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FIFA 09

FIFA 09

Fecha de lanzamiento: 3 de octubre de 2008
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Análisis - FIFA 09

2 de octubre de 2008 / Página 1 de 2
Análisis “FIFA 09”

Año tras año nos quejamos amargamente de que la versión de Pc de FIFA en nada se parece a sus brillantes parteneres de consolas. ¿Es la entrega de este año una excepción? La respuesta es no. Es muy superior a la del año pasado, pero todavía está muy lejos de las ediciones para PS3 y Xbox 360.

Tras el lamentable FIFA 2004 algo tenía que cambiar. La antaño franquicia de referencia en el fútbol virtual estaba de capa caída, y estaba sufriendo derrotas por goleada de forma constante y año tras año por parte de Pro Evolution Soccer, un rival de desconcertante origen oriental. ¿Era posible que en Japón se hiciera el mejor juego de un deporte tan occidental como el fútbol? Lo era totalmente, y así lo demuestran las primeras entregas de PES, muy superiores a FIFA en fútbol, dinámica, realismo y comportamiento de balón.

La estrategia en EA Sports estaba clara. Año tras año y entrega tras entrega se propusieron pulir la fórmula hasta alcanzar unos resultados competentes. FIFA 2005 fue un loable esfuerzo por reconducir la saga, 06 fue el primer FIFA interesante en muchos años, mientras que 07 se vio notablemente beneficiado por el salto a la nueva generación pergeñando un título más que notable. FIFA 08 era, en consolas, el primer título futbolístico de EA Sports que se podía recomendar sin problemas a cualquier aficionado del fútbol, pues a buen seguro defraudaría a muy pocos…

¿Y qué hay del nuevo FIFA? Pues mucho que contar, aunque tengamos que hablar de nuevo de la versión de Pc como de un título menor en jugabilidad y gráficos con respecto a sus hermanos de Next-Gen. A pesar de ello FIFA 09 es la mejor entrega que hemos podido disfrutar en Pc en años; un título muy interesante en líneas generales que, sin embargo, nos deja de nuevo con la eterna sensación de qué hubiera pasado si en Electronic Arts se decidieran a hacer un desarrollo paralelo para Xbox 360, PlayStation 3 y Pc: Hardware en compatibles no falta…

Resurgiendo de las Cenizas… El Futuro Está en tus Manos
Con los pilares jugables ya asentados desde la entrega 07 lo que FIFA lleva haciendo los dos últimos años es pulir a velocidad vertiginosa las escasas pegas jugables que por aquel entonces se le podían atribuir a la saga, tanto en consolas como en Pc. A pesar de que en las diferentes plataformas se siguen producciones diferentes se puede observar claramente una evolución también en compatibles.

FIFA 09

FIFA 09 vuelve a Pc y lo hace con una de sus mejores entregas de los últimos años.

FIFA 09 no es en Pc el brillante título repleto de posibilidades y opciones que es en consolas Next-Gen, y lejos queda la fluidez del balón, de los pases y los regates en esta versión. No obstante eso no es óbice para que éste sea un esfuerzo interesante por acercar este deporte a una plataforma con las complicaciones habituales de los ordenadores.

Sin embargo este videojuego también hace del ritmo su principal virtud en Pc. Lejos de la veloz anarquía arcade de Pro Evolution Soccer, en FIFA 09 se recompensa al jugador paciente, al que construye su juego pase a pase y al que crea los espacios en la defensa rival, en lugar de buscar los defectos de una inteligencia artificial que aquí es robusta y consistente. Esto no quiere decir que no se pueda jugar de forma efectiva al contragolpe, de hecho también se puede, sin embargo requerirá más tiempo a la hora de realizarse pues los pases deben ser rápidos y contar con una precisión letal.

UEFA Euro 2008 era un título bastante discreto en Pc, aunque en consolas era una apuesta realmente acertada por una jugabilidad diferente -recordemos que está desarrollado por un estudio paralelo-. FIFA 09 recoge muchos aspectos de su brillante propuesta y los hace suyos con una buena labor de pulido. Todo ello repercute en un control más cómodo, aunque la precisión de las versiones de consola se ha perdido en cierto modo al trasladarse a Pc, tanto si usamos pad como si empleamos teclado y ratón.

Quien se siente ante FIFA 09 tras profundizar en la anterior entrega notará pocos cambios en los controles. Éstos son plenamente configurables, y podemos distribuirlos en el teclado exactamente como deseemos. Sin embargo el videojuego ofrece la posibilidad de emplear una configuración conjunta entre teclado y ratón, que es ciertamente innovadora y está llena de posibilidades aunque, lamentablemente, no acaba de funcionar con la precisión que se le debería exigir.

