"Lo conseguimos". 11 años después de su desaparición, el juego más insólito de Borderlands vuelve a la vida y no es gracias a Gearbox
El CEO de Ubisoft lo confirma: no se han olvidado de una de sus sagas más conocidas, pero el plan no es continuar Watch Dogs de forma convencional
Martin Klima, productor de Kingdom Come Deliverance 2, sobre la mayoría de RPG: "me aburren, son juegos para adolescentes"
En Japón es religión, tiene casi 50 años de historia, y te garantizo que su nuevo juego de acción está llamado a ser uno de los más grandes de 2027
Así iba a ser el siguiente Halo. Tras 14 años, su estudio se despide de la saga mostrando artes del juego que jamás veremos
El rendimiento de XBOX Series S podría haber cambiado para siempre (y a mejor) gracias a un truco de Gears of War E-Day
Dungeons & Dragons tiene hechizos que son "demasiado poderosos". Eso fue un gran punto de partida para Warlock
¡Gratis con Prime! Ya puedes jugar al nuevo juego de carreras de Star Wars gracias a Amazon y su nube, aunque con un "pero"
"Es un juego muy, muy difícil de hacer", pero visto lo visto valdrá la pena. Es como Cyberpunk 2077, pero se juega como un Dishonored
Un estudio capaz de crear un firme candidato a GOTY no debería tener miedo a cerrar. El nuevo Gears of War demuestra lo mal que está el mundo del videojuego
CD Projekt sabe que el debut de The Witcher 3 Remastered no ha sido perfecto, pero ya tiene un plan para arreglar los problemas más señalados del RPG
Los padres de Hellblade casi se salvan dos veces, pero ahora enfrentan las primeras consecuencias de un futuro incierto
"Este es el final de los mods". La nueva moda es usar la IA para cambiar tu juego favorito, y los modders están hartos
Ted Peterson, diseñador de The Elder Scrolls, sobre el fracaso del primer RPG: "Fue un desastre que creó una saga milmillonaria"
Choque de realidades: Montar un PC nunca había sido tan caro, pero Steam ha tenido su mejor septiembre y va camino de un récord histórico
Medio mundo pierde la cabeza con GTA 6 menos el cofundador de Rockstar, que por ahora no lo quiere ni ver
El equipo que creó GTA tomó dos caminos. Uno lleva a GTA 6, y el otro acaba de demostrar que aún podemos hacer videojuegos con la magia de Dreamcast
El director de Final Fantasy VII Revelation tuvo que defender algo que muchos daban por hecho, aunque el resultado sigue sin convencer a todos
"La gente empezó a cerrar la puerta de su oficina". Gabe Newell atormentó a los trabajadores de Valve durante cinco meses al obsesionarse con un extraño hobby