Skyrim recupera el contenido recortado por Bethesda con el mod más "extenso" en este ámbito. Tiene 13 partes y "casi todo" lo que su autor ha podido encontrar
Hay un jugador que todos los días se levanta, inicia Skyrim, mata a un NPC de formas completamente absurdas, y se larga
Los modders de Starfield se superan, ahora quieren llevar el universo de The Elder Scrolls al RPG. Nace Project Tamriel, el mod más masivo del juego
Este RPG de fantasía busca hacer más llevadera la espera por The Elder Scrolls VI enfrentándonos a un enemigo nunca antes visto en la saga. Análisis de TESO: Gold Road
Bethesda valora un "horizonte de 10 años" a la hora de apoyar Starfield y The Elder Scrolls 6, pero desearía haber hecho lo mismo con Skyrim y Fallout 4
Ha pasado tres años jugando a Skyrim todos los días solo para matar al mismo NPC una y otra vez. Ahora ha llegado a las mil muertes y lo celebra con un evento especial
He logrado salir de Skyrim solo para quedar atrapado en Fallout 4, y cualquiera de los dos juegos le da mil vueltas a mi experiencia con Starfield
Se marchó de Bethesda hace 20 años, pero sigue trabajando en uno de los grandes RPG de la compañía. Merece la pena conocer la historia de redención de Douglas Goodall
"Somos el estudio más productivo de todos los tiempos". El director del MMO de The Elder Scrolls saca pecho de su capacidad creativa tras 10 años de contenido
Solo puedo pensar en un número cada vez que recuerdo Skyrim y es culpa de sus mods. Acabo de descubrir que acumulan casi 6.500 millones de descargas
Tras tenernos en ascuas medio año, el mod más ambicioso de Skyrim vuelve a asomar la cabeza. El remake de Oblivion en el RPG saca pecho con un nuevo vídeo de progreso
"Es perfectamente comprensible". Todd Howard entiende que los jugadores de Starfield prefieran un mundo como el de Fallout o Elder Scrolls
La forma definitiva, y algo masoca, de jugar a Skyrim es con un traje de 15.000 euros que te hace daño cuando te golpean en el RPG de Bethesda
"Es muy doloroso". Se gastó 15.000 euros para jugar a Skyrim de la forma más realista e inmersiva posible
"Sonrío cada vez que lo miro". El director de Fallout recibió un regalo muy especial de Microsoft que nadie más en el mundo tiene todavía
¿Veremos una serie de The Elder Scrolls como la de Fallout? Todd Howard tiene malas noticias al respecto, pero también deja la puerta abierta a sorpresas
"Lo llevamos haciendo durante 20 años". El director creativo de The Elder Scrolls Online cree que el fracaso del metaverso es por no hacer caso a los videojuegos
He estado 48 horas en la fiesta más alucinante de The Elder Scrolls. La celebración por el décimo aniversario de su MMO ha sido una experiencia brutal
"Tienes un montón de cosas mal". Se creían expertos en The Elder Scrolls hasta que Bethesda sacó a relucir sus fallos para mejorar la historia de TESO