El mercado mundial de PC vive uno de sus peores años en ventas de equipos

El mercado mundial de PC vive uno de sus peores años en ventas de equipos
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La difícil situación actual se salda con una bajada del 12,6% en la compra de ordenadores.

Malos tiempos para la industria de PC. De acuerdo a Gartner, una empresa consultora y de investigación especializada en tecnología de la información, durante el segundo trimestre del año se registró una caída del 12,6% frente al mismo año anterior en la venta de ordenadores, la mayor bajada en nueve años del sector.

Antes de continuar, conviene indicar que son datos globales del rendimiento comercial de este tipo de hardware. Es decir, van más allá del PC gaming.

Gartner estima unas ventas de 72 millones de unidades durante esta primavera, un número importante aunque bastante inferior al registrado en 2021. El descenso en las compras de estos equipos no es igual en todo el mundo. Así, en la región EMEA (Europa, Oriente Medio y África) se informa de una caída del 18%, mientras en Estados Unidos los envíos cayeron un 17,5%. No se reportan datos de otros mercados, pero es de esperar que allí los números fueron algo más halagüeños.

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¿Por qué bajan tanto las ventas de PC? De acuerdo a la consultora, se trata de una suma de varios motivos: desafíos geopolíticos provocados por la invasión rusa a Ucrania, la elevada presión inflacionaria que afecta a varios mercados como el europeo, y problemas en las cadenas de suministros que afectan a todos los territorios. Además, se cita una importante bajada en la demanda de Chromebooks.

El informe de Gartner recogido por VGC acaba pidiendo una subida de precios para garantizar margen de ganancias pese a una menor demanda, por lo que es posible que la industria de ventas de PC continúe lejos de sus mejores tiempos. Por el lado positivo, la firma ve una ligera mejora en los plazos de entrega conforme varias ciudades importantes de China han abandonado sus confinamientos por Covid-19.

La falta de stock afecta a todo tipo de mercados, incluido el de las consolas donde empresas como Xbox esperan que estos problemas persistan en el tiempo. Similares previsiones se han reportado desde Nintendo y PlayStation recientemente.

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