Cyberpunk 2077 recibe un pequeño parche que ha alegrado a muchos jugadores porque se ha agregado el FSR 3, y con ello se ha mejorado el rendimiento en PC
CD Projekt da una alegría a los fans de Cyberpunk 2077 y el anime Edgerunners, y planea "definitivamente" más proyectos de animación del universo
La secuela de Cyberpunk 2077 va cogiendo forma y CD Projekt comparte una buena noticia sobre su próximo RPG de acción y mundo abierto
Black Myth Wukong suma otro récord a horas de salir, y este se lo ha robado a Cyberpunk 2077. Las precargas del RPG 'rompen' el ancho de banda de Steam
Cyberpunk 2077, trucos, comandos de consola y códigos para tener armas, dinero y coches, y cómo activarlos
Cyberpunk 2077, mejores maneras de conseguir dinero, tanto en Phantom Liberty como en el juego base 2.1
Cyberpunk 2077, mapa interactivo con todos los encargos, tiendas, chanchullos y apartamentos del juego y Phantom Liberty
Cyberpunk 2077, lista completa de logros y trofeos tanto del juego base como de Phantom Liberty, su DLC
Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 son tan profundos que el director de Cyberpunk 2 está "bastante seguro" de que no se han encontrado todos los secretos
"Lo diseñamos para que fuera increíblemente difícil". El puzle más complejo de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 es así porque CD Projekt conoce a sus fans
Un jefe de Cyberpunk 2077 comparte un consejo para trabajar en la industria. "La mitad del equipo que crea misiones en la secuela antes fueron modders"
Ni la secuela de Cyberpunk 2077 ni el remake de The Witcher, el juego "más avanzado" de CD Projekt actualmente es The Witcher 4
Muchos jugadores no se han dado cuenta porque Cyberpunk 2077 se lo calla, pero es posible salvar a un personaje clave de la historia
El desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 tuvo algo positivo cambió tanto al estudio que, sin la polémica, Phantom Liberty no habría salido bien
Si CD Projekt no lo hace, entonces los modders se encargan. Cyberpunk 2077 tendrá un mod que incluye online, y apunta a ser prometedor
Hay un RPG de fantasía que cambió la vida del director de la secuela de Cyberpunk 2077. Tras 1.500 horas de juego, Baldur's Gate 2 le inspiró a desarrollar
"No fuimos lo suficientemente lejos en Cyberpunk 2077". CD Projekt podría haberlo hecho mejor y confía en que la secuela tratará mejor los temas sociales
La secuela de Cyberpunk 2077 no saldrá de Estados Unidos por un buen motivo de peso. La saga representa la "fantasía norteamericana postmoderna"
Cyberpunk 2077 era más ambicioso de lo que pensábamos. CD Projekt estaba trabajando en una segunda expansión basada en la Luna que se canceló