"Si no te conectas a Internet, pierdes tus juegos digitales". La última polémica de PlayStation incendia las redes, y el silencio de Sony no ayuda

"Si no te conectas a Internet, pierdes tus juegos digitales". La última polémica de PlayStation incendia las redes, y el silencio de Sony no ayuda

  • Juegos de PS4 y PS5 comprados desde marzo muestran una fecha de expiración de licencia de 30 días, pero todo podría tratarse de un error de Sony

  • Recopilamos toda la información disponible para esclarecer la última polémica que sacude a PlayStation

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Juegos de PS4 y PS5 comprados desde marzo muestran una fecha de expiración de licencia, pero todo apunta a que podría tratarse de un error de Somy
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Adrián Mira

Editor

PlayStation lleva meses actualizando sus consolas para cerrar brechas de seguridad que algunos usuarios aprovechan para acceder a juegos de forma pirata. En marzo de 2026, PS4 recibió una de esas actualizaciones que sólo mejoraba "algunos mensajes y pantalla" del sistema. Lo que nadie esperaba es que esa actualización llevara consigo un efecto secundario que, semanas después, provocaría una de las mayores polémicas sobre la propiedad de los juegos digitales en la plataforma de PlayStation.

Polémica con PlayStation: Un supuesto DRM indica que la licencia de juegos digitales podrían caducar, pero todo apunta a que se trata de un error Haz click a la publicación para dirigirte a ella.

¿Qué se sabe del supuesto nuevo DRM en juegos digitales de PS4 y PS5?

El escándalo estalló ayer 24 de abril, cuando el desarrollador y creador de contenido Lance McDonald publicó en X/Twitter una serie de mensajes que se hicieron virales en horas (el post que ves arriba ya cuenta más de 4,3 millones de visualizaciones). El modder decía lo siguiente: "Se ha puesto en marcha un sistema de restricción (DRM) enorme y terrible en todos los juegos digitales de PS4 y PS5". En estos momentos Sony no ha emitido ningún comunicado, pero se espera que lo haga en los próximos días u horas.

"Cada juego digital que compréis ahora requiere que conectéis la consola a Internet al menos una vez cada 30 días. Si no lo hacéis, perdéis el acceso al juego". McDonald ha adjuntado capturas de pantalla en las que se ve claramente una línea llamada 'Periodo de Validez' junto a una fecha de inicio y una fecha de fin en la ficha informativa de juegos de PS4 comprados a partir del 25 de marzo. Según el youtuber, el problema no tiene solución con los ajustes habituales de la consola y afecta a cualquier cuenta que haya comprado el juego en cuestión.

En PS5, la fecha no aparece en ningún menú, pero el efecto es el mismo: si la consola lleva tiempo sin conectarse, el juego simplemente no arranca. Eso es lo que comparte y sostiene McDonald, pero ahora viene la versión más sensata. La cuenta Does It Play?, una de las voces más respetadas en el mundo de la preservación de videojuegos y que también alertó del problema de forma independiente en redes sociales, publicó horas después una información que desmiente parcialmente la versión del modder.

PlayStation tiene un grave problema con los juegos digitales: podrían caducar si no conectas la consola cada 30 días, y Sony no ha explicado nada

"He recibido información de una fuente dentro de Sony. El problema no es intencionado. Sony rompió algo accidentalmente mientras intentaba tapar un fallo de seguridad. Llevan tiempo siendo conscientes de que la pantalla de información resulta confusa, pero no lo consideraban urgente". Esa misma fuente señaló que ya ocurrió algo parecido en 2022, y que en aquel caso resultó ser un error que se corrigió con el tiempo. Debería ocurrir lo mismo y tendría que resolverse en los próximos días, pues a no todos los usuarios les aparece el mensaje que veis en el tweet de McDonald.

Aun así Does It Play? advirtió que, aunque fuera un accidente, indicaría que Sony está desarrollando en silencio un sistema para controlar cuándo y cómo se accede a los juegos comprados. "Puede que esta vez no haya sido a propósito, pero eso no significa que no estén trabajando en ello". Al parecer en no todas las consolas, juegos, y regiones aparece el polémico 'Periodo de Validez', pero de momento lo único que podemos hacer es esperar y confiar en que se trate de un error.

Además, las pruebas realizadas por la cuenta desgamesyt en las siguientes horas aportaron datos aún más preocupantes. Confirmaron que el temporizador de 30 días aparece en todos los juegos digitales adquiridos desde esa fecha, incluidas demos gratuitas, mientras que los títulos comprados antes del 25 de marzo, como NeverGrave (adquirido el 2 de marzo), siguen funcionando con normalidad y sin ningún contador visible. Pero hay algo más. "He podido confirmar que si la batería interna de la consola se agota (pila CMOS), cualquier juego digital con el temporizador vuelve a ser injugable, incluso si la consola está configurada como principal". Se desconoce si, una vez cumplidos los 30 días, el contador desaparece o simplemente se reinicia, y para comprobarlo habría que esperar el plazo.

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La reacción en redes sociales no tardó en traer a la memoria un episodio que marcó a toda una generación de jugadores. Nos referimos al intento fallido de Microsoft de implementar un sistema similar en Xbox One en 2013, que obligaba a conectarse a internet cada cierto tiempo para verificar las licencias de los juegos. La presión de los usuarios fue tan brutal que Microsoft dio marcha atrás antes incluso del lanzamiento de la consola, pero el escándalo manchó la imagen de Xbox (por esto y otros motivos) y contribuyó a que millones de usuarios se decantaran por comprar PS4. 

La comparación resulta aún más incómoda para Sony si se tiene en cuenta que la compañía ya anunció el año pasado que comenzaría a desconectar servicios de PS4 en la primavera de 2026, una señal de que la consola entra en su recta final de soporte oficial. La polémica llega en un momento muy delicado para el debate sobre qué significa "comprar" un juego digital. El movimiento Stop Killing Games está siendo debatido ya en el Parlamento Europo y lleva meses defendiendo que comprar un juego digital no es lo mismo que comprarlo en físico, sino que simplemente pagas por un permiso de uso que la empresa puede retirar cuando quiera.

En el momento de redactar esta noticia, Sony no ha publicado ningún comunicado oficial, ni ha confirmado que sea un error ni ha dado ningún plazo para solucionarlo. El silencio no gusta nada a una comunidad que, está viendo aparecer fechas de caducidad en según qué juegos por los que ha pagado. Puede tratarse de un error técnico como comenta Does It Play?, pero la alarma ya está encendida y los jugadores necesitan una respuesta cuanto antes.

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