décadas de experiencia en el mundo de los videojuegos, comparten reflexiones interesantes sobre su trabajo como creadores, con historias inspiradoras que revelan los grandes esfuerzos detrás de la ideación, las principales fuentes de inspiración al crear Granblue Fantasy y cómo se llevó a cabo su evolución del 2D al 3D durante el desarrollo de Relink. Cualquier aficionado a los JRPG disfrutará con sus puntos de vista, puesto que destacan elementos del proceso creativo que rara vez se documentan con este nivel de detalle.
Un estudio de captura de movimiento inmenso y con tecnología de última generación
Los combates de Granblue Fantasy: Relink no hubieran sido posible sin el estudio de captura de movimiento que Cygames tiene en Osaka, construido en 2022 dentro de una antigua sala de conciertos.
Sus instalaciones de Osaka cuentan con un estudio de captura de movimiento inmenso y de última generación, y con un estudio de Foley, donde se recrean los sonidos que facilitan la inmersión en los videojuegos
Más allá de Tokio, el vídeo nos da la oportunidad de acercarnos a Cygames Osaka, el lugar de nacimiento de Granblue Fantasy: Relink y de Endless Ragnarok. Esta sede supuso un paso importante para Cygames, con instalaciones inmensas dedicadas al desarrollo de sus ambiciosos proyectos para consolas. Y, al mismo tiempo, es un lugar vital para la industria del entretenimiento a nivel internacional, ya que cuenta con un estudio de captura de movimiento inmenso y de última generación, construido en 2022 dentro de una antigua sala de conciertos.
Conoceremos todo tipo de datos sobre este estudio de captura de movimiento, incluyendo sus orígenes mediante una entrevista con el director de la sede en Osaka, Tsutomu Kokufu. También da cuenta de los principales materiales y tecnologías utilizados en escenas de acción, cuya fluidez y atención al detalle fueron elogiadas por los jugadores de Relink, y se llevarán a una escala aún mayor con el lanzamiento de Endless Ragnarok. Y además, descubriremos el increíble trabajo humano detrás de cada actuación y los desafíos que conlleva dar vida a los personajes icónicos de Granblue Fantasy.
Siempre ha existido una curiosidad por los mundos de fantasía, especialmente por aquellos de la saga Granblue Fantasy, y por cómo se han creado los sonidos de sus diversos entornos, criaturas y personajes. Con esta visita a Cygames Osaka, también es posible conocer el lugar donde ha tenido lugar este proceso: su estudio de Foley.
La inmersión en los videojuegos depende también del sonido. El estudio de Osaka integra su propia sala de efectos de foley para lograrlo.
Detrás de cada paso, de la extracción de un arma o de cada uno de los movimientos de los personajes que pululan por el juego, hay un trabajo de sonido extraordinario, que ha contribuido al alto nivel de inmersión de títulos como Relink, con un extenso catálogo de personajes con características únicas.
Al adentrarnos en el estudio de Foley de Cygames, comprobaremos cómo se crea una variedad de sonidos a partir de materiales reales. Y lo veremos mediante una recreación sonora, desde cero, del vídeo introductorio de uno de los personajes más queridos de Granblue Fantasy.
El lanzamiento de Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok marca el momento perfecto para conocer a fondo la compañía que está detrás de su desarrollo. Con una mezcla de información extensa sobre la fascinante historia de la franquicia de Granblue Fantasy, las tecnologías punteras de las sedes de Cygames en Tokio y Osaka, y el trabajo excepcional realizado por sus diversos equipos, el minidocumental 'Granblue Fantasy: The Technological Odyssey' permite conocer en profundidad una de las franquicias japonesas más importantes de esta generación, y también el impresionante crecimiento de Cygames como estudio de referencia en el mundo del entretenimiento.
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