Los licenciatarios pueden no contar todavía con kit de desarrollo finales.
La consultora de juegos Hit Detection, ha emitido un informe recogido por el medio Develop, que sostiene que Nintendo decidió no mostrar demos corriendo en Wii U durante el pasado E3 “por miedo a no impresionar”, debido a que se parecían demasiado a la calidad vista en los sistemas actuales.
Este informe sostiene que las desarrolladoras externas cuentan actualmente con kits de desarrollo “underclocked”, es decir, con una velocidad de reloj limitada respecto al verdadero potencial para facilitar una rápida adaptación al nuevo sistema.
Según comentan, los desarrolladores habrían trabajado duro para tener algo que enseñar en el E3, pero como estos juegos no lucían muy bien, Nintendo decidió que no lo mostraran y lo sustituyeron por demos técnicas o por videos generales de otras plataformas.