Ha estado cancelando juegos y cerrando estudios, pero Ubisoft ahora anuncia que acelera su inversión en una "experiencia jugable de IA generativa"

Ha estado cancelando juegos y cerrando estudios, pero Ubisoft ahora anuncia que acelera su inversión en una "experiencia jugable de IA generativa"

Ubisoft asegura que el proyecto Teammates está realizando avances significativos

Brenda Giacconi

Editora

El 2026 de Ubisoft no está siendo precisamente ideal. La compañía gala empezó el año anunciando recortes masivos, el cierre de los estudios Halifax y Estocolmo, y cancelando proyectos como Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake. De hecho, la situación es tan crítica que la firma ha asumido públicamente que el año fiscal 2026-2027 representará "uno de los puntos más bajos en cuanto a flujo de caja" y tendrá un "calendario de lanzamientos menos ambicioso". Sin embargo, el grupo francés ha realizado una apuesta que no está relacionada ni con Assassin's Creed ni con ninguna de sus franquicias estrella. Y es que ha anunciado la aceleración de la inversión en Teammates, su shooter impulsado con Inteligencia Artificial generativa.

El plan se ha desvelado en el informe financiero correspondiente a los resultados del año fiscal 2026-2027; documento en el que también se ha definido la estrategia de la compañía de cara a los próximos meses. "Ubisoft está acelerando las inversiones en Teammates, su primera experiencia jugable de IA generativa, para enriquecer las experiencias de los jugadores, mientras los equipos realizan progresos tangibles orgánicamente en aplicaciones de IA que pueden ayudar a gestionar la creciente complejidad de los procesos de desarrollo de videojuegos modernos", indica la compañía. "Esto abarca desde bots más inteligentes para apoyar nuestros equipos de control de calidad, a NPCs y mundos de juego más listos que pueden adaptarse al comportamiento de los jugadores y reaccionar de forma más dinámica en tiempo real".

La estrategia de Ubisoft no consiste únicamente en lanzar Teammates, sino en utilizar esta experiencia y otras herramientas de IA para mantenerse actualizada y preparada en lo que respecta al uso de dicha tecnología. "El Grupo está aprovechando al máximo décadas de experiencia en mundos abiertos, jugabilidad sistémica y sistemas impulsados con IA, combinados con años de investigación pionera en IA y aprendizaje automático a través de sus equipos de I+D de La Forge", añade la empresa en el documento. "Junto con los numerosos early adopters en sus equipos de producción, esto brinda a la compañía confianza en la capacidad de Ubisoft para mantenerse a la vanguardia de esta transformación y proporciona a sus equipos herramientas para potenciar su creatividad".

Teammates, el shooter impulsado con IA generativa

Ahora bien, ¿qué es exactamente Teammates? Ubisoft presentó este proyecto en noviembre de 2025 como una nueva apuesta en torno a la IA generativa. Básicamente, se trata de un experimento jugable construido como un shooter en primera persona en el que el jugador, como parte de una resistencia, debe infiltrarse en una base enemiga y localizar a cinco compañeros desaparecidos. La novedad aquí es que, usando un asistente de voz llamado Jaspar, el usuario puede enviar órdenes a sus compañeros y ver cómo éstos reaccionan en tiempo real a sus propuestas.

Y el uso de la IA no termina aquí, pues Jaspar también se puede emplear para realizar acciones tales como resaltar enemigos, dar más contexto sobre la historia, modificar opciones de juego sobre la marcha o pausar la partida con instrucciones verbales. Dado que el proyecto se presentó hace unos meses, y que el año fiscal de 2026-2027 de Ubisoft estará marcado por el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag y otros títulos pertenecientes a marcas consolidadas de la compañía, todo apunta a que Teammates tardará en ver la luz del día. Sin embargo, el conglomerado de Yves Guillemot se está encargando de que ese momento llegue antes.

Imagen de portada | The Division 2

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