Ya es hora de que Europa despierte y le compita a Unreal Engine 5. La buena noticia es que un exjefazo de Epic Games ya está creando un motor gráfico ambicioso

The Immense Engine es un motor europeo con IA integrada que, según su creador, permitirá a equipos pequeños "hacer el trabajo de 10-15 personas"

El cofundador de Guerrilla Games y exdirector de producto de Unreal Engine quiere construir el motor gráfico que Europa nunca ha tenido
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Adrián Mira

Editor

Hay una realidad incómoda que lleva años rondando a la industria del videojuego en Europa. Los estudios más importantes, como CD Projekt (The Witcher, Cyberpunk 2077) o Larian Studios (Divinity, Baldur's Gate 3), construyen sus mundos sobre herramientas que no controlan (como Unreal Engine 5), cuyo código reside en empresas estadounidenses y cuyas condiciones de uso pueden cambiar en cualquier momento. Nadie se había percatado de este problema, hasta ahora. 

¿Un motor europeo para competir con Unreal Engine 5?

Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games y exdirector global de gestión de producto de Unreal Engine en Epic, ha anunciado en el podcast de tecnología holandés De Technoloog que está preparado para crear un motor gráfico que rivalice con Unreal Engine 5 y predomine en los estudios europeos de videojuegos. El proyecto no se ha presentado en una conferencia, pero se ha mencionado su nombre y algunos detalles: The Immense Engine y se está desarrollando en los Países Bajos junto a una startup holandesa.

Así ha mencionado Brussee al motor gráfico. "Nadie está haciendo actualmente un motor que esté completamente alojado en Europa, construido por europeos y que cumpla con las normas y directrices europeas". Eso sí, el motor no está pensado exclusivamente para videojuegos (vía Tom's Hardware). El exdirectivo de Unreal Engine indica que The Immense Engine también apunta a sectores como la defensa y la logística, ámbitos donde "la creación de mundos 3D utilizables es cada vez más importante, ciertamente para usos más allá del entretenimiento". 

Lo que diferencia a The Immense Engine de competir con Unreal Engine es su apuesta radical por la inteligencia artificial como añadido de base. Brussee rechaza el modelo de desarrollo basado en menús y trabajo manual que han heredado los motores actuales, y defiende que su motor estará construido sobre nuevos principios de construcción con IA integrada desde el primer día: agentes como Claude o ChatGPT estarán presentes como módulos dentro del software, y cualquier nuevo LLM podrá integrarse con facilidad. "Si eres listo y sabes cómo poner a trabajar un buen marco de agentes de IA, puedes hacer el trabajo de 10 o 15 personas", señala. La mala noticia es que el motor todavía no tiene fecha de lanzamiento ni especificaciones oficiales.

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