¿Qué idioma hablan los jugadores de PC? Este estudio de Steam revela el ránking, y hay algunas sorpresas

Asia será clave en el futuro inmediato de la plataforma de Valve

José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad

Steam no es perfecto, pero sí es la plataforma de videojuegos, al menos de las grandes, que tiene más transparencia. Eso es un arma de doble filo, ya que tiene a los jugadores analizando hasta el último detalle de cuestiones como los usuarios concurrentes de los títulos, o las listas de deseados en SteamDB. Y eso lo sabemos bien, en el día en el que no pocos titulares estarán determinados por el pico que nos traiga Silksong en la tarde-noche del día de hoy.

Una de las cosas que nos gusta analizar de Steam son las encuestas de hardware y software de la plataforma de Valve. Eso nos da información sobre qué GPU están más de moda, cómo de razonables son los requisitos del último título de moda o incluso detalles sobre la adopción de sistemas operativos. Pero también nos habla de asuntos demográficos como el idioma.

Y es que la edición de agosto de la encuesta de Steam pone sobre la mesa varios datos que hablan de cómo es y cómo está cambiando la comunidad del videojuego en PC. Una comunidad que, como muchos podríais suponer, tiene a 6 de cada 10 jugadores hablando inglés o chino. Eso sí, la bajada de un 2.08% del uso del inglés deja claro que hay vida más allá del idioma principal de la plataforma de Valve. 

Lengua

Porcentaje

Inglés

35.62%

Chino simplificado

26.03%

Ruso

9.09%

Español

4.11%

Portugués

3.77%

Coreano

3.59%

Alemán

2.83%

Japonés

2.82%

Francés

2.29%

Polaco

1.60%

También sirve como recordatorio el 9% de uso del ruso, un idioma con una gran importancia en juegos precisamente de Valve como Counter Strike y DOTA 2. De igual forma, el español logra el cuarto puesto a una distancia de cuatro décimas del portugués. Y el alemán y el polaco, dos lenguajes muy asociados a títulos de PC en géneros como los simuladores o los RPGs, tienen su pequeña cuota de fans con un 2.83% y 1.60%, respectivamente.

Quizás lo más relevante de toda la lista sea el coreano. El mercado asiático está creciendo, y no sólo por culpa del chino simplificado. De un 1.34% de cuota, el idioma coreano ha pasado a un 3.59% en apenas un mes. La comunidad de dicho país, tradicionalmente en otros launchers como el de Riot Games o el de Blizzard, parece estar encontrándose cada vez más cómodo en el de Valve.

Clave en este desarrollo del mercado asiático serán los videojuegos locales. Aunque muchos chinos jugaban a PUBG con mecanismos adicionales, títulos desarrollados en los países de origen como Wukong, que cuentan con el beneplácito del gobierno, facilitan la adopción de la plataforma por más jugadores. 

Fuente: Jeuxvideo

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