FIFA 09 (PC)

FIFA 09 permite optar por una configuración de ratón-teclado totalmente inédita. Le falta algo de precisión, aunque tras unas horas de juego con este sistema comenzaremos a “cogerle el tranquillo”.

Fútbol Samba
Las licencias y los modos de juego han sido tradicionalmente dos de los pilares fundamentales de FIFA como saga deportiva, y en esta ocasión lo son más que nunca. No sólo contaremos con las ligas BBVA y Adelante de la Liga de Fútbol Profesional española, sino que también disfrutaremos de las primeras y segundas ligas de Italia, Alemania y Francia; además de con el torneo de Apertura y Clausura mejicano y la Premier League y las Coca Cola League 1 y 2 de Inglaterra. Además también podremos disputar la primera división de las ligas de Polonia, Portugal, Irlanda, República Checa, Suecia, Suiza, Turquía, Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Corea, Dinamarca, Estados Unidos, Escocia y Holanda. Por si fuera poco la mayor parte de estas ligas incluyen sus respectivos torneos oficiales de copa. Motivos suficientes para tener entretenido a cualquier fanático del fútbol durante toda la temporada.

¿Los modos? Los clásicos con muy pocas novedades en su vertiente off-line. Partido Rápido nos permitirá disputar partidos de exhibición donde medirnos a otros clubes con las condiciones que escojamos y, además, también servirá de primer contacto con el modo Conviértete en Profesional, que también podrá ser disfrutado en esta ocasión en partidos sueltos.

Fiesta del Fútbol vuelve a ser una de las notables ausencias de la edición de Pc de FIFA 09, y en esta ocasión está sustituida por los desafíos. Estos retos plantean diferentes objetivos a superar en los partidos de ligas o torneos que disputemos, y nos darán puntos por conseguir hat-tricks, ganar por goleada o conseguir remontadas meritorias entre otras cosas.

FIFA 09

Selecciones nacionales, infinidad de ligas oficiales, decenas de clubes europeos y sudamericanos… El plantel de equipos disponibles en FIFA 09 es, con mucha diferencia, el más completo de cuantos juegos de fútbol se han lanzado nunca.

Por otra parte el modo Manager será, con toda probabilidad, en el que más tiempo invirtamos de FIFA 09. Aquí, como es tradicional, tomaremos las riendas del club desde el puesto de manager, y podremos decidir tanto las facetas deportivas de nuestra plantilla como los aspectos financieros del club.

El funcionamiento sigue escrupulosamente los dictados de episodios anteriores de FIFA, y es que esta parte del juego siempre ha sido una de sus mayores fortalezas. Nuestros esfuerzos se repartirán entre la contratación de sponsors, la mejora de nuestro personal de entrenamiento y la gestión de las entradas en la parte institucional; quedando los principales focos de atención en lo deportivo para el desarrollo de nuestros jugadores con sus puntos de experiencia, el trabajo sobre las tácticas, las renovaciones de contratos, las labores de ojeador de jóvenes talentos y las contrataciones en los períodos de fichajes.

Por otro lado los menús e interfaces de esta modalidad, así como los del resto del juego, vuelven a presentar el aspecto sobrio y elegante que siempre ha sido sello de FIFA. El del modo manager se muestra especialmente efectivo, pues distribuye el espacio con mucha más habilidad que antaño, y en la pantalla principal se muestra la clasificación, los máximos goleadores y el calendario de futuros partidos que habremos de disputar.

Conviértete en Profesional
Hemos dejado para el final la modalidad Be a Pro, que continúa su constante pulido para, entrega tras entrega, seguir mejorando a un ritmo vertiginoso. Podremos volver a utilizar un jugador real o emplear uno que creemos desde cero, y en ambas circunstancias contaremos con un editor impresionante que nos permitirá pormenorizar cada detalle de su aspecto físico, condición física y dotes técnicas.

Siguiendo un esquema virtualmente idéntico al de UEFA Euro 2008 personalizaremos desde los detalles relacionados con su cara –multitud de parámetros para definir tamaño y forma de pelo, orejas, vello facial, nariz, mejillas, boca, barbilla, mandíbula, etcétera-. También habrá que definir otras características físicas como la estatura, peso y complexión; tácticas, como nuestro posicionamiento en el campo; de denominación, rotulando el nombre en la camiseta, nuestro apellido o la forma en que el comentarista nos llamará; o de índole técnica, repartiendo sólo 20 puntos de atributo entre diferentes aspectos como pase, pase largo, remate de cabeza, velocidad, resistencia, etcétera.

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