Un shooter conquista Steam con 4.600 reseñas positivas, pero su comunidad solo confía en dos palabras: "Demasiado queso"

Una mala reseña de IGN llevó a los creadores de MOUSE: PI for Hire a dar la vuelta a la tortilla

Mouse Pi For Hire
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Abelardo González

Editor - Tech

Si estás al tanto de los últimos lanzamientos, seguramente ya conozcas de qué va MOUSE: PI for Hire, el shooter con estética noir del estudio polaco Fumi Games. Lanzado el pasado 16 de abril, ha conseguido encadenar un estreno muy sólido en PC y consolas, y la mejor prueba de ello son dos datos relacionados con Steam: 4.750 reseñas con un 95,4% positivas y un pico de 13.755 jugadores simultáneos que logró el 19 de abril.

Todo esto, sumado al 4,91 sobre 5 de posee en PlayStation Store gracias a las más de 3.200 valoraciones que tiene el juego, encajan en lo que entendemos como un debut perfecto para un juego indie. Lo llamativo, sin embargo, es que el ruido no ha llegado por sus notas altas, sino por el análisis de IGN y su 6/10 que ha terminado generando el regreso de un meme.

El origen de "demasiado queso"

En un hilo de Reddit, muchos usuarios discutieron sobre la forma en que IGN había dado pie al regreso de uno de sus momentos más icónicos con el análisis de MOUSE: PI for Hire: "Demasiada agua", el clásico de Pokémon. Definieron el juego como "un matrimonio torpe entre narrativa noir y acción boomer shooter", pero la comunidad decidió ver la situación desde otro prisma y convertir en chiste colectivo la visión de IGN.

Al hacerlo, empezaron a comentar que se trataba de "un juego de ratones que tenía demasiado queso". Casi de forma instantánea, los desarrolladores entendieron el tono del momento y decidieron subirse al meme publicando un vídeo en la cuenta oficial del juego. En él, la broma se disparó y alcanzó las 2 millones de visualizaciones en poco más de 4 días, una prueba de cómo puedes convertir una mala crítica en una segunda ola de visibilidad.

Más allá de los memes, Fumi Games aprovechó el impulso para revelar que está puliendo el juego con arreglos para bloqueos, pantallas negras y misiones que podían atascar el progreso. Dicho de otra forma, el estudio polaco está haciendo dos cosas bien: por un lado, enamorar con su mezcla de cartoon de los años 30 y shooter; por otro, convertir una crítica en publicidad gratuita, una jugada que no todos pueden lograr.

Vía | GRY Online

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