La nueva aventura espacial de Paradox no es Stellaris 2, sino un videojuego de extracción de minerales de asteroides que promete ser bastante desafiante

Starminer es un complejo simulador con elementos de estrategia firmado un equipo de desarrollo de dos personas a lanzar en unos meses en PC

Starminer
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

Paradox Arc trabaja junto al pequeño equipo esloveno de Cool and Good Games en el desarrollo de una nueva aventura espacial. Esta vez el desafío del jugador no será lanzarse a la conquista del espacio, sino hacer fortuna como mineros de asteroides en un complejo simulador que tendrá muy en cuenta la física.

Starminer se presenta en Steam como un videojuego en el que hay que diseñar y construir una flota minera interestelar para despojar a cientos de asteroides de sus invaluables minerales y venderlos para obtener una buena ganancia. "Pero, cuidado, tu codicia atraerá a los extraterrestres. Usa buques de guerra y plataformas de defensa para protegerte a toda costa en tiempo real", añaden.

Estrategia y supervivencia espacial

En esencia, Starminer se vende como un juego de estrategia y supervivencia en tiempo real con los clásicos elementos del género y con la extracción y comercio de minerales espaciales como ejes centrales de su gameplay. De este modo, el jugador toma el control de una única nave central con el objetivo de expandirse por el escenario a través de la recolección y refinería de minerales, pero siempre teniendo en cuenta las leyes de Newton así como el peligro creciente de ser atacados por especies alienígenas y las necesidades energéticas de la flota.

El videojuego ha sido desarrollado por un estudio de solo dos personas y llegará a PC a través de Steam, y en acceso anticipado, a lo largo del 2024 con vistas a un lanzamiento final un año después. Entre sus objetivos a medio plazo está la incorporación de un modo multijugador cooperativo y PvP no detallado.

Paradox Arc es un sello de Paradox Interactive, publisher de Stellaris entre otros grandes referentes modernos de la estrategia, que busca dar salida a proyectos de pequeñas empresas de la industria como este título que hoy nos ocupa.

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