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Pokémon Edición Blanca 2 / Edición Negra 2

Análisis - Pokémon Blanco 2 / Negro 2

12 de octubre de 2012 / Página 1 de 2
Análisis “Pokémon Blanco 2 / Negro 2”

13 años haciéndonos con todos, y lo que nos queda... La serie Pokémon se muestra igual de adictiva que el primer día con una fórmula algo continuista pero de éxito. La continuación de la Edición Blanca y Negra que recibimos el año pasado viene a demostrárnoslo, eso sí, con ciertas novedades que aspiran a construir el videojuego más completo de la franquicia. ¿Lo habrá conseguido?


En Europa llevamos capturando a los pokémon desde hace exactamente 13 años, y se dice pronto. El buque insignia y comercial de Nintendo, que aunque nunca se ha admitido oficialmente llegó a salvar a la compañía del abismo en más de una ocasión, regresa una vez más con un videojuego que aunque siga asentado en la fórmula jugable original, resulta completísimo, con cantidad de variedad, profundidad y diversión.

Por lo menos, no se puede decir que los nipones de Game Freak oculten su falta de innovación. Precisamente, el compositor en la saga, Junichi Masuda (ahora también inmerso en tareas de dirección), llegó a expresar que los videojuegos de la serie se parecían a los de fútbol en el sentido de que "llevan ahí fuera mucho tiempo", y que como ellos, "ha habido pequeños cambios en las reglas, pero la base no cambia nunca". Pues algo parecido ocurre con este conjunto de videojuegos. Y Pokémon Edición Blanca / Negra 2 no es una excepción.

Así pues, ¿qué podemos encontrarnos en este nuevo juego para Nintendo DS? Pues básicamente lo mismo de siempre, aunque con cantidad de mejoras por aquí y por allá que satisfarán tanto a los incondicionales de la serie como a aquellos que no lo hubieran probado nunca. De hecho, y por ser un título tan descomunalmente repleto de opciones, ésta podría ser la mejor entrega para iniciarse como entrenadores pokémon, si es que todavía no se había tenido contacto con este fantástico y tierno universo.

Pokémon Blanco 2 / Negro 2

Se mantienen las claves de la serie, y entre ellas, una que nos gusta especialmente: la traducción al castellano, con mucho mimo y cuidado, como es tradición en Nintendo.

Nuevo Pokémon, vieja fórmula
Para el resto, fieles usuarios, conviene recordarles que nos encontramos ante el segundo videojuego de la quinta generación de Pokémon. Con cada generación recibimos nuevos pokémon, movimientos, ítems y un mejorado apartado audiovisual. En esta ocasión, y como excepción a la regla, tenemos además un guión que es secuela directa del anterior título (de ahí el "2"), con lo que obtenemos por primera vez en la saga un argumento que presenta continuidad. Eso sí, siempre con nuevos protagonistas, rivales, líderes de Gimnasio y hasta investigadores.

De esta forma, y muy a pesar de que la historia vuelva a repetirse (joven aspirante a entrenador que viajará por el mundo para capturar pokémon y hacerse cada vez más fuerte), lo cierto es que Game Freak tiene talento para conseguir que aunque el principio argumental sea siempre el mismo, aún sintamos necesidad por completar la aventura. Esto es algo que ocurre una vez más, con una nueva ciudad de origen (Aspertia), la profesora Encina (que se encarga de darnos la bienvenida) y la joven Bel (la cual nos dará nuestro primer pokémon).

La selección de sexo y la opción de poner un nombre a nuestro protagonista sigue vigente, y se nos ofrecen hasta tres pokémon entre los que escoger al poco de comenzar la partida: Snivy (tipo planta), Tepig (tipo fuego) y Oshawott (tipo agua). Nada cambia a este respecto, pero al menos sabemos que hay algo diferente, más que nada porque han transcurrido dos años desde la anterior aventura, con escenarios transformados por el paso del tiempo y, lo más importante, unas 300 especies de pokémon distintas.

Pokémon Blanco 2 / Negro 2 (Nintendo DS)

Una de las mayores novedades del título la encontramos en Pokéwood, la ciudad del cine, donde podremos crear nuestra propia película para comprobar después su crítica.

[t]¡Hazte con todas... las novedades![/b]
Por supuesto, no nos vamos a librar de viejos pokémon (del estilo de Lapras, Eevee o Psyduck), ni tampoco de conocidas ciudades o los ocho gimnasios de rigor. Las estaciones del año repiten aparición, contamos con zapatillas deportivas desde el comienzo del juego para hacer el camino más llevadero y los Centros Pokémon están de vuelta para curar a nuestros monstruitos.

No obstante, hay muchas introducciones, desde los nuevos gimnasios (del tipo agua y eléctrico) hasta inéditos ítems, y eso sin contar la importante mejora en dificultad. Ahora, nuestra progresión está más equilibrada, consiguiendo que nuestros pokémon suban algo más rápido de nivel. La satisfacción se incrementa en términos globales, aún más si os comentamos las más notorias novedades que incluye este videojuego, con un nuevo torneo mundial, la posibilidad de rodar nuestras propias películas, una renovada calle comercial, un interesante sistema de logros, posibilidades potentes de interconexión y un largo etcétera.

Para empezar, el Torneo Mundial Pokémon nos permite luchar contra anteriores entrenadores de la serie, tanto de Johto, Sinnoh como Kanto. ¿Recordáis a Brock, Giovanni, Sabrina o Misty? Pues estarán aquí, dispuestos a enfrentarse a nosotros mediante un torneo de eliminación directa que se nutre tanto de batallas individuales, como dobles y hasta triples. Pero lo mejor no es esto, sino que gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo podemos recibir entrenadores especiales contra los que seguir combatiendo. Sin duda, un elemento de lo más atractivo que es muy de agradecer.

Pokémon Blanco 2 / Negro 2

Si tienes la edición blanca del juego, el Bosque Blanco formará parte de tu aventura, y será un entorno amigable, con personajes que nos regalarán objetos.

Películas, tiendas y festivales
Otra de las grandes estrellas de Pokémon Edición Blanca / Negra 2 consiste en un peculiar estudio cinematográfico conocido como Pokéwood. Desde allí, tendremos acceso a una especie de minijuego que, mediante unas pautas predefinidas (género de película, diálogos preestablecidos y ataques seleccionados), nos ayudará a crear nuestra propia película. Eso sí, siempre teniendo como protagonistas a nuestros pokémon, que de eso se trata. Hasta podremos tomar prestados los servicios de pokémon que no son los nuestros, o crear secuelas si nuestro primer rodaje fue bueno. Géneros desde el amor al terror están contemplados en un añadido que nos parece realmente original.

En tercer lugar de importancia, podemos citar la nueva Galería Unión, una calle comercial que aunque en primera instancia estará vacía, pronto empezará a recibir sus primeros visitantes, y hasta vendedores, mediante nuestra conexión a Internet. Así, nuestra particular ciudad de las compras crecerá, haciendo posible que podamos obtener objetos exclusivos.

Otra novedad interesante la tenemos en Misiones Festival, que nos plantea diversas "quests" que se pueden completar tanto en solitario como en compañía. En total, 40 misiones del estilo de encontrar a pokémon o hallar tesoros en los que disponemos de un tiempo límite y de recompensas en forma de regalos por completarlas con éxito.

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