Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Plataformas: PC  X360  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: Eidos Interactive    Desarrolla: Crystal Dynamics    A la venta: 1 de junio de 2007
Plataformas: PC  X360  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: Eidos Interactive    Desarrolla: Crystal Dynamics    A la venta: 1 de junio de 2007
 
Análisis: Tomb Raider: Anniversary
4 de junio de 2007 / Por Sebastián Tito RodríguezPágina 1 de 4
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Una mítica y emocionante aventura, fortalecida por el paso del tiempo.
Una de las heroínas más valoradas de la historia de los videojuegos sufre un lavado de cara que la rejuvenece de pies a cabeza. Nuevos escenarios, mejores gráficos, increíbles movimientos y un acabado casi perfecto para este más que notable remake.
Los buenos juegos nunca pasan de moda, parece ser que esta segunda juventud de Lara Croft va a suponer toda una revitalización para el género de las plataformas. Se vieron vientos de cambio con el bien logrado “Legend”, donde se intuía una mejora en la historia y el acabado general. Ahora el equipo de Eidos no quiere dejar caer en el olvido a su más codiciado tesoro, por lo tanto se han puesto manos a la obra para dejar el legado de Tomb Raider en lo más alto del podio, como debe ser. Y es que esta gran diosa de las curvas no quiere quedar relegada en el olvido, por eso sus creadores quieren poner los puntos sobre las ies y dejar bien claro que quien manda en el mundo de las aventuras de acción no tiene quién le iguale.

Vas a ver un nuevo look, los numerosos arreglos gráficos han sido una delicia, respetando el juego original, pero también infundiendo renovada estética, consiguiendo, eso sí, meternos en la historia y reafirmando los puntos más importantes de Tomb Raider, su gran jugabilidad y los movimientos casi circenses de su protagonista.

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Si la mayor parte de la aventura se basa en la exploración y la resolución de puzzles interactuando entre Lara y el entorno, también encontraremos pequeños momentos de combate con enemigos salvajes, principalmente lobos y varios tipos de dinosaurios, un buen momento para utilizar nuestras clásicas pistolas y otras armas. Una novedad a este respecto son las esquivas por adrenalina, un movimiento a cámara lenta en el que podremos disparar a quemarropa para infringir más daño.
Queriendo llegar más alto
El nuevo aspecto general del juego no deja lugar a dudas. Se han querido plasmar las andanzas de Lara a lo grande, con todos los ingredientes que la hicieron grande hace ya 10 años. Nada más llegar a la mansión vemos la fastuosidad con la que se ha tratado a los escenarios, soberbios en su mayoría, y con gran gusto, cosa que se deja ver en los detalles de cada rincón.

Desde el principio, y mediante una nota escrita en el gran salón de la mansión vemos como nuestro mayordomo nos ha puesto al día de todo lo que acontece. Como no, nuestro gran amigo nos informa puntualmente de todo, incluyendo esas grandes cajas que han llegado y se amontonan en la estancia…

A partir de aquí recorreremos todas las salas, quedándonos casi pasmados del tremendo vuelco que se ha dado a todo el engranaje original. Recordemos que la trama gira en torno al encargo de Natla Technologies, una compañía interesada en recuperar el Scion, un misterioso artefacto perdido en la intrincada Atlántida.

Para poder encontrar este artefacto, Lara tendrá que viajar a numerosas localizaciones de todo el globo terráqueo, donde encontrará pistas y muchas sorpresas en su camino. En su aventura recorrerá lugares como Perú, Grecia, Roma e incluso Egipto. Mayor diversidad de escenarios no vamos a encontrar en un videojuego, todo con el fin de recrear toda una experiencia delante de nuestros ojos.

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