El creador de Microsoft desarrolló un juego para cerrar un acuerdo con IBM
La mayoría de las decisiones tecnológicas se toman en los despachos, pero otras nacen de una noche sin dormir. En 1981, mientras el mundo se preparaba para conocer el impacto que tendrían los ordenadores personales, un joven Bill Gates estaba en plena negociación con IBM. Su objetivo era claro, ya que quería cerrar un acuerdo crucial para el futuro de Microsoft, pero por el camino acabó colándose un videojuego en medio de charlas marcadas por sistemas operativos y lenguajes de programación.
Ese juego fue Donkey, una especie de experimento improvisado que Gates desarrolló junto al ingeniero Neil Konzen en apenas una noche. La premisa era tan simple que suena absurda: conducir un coche y esquivar burros cambiando de carril. Sin historia ni profundidad de ningún tipo, Gates creó un juego que no buscaba competir contra otros proyectos de la industria, sino cumplir una función mucho más estratégica.
Donkey formaba parte del paquete que Microsoft ofrecía a IBM: un sistema operativo, herramientas para sacarle partido y ejemplos que demostraban el potencial del lenguaje BASIC. En esencia, fue una demostración técnica disfrazada de videojuego, así que se trató de una pequeña pieza dentro de una operación mucho más grande que terminó definiendo la informática moderna.
¿Fue un buen juego?
Con el paso del tiempo, la historia dejó de tener un lugar tan amable para Donkey. Andy Hertzfeld, uno de los ingenieros clave de Apple, llegó a calificar al juego como "vergonzoso" y no dudó a la hora de asegurar que "es uno de los peores videojuegos jamás creados". Si vemos el resultado con ojos actuales, lo cierto es que cuesta mucho llevarle la contrario.
Sin embargo, esa no es la manera correcta de mirar a Donkey. No fue un producto hecho para triunfar, fue una herramienta clave en una "guerra fría tecnológica" en la que debías demostrar capacidad para triunfar. En ese contexto, pasar una noche entera programando un juego terminó siendo la base de un acuerdo que movería miles de millones de euros. Visto en perspectiva, seguro que a Gates no le importa la escasa calidad de su juego.
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Vía | Mein-MMO
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