Need for Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro

Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2009
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Análisis - Need for Speed: Nitro

9 de noviembre de 2009 / Página 1 de 2
Análisis “Need for Speed: Nitro”

EA Montreal sigue la estela del mejor arcade en un título ideado expresamente para Wii. Conducción directa, excitante sensación de velocidad y mucho óxido nitroso en las mejores ciudades del mundo. Deja atrás a tu sombra y compite por ser el rey de las calles.

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Las buenas sensaciones que nos llevamos en el primer contacto con el título han quedado ratificadas con la versión final de Need for Speed Nitro. El trabajo realizado por EA Montreal para llevar a los usuarios de Wii un nuevo videojuego creado desde cero y aprovechando las exigencias de Wii es bastante meritorio. Mientras que las otras versiones de sobremesa han abrazado un nuevo cambio de tuerca a la serie con un Need for Speed: Shift más simulador que arcade, los poseedores de las consolas de Nintendo reciben una nueva subserie bautizada como Nitro que poco tiene que ver con su compañero Shift pero mucho con las anteriores entregas de la serie.

Nitro vendría a ser la extensión espiritual de los Need for Speed clásicos, de diversiones directas, sin demasiadas complicaciones y a toda velocidad por las calles, y como no, explotando la moda del tuning para lucir nuestros vehículos por las distintas ciudades. Need for Speed Nitro en su versión para Wii es un juego potente gráficamente que ofrece una nueva forma de jugar usando el wiimote y el nunchuk, dejándonos una sensación bastante convincente tanto en el terreno jugable como técnico.

Need for Speed Nitro

El uso de los nitros es sólo recomendable para las grandes rectas, ya que intentar gastarlos con curvas de por medio hará que tengamos una más que probable, salida de pista.

Cinco controles a máxima velocidad
Como ya comentó EA en su tiempo, el juego está ideado tanto para jugadores nuevos en la serie como para los experimentados. Esta declaración de intenciones puede verse desde el primer momento con la elección de los controles, teniendo cinco para elegir: wiimote en vertical, el combo wiimote y nunchuk, el volante Wii Wheel, el mando clásico y el de Gamecube. Cada uno de ellos funciona a la perfección, aunque destacaremos dos: el combo, que es quizás el más funcional y donde mejor sacaremos nuestra destreza en la conducción; y el wiimote en vertical, que nos permite jugar con solo una mano.

Lo que hace grande a Nitro es su sensación de velocidad, y eso se demuestra en que el juego va a 60 fps, una auténtica delicia visual poco antes vista en Wii, donde precisamente no tenemos grandes exponentes en el género de la conducción, y que hace de Nitro una de las mejores ofertas en esta consola a día de hoy, si exceptuamos Mario Kart. Esta sensación de velocidad es vertiginosa, apabullante por momentos, pero donde no perderemos el control del coche bajo ningún concepto gracias a la elaborada jugabilidad del título y al acertado enfoque que se le han dado los circuitos.

Need for Speed Nitro (Nintendo Wii)

Hasta los jugadores iniciados podrán hacer buenos derrapes en las curvas peligrosas. Salir bien de las curvas clave nos asegurará una buena posición al final de la carrera, aunque no será del todo fácil.

Los vehículos superan los 40 y tendremos varias gamas, pudiéndolos comprar a medida que avancemos por el modo principal. Cada vehículo acelera, corre, derrapa y en definitiva rinde de una manera particular. En todo caso la forma de correr en Nitro es directa, tremendamente sencilla, pero a su vez premia a los buenos conductores con una serie de puntos a canjear por coches, brochas y demás añadidos a los que podremos dar buen uso. Las señalizaciones bien claras de los circuitos no nos harán tomar mal una curva, y gracias a su linealidad, no necesitaremos memorizarlos para empezar a ganar carreras.

Conducción temeraria a base de nitros
Eso sí, de suma importancia es el derrape, que nos permitirá incrementar la doble barra de nitro con la que contamos. De hecho, lo que caracteriza al juego y viene reflejado en su título son los nitros, esos impulsos de velocidad que en este juego son aún más espectaculares. Podemos dar un sólo impulso, sea pulsando un botón o agitando el wiimote, que nos servirá para ganar posiciones. Pero sin duda es el doble impulso con la segunda barra recargada la que puede parecer que estamos manejando más un avión que un coche. Al activar el segundo entraremos en el espectacular efecto motion blur donde nuestro coche saldrá disparado pudiendo sobrepasar a grandes rivales y dejar atrás a la policía. Esta doble barra de nitro se rellena sola mientras conduzcamos bien y hagamos buenos derrapes. Si hemos tenido una buena conducción percibiremos a final de carrera los llamados puntos de estilo.

Need for Speed Nitro

La plaza de toros de las Ventas será una visita obligada con nuestro coche en las calles de Madrid. Eso sí, no podremos desviarnos del trazado establecido ya que el juego peca de ser excesivamente lineal.

El papel de la policía en NFS: Nitro no podía faltar, y de hecho su aparición es tan estelar como abrumadora. No dudarán en chocarse violentamente contra nosotros afectando por consiguiente al rendimiento de nuestro coche, aunque siempre podremos intentar quitarnos de encima a la poli si recogemos un ítem específico disperso por la carretera. Otro de estos items que podremos recoger es la llave inglesa, que nos permite arreglar el coche en plena carrera para así evitar averías.

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