Más malas noticias en Ubisoft. Dos de sus estudios, incluyendo el encargado de The Division, sufrirán una ola de despidos en un momento clave para la saga shooter

Ubisoft ha confirmado que prescindirá de 55 trabajadores de Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm

The Division 2
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Brenda Giacconi

Editora

No hemos terminado el mes de enero y Ubisoft ya ha anunciado la segunda ola de despidos del 2026. En esta ocasión, la compañía gala ha confirmado la decisión de prescindir de 55 empleados de Massive Entertainment (responsables de The Division) y Ubisoft Stockholm en un movimiento que forma parte de su estrategia para reducir costes a lo largo de su amplia cartera de estudios de desarrollo. De acuerdo con los detalles compartidos por el conglomerado, el movimiento viene tras un programa de despido voluntario (con el que los trabajadores tienen la opción de abandonar la empresa con una correspondiente indemnización) que se llevó a cabo en 2025.

The Division 2

Ubisoft ha enviado un comunicado a IGN India para detallar las vicisitudes de la operación señalando asimismo que los empleados afectados no serán despedidos por su desempeño laboral, sino que todo forma parte de una estrategia de la empresa para reducir gastos. "Hoy, informamos a todos los empleados de nuestros estudios suecos (Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm) sobre una reestructuración organizativa propuesta que puede afectar aproximadamente a 55 puestos de trabajo en Malmö y Estocolmo", empieza el comunicado.

"Esta reestructuración sigue la compleción de un Programa de Retirada Voluntaria iniciado en otoño de 2025, la definición de una hoja de ruta a largo plazo y la finalización del proceso de dotación de personal y nombramiento. En conjunto, estos procesos han proporcionado una visibilidad más clara de la estructura y capacidad requeridos para respaldar el trabajo y sostenibilidad de los dos estudios a lo largo del tiempo", continúa el mensaje de Ubisoft. "Estos cambios propuestos son prospectivos y estructurales, no están relacionados con el rendimiento individual, lanzamientos recientes o la calidad del trabajo producido por los equipos".

Ubisoft asegura en sus declaraciones que los despidos no afectarán al desarrollo de The Division o Snowdrop, el motor gráfico empleado tanto en la saga shooter como en otros títulos como Star Wars: Outlaws o Avatar: Frontiers of Pandora. Curiosamente, Ubisoft ha decidido prescindir de trabajadores de Massive Entertainment cuando la saga The Division está a punto de encarar su 10 aniversario. Además, es bien sabido que la franquicia shooter se ha alzado como uno de los buques insignia del conglomerado galo hasta tal punto que el futuro The Division 3 está en camino y "será un monstruo de juego".

La nueva ola de despidos de Ubisoft se produce días después del cierre de Ubisoft Halifax

Tal y como mencionamos al principio del artículo, lo que ha pasado en Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm no se establece como la primera ola de despidos de Ubisoft en 2026. Y es que los padres de Assassin's Creed empezaron el 2026 anunciando el cierre de Ubisoft Halifax, su estudio canadiense encargado de juegos de móviles, justo después de que gran parte de sus integrantes se afiliaran a un sindicato de Canadá.

De hecho, esta casualidad no ha pasado desapercibida y los ahora exempleados están luchando para comprobar que los despidos y cierre anunciados por Ubisoft no estén relacionados con la decisión del grupo de sindicalizarse. En caso de que así sea, la compañía gala podría meterse en problemas legales; lo que les obligaría, presuntamente, a dar una compensación significativa a los desarrolladores afectados.

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