Análisis: Harry Potter y la Orden del Fénix| 27 de julio de 2007 / Por Álvaro Martínez García | Página 1 de 2 |
| Desempolvamos nuestra varita para contarte como es el quinto curso en Hogwarts. |
Las cosas pintan mal para Harry, las autoridades mágicas, lejos de creer que Voldemort ha regresado y prepararse para combatirlo, acusan públicamente a nuestro protagonista de mentiroso. Pero no todos le darán la espalda, sino que junto con sus verdaderos amigos creará el Ejército de Dumbledore. Un ejército de estudiantes formado para estar preparado para la batalla que se avecina. Pero… seguro que todo esto ya lo sabías, así que vamos a ver lo que interesa: Descubrir lo que los chicos de Warner Bros. Interactive y EA han hecho con nuestro mago favorito. |
Miles de libros y películas vendidas, miles de fans por todo el mundo... La moda Harry Potter ha conseguido llegar a ser todo un fenómeno de masas desde que salió su primera entrega y, como no puede faltar en ninguna superproducción millonaria que se precie, trae el consabido “juego de la película” para todas las plataformas.
Varitas en ristre
Al estar hablando de un juego de Wii, lo primero que siempre nos preguntamos, antes de probar cada juego, es si habrán aprovechado las posibilidades de la consola o simplemente vamos a estar moviendo el mando sin ningún sentido útil, en vez de pulsar botones. Por suerte, Harry Potter y la Orden del Fénix sabrá utilizar las virtudes de nuestro Wiimote.
Al manejar al personaje enteramente con el Nunchuck, nos dejará libre el Wiimote ¡Para transformarlo en una varita mágica! Dependiendo de nuestro movimientos podremos realizar hasta doce de los hechizos de los que hace gala en las películas y los libros, desde el Wingardium Leviosa, para hacer levitar objetos, Depulso y Accio (para empujar o atraer objetos) o Reparo, que nos servirá para reparar cualquier objeto. Estos serán los “de estar por casa”. Pero, como en esta entrega no nos faltarán los enemigos, también tendremos que usar hechizos de combate, como Expelliarmus, para desarmar al rival o Desmaio para aturdirlo. Lo que todos tendrán en común será su sencillez de realización, lo que hará que podamos ir aprendiéndolos sin dificultad.
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A medida que exploremos y vayamos descubriendo secretos recibiremos puntos de descubrimiento, lo que nos reportará nuevos hechizos, recompensas y extras. No te asustes, es posible terminar el juego sin descubrirlos todos, pudiendo rejugarlo más adelante.

Un líder ocupado
Con las pésimas perspectivas para este nuevo curso, nuestra máxima prioridad será hacernos cargo del Ejército de Dumbledore. Habrá que empezar por buscar un sitio donde reunirse y organizar a todos sus integrantes, además de ir enseñándoles todos los hechizos. Esto claro, sin olvidar nuestros estudios. Así que tendremos que recorrer una y mil veces la escuela de magia ayudando a nuestros compañeros en multitud de situaciones: desde defenderles de esos mezquinos de Slytherin, a ayudarles a encontrar cosas desaparecidas, y además, haciendo las tareas que nos vayan encomendando nuestros profesores. Todo esto no lo haremos solos, sino que siempre iremos acompañados por Ron y Hermion, que nos ayudarán en multitud de ocasiones.


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