Análisis: Tomb Raider: Anniversary| 27 de octubre de 2007 / Por José Manuel González | Página 1 de 3 |
| La admirada arqueóloga revive su mejor aventura fortalecida con el paso del tiempo. |
Parece mentira, pero ya han pasado más de 10 años desde que tuvimos el gusto de conocer a Lara Croft. Una chica espectacular, huérfana de una familia adinerada, y cuya gran pasión es la arqueología y la aventura. Tras varias aventuras, vuelve a nosotros para celebrar su aniversario, y que mejor manera de hacerlo que rememorando aquel original de 1996 en formato ampliado, mejorado y adaptado a los tiempos actuales. |
Todo empieza cuando Lara recibe un encargo de la empresa Natla Technologies para encontrar el “Scion” de la Atlántida, un misterioso artículo del que poco o nada sabemos, pero que consigue despertar su interés. La búsqueda empieza en unas cuevas heladas de Perú que sirven de entrada a unas extrañas ruinas de una antigua ciudad subterránea. Después de eso, recorreremos valles, tumbas, y otros países como Grecia, Egipto, en una larga aventura repleta de sorpresas.
Por nuestra querida Lara no se nota el paso del tiempo. Aunque ya no se parezca a Angelina Jolie, sigue siendo bellísima, y lo que interesa al juego, una perfecta amazona. Podrá hacer prácticamente de todo, saltar, nadar, agarrarse y colgarse de cualquier saliente y por todos los sitios posibles, saltar de liana en liana, utilizar su látigo como gancho, hacer equilibrismo sobre palos, etc., y todo casi sin despeinarse. Aparte sabe manejar varias armas, además de sus ya clásicas pistola a la cintura, con una puntería excepcional.
Lara Croft, aunque con remoces estéticos, conserva en este Anniversary para PSP todo aquél esplendor que la hizo famosa, cuerpo escultural, disparos en rotación y sobre todo, sus increíbles acrobacias.
Perú, Grecia, Egipto y más
El juego es una aventura con mayúsculas, de las que dan nombre al género. Tendremos que hacer prácticamente de todo: ¬explorar inmensos escenarios, investigar y resolver trampas y acertijos, buscar objetos especiales, y entre tanto luchar contra todos los tipos de enemigos posibles que nos irán apareciendo, desde lobos, osos, hasta llegar a enemigos finales en algunos niveles.
Ya prácticamente desde la entrada principal nos adentraremos en mapas llenos de laberintos, trampas y obstáculos, que nos exigirán mucha observación y pericia manejando a nuestra exploradora. Iremos encontrando por el terreno, botiquines y munición para nuestras armas, y si somos muy observadores podremos encontrar también reliquias como bonús, no siendo necesario para finalizar el nivel. El juego se basa en los habituales puntos de control automáticos según vayamos superando obstáculos y fases. Son bastante rápidos y por suerte no sufren cargas demasiados pesadas, aunque en lugar de grabarse automáticamente deberemos hacerlo de forma manual si no queremos perder nuestro progreso.


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