Análisis: The Settlers| 23 de octubre de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 1 de 4 |
| Un mundo misterioso y lleno de secretos, un lugar donde construir un gran Imperio. |
Juegos de estrategia, la de horas que hemos podido disfrutar con ellos, toda una gesta para la mayoría de jugadores. Cumpliendo con su compromiso, Ubisoft ha sacado al mercado una pequeña joya de la estrategia de gestión. Toda una buena noticia para todos aquellos que sean fans de construir y tramitar un sinfín de acciones diferentes. |
Este Settlers llega en un momento muy dulce para la estrategia, tan resultona y alabada por los usuarios de Pc. Todo un estandarte para aquellos que se lo pasan como enanos con juegos hechos para extraer nuestras dotes de liderazgo y trabajo coordinado.
Una vez más, seremos partícipes de las grandes construcciones que darán paso a ciudades completas y la creación de imperios. Sin lugar a dudas es una de las mayores satisfacciones que puede llegar a albergar un usuario de este tipo de juegos, poder admirar una obra que ha costado sangre, sudor y lágrimas.
Esta edición viene con novedades en cuanto al estilo gráfico y con un manejo de las opciones de juego que darán que hablar gracias a su sencillez y sus dotes para inmiscuirnos en la historia de una forma francamente bien conseguida.
Empieza desde cero, colono
Como suele suceder siempre en The Settlers y en la gran mayoría de juegos de estrategia de gestión, se nos representa primeramente un lugar donde tendremos que apañárnoslas para levantar un imperio desde cero. En esta ocasión la ciudad de Vestholm está siendo asediada por grupos de ladrones que atacan los carromatos de los ciudadanos y están logrando que escaseen las provisiones. En este momento entran en juego los personajes principales del mismo, Lord Marcus y Lady Alandra. El jugador ha de elegir entre uno de los dos para que se lancen a gestionar la ciudad y cree nuevas fortificaciones que apoyen a la gran ciudad. Asumimos, por tanto, la labor de alguacil de Vestholm para llevarla hacia la prosperidad y construir así un gran imperio que abarque la superficie más extensa que podamos.
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Ciudades más vivas, humanas, coloridas y divertidas. Los colonos de The Settlers desarrollan en su última entrega unas construcciones y ciudades medievales muy ricas y animadas.
The Settlers bebe en gran parte de muchos de los alicientes que le hicieron crecer como juego de estrategia en un pasado. Adaptándose a los nuevos gustos y modernidades, ha sabido recrear un mundo medieval con todo lujo de detalles y con un aspecto renovado gracias a sus atributos en tres dimensiones, obsequiándole con un carisma especial. Ahora se puede observar con todo lujo de detalles la vida de una ciudad, sus calles, plazas y recovecos sombríos. Cada ciudadano tiene asignada una tarea y la ciudad está muy viva, pues en ella encontramos vendedores de todo tipo, herreros, pescaderos, gente comprando, vendiendo, niños jugando, en definitiva, ¡vida!.
Comparándolo con sus contrincantes más próximos y recientes, como por ejemplo Civilization IV, logra comportarse con un nivel, aunque no comparable, si con grandes similitudes. A veces consigue meternos tanto en el papel de demiurgo que asusta.
La gestión como base de toda su jugabilidad
Vas a hartarte de gestionar recursos, pero en el buen sentido, porque realmente no te aburrirás. Si las anteriores versiones de The Settlers te hicieron quebrarte la cabeza para proveer de elementos de todo tipo a tus colonos, este nuevo título te parecerá sencillo gracias a su manejo y sus menús intuitivos. Además no debes preocuparte, en sus inicios, el juego nos explica con pelos y señales todos los entresijos con toda clase de instrucciones. De esta forma no nos perdemos entre el “amasijo” de opciones y menús de los que dispone el juego.


El análisis de los lectores
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22-12-2007 / 21:57 h #1 |
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Stronghold con bonitos graficos... Jugabilidad: 7, Tecnología: 7, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 5 | |
Bueno me he juegado este juego de estrategia... para mi no es un mal juego pero tampoco es de lo mejor segun mi criterio... lo jugue imagino que hasta la mitas y cuando compre otros juegos sencillamente lo deje de jugar... me parece un juego muy repetitivo... las misiones son muy parecidas entre si.. lleva una historia detallada pero es como para justificar lo parecido de todas las misiones... no me cuadro mucho eso. la jugabilidad es buena es como cualquiero otro game de estrategia, parecido a stronghold. la tecnologia esta a la altura debido a que no tube problemas y los graficos estan detallados pero tanto como en AOE III. el sonido es aceptable y el doblaje me parecio exacto y la innovacion como dije... es un stronghold cualquiera pero quizas hasta con menos opciones. |
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