
Hoy también llega a PC (Steam, Humble y GOG) FAR: Lone Sails invitando al jugador a atravesar un lecho marino seco donde aguardan los restos de una civilización en declive.

Pixel Perfex muestra en este tr?iler la intensa acci?n de Earth Atlantis, un shooter de desarrollo lateral que nos propone explorar las...

Olivier Derivière (Remember Me, Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry, Of Orcs and Men, etc.) será el encargado de poner banda sonora al videojuego de suspense tecnológico Get Even.

Una de las promesas de Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey es la posibilidad de explorar un vasto mundo, con ciudades y paisajes distintos.

Dishonored 2 se luce en este fantástico tráiler publicado por Bethesda con motivo del E3 2016, donde podemos ver a Corvo y Emily Kaldwin.

Escapa de un radiocasete a punto de averiarse en una aventura donde sentir el ritmo es fundamental. Tras su paso por otras consolas y PC, Inside My Radio llega a Wii U el 25 de febrero.

La presencia en Early Access de Otherland es aprovechada por sus responsables para dejarnos ver la belleza de sus escenarios y la furia de sus combates.

Hollowpoint nos hace un viaje al futuro para explicarnos la trama a la que dará origen este shooter cooperativo de acción táctica para PC y PS4.

El shooter multijugador Dirty Bomb muestra en este vídeo una de sus clases, bushwhacker, ofreciendo todas sus posibilidades de juego así como sus armas.

Los chicos de BioWare presentan en este cuidado vídeo algunas de las características clave de Dragon Age: Inquisition en cuanto a entornos y criaturas para retratar su poderoso mundo.

Echamos una partida completa al modo Attrition de la beta de Titanfall, en el mapa Angel City, para que pod?is comprobar de primera mano c?mo...

Nueva entrega de los diarios de desarrolladores “DevSpeak”, que en esta ocasión se centra en la personalización de objetos, monturas, vestimenta y aptitudes para el combate en WildStar.

El traje de Cloud Strife es el principal contenido que incluirá Lightning Returns con las reservas.







Primera parte de esta tercera entrega del diario de desarrollo, en la que se hace una extensa demostración de las posibilidades graficas del juego.
























