| La opinión de los lectores | |
| Todos los análisis de Lost Odyssey | |
 | Ninja-assassin / 23 de abril, 2013Una epica aventuraJugabilidad: 10 / Tecnología: 9 / Gráficos: 8.5 / Sonido: 9 / Innovación: 8 | |
Lost Odyssey es el juego de rol que cualquier amante del genero con una xbox 360 debe probar una epica con una gran historia una jugabilidad muy buena y unos personajes muy carismaticos ademas de contar con una ambientacion fantastica esta tan buena que te hace sentir como si jugaras un final fantasy de antaño para mi y entoy seguro que para mucho es el mejor juego de rol de la generacion de consolas  | Zetlor / 30 de marzo, 2013ExcelenteJugabilidad: 9.5 / Tecnología: 8.5 / Gráficos: 9 / Sonido: 10 / Innovación: 8.5 | |
Si no lloras con este juego,tenes el corazon vacio.
Es por asi decirlo mi primer jrpg,sin contar los juegos de pokemon,mejor dicho el primer jrpg que realmente me atrapo.
La historia es realmente buena,hay una interaccion constante entre los personajes.
No voy a decir nada que no se haya dicho ya,simplemente quiero decir que este juego es realmente muy bueno y se merece mas de lo que obtuvo,desgraciadamente podria haber salido para ps3 y sus ventas podrian haber sido mejores,este juego es una verdadera joya para los jrpg.
Lo compre usado ya que en mi pais no se vende,hasta me fue un poco complicado encontrarlo por ebay en estados unidos.
No sigas leyendo,no lo dudes,compralo que tenes una historia exncelente junto con una buena jugabilidad tipica de los jrpg viejos.
Mas que un analisis es un aviso de que hay otro ser humano mas al cual le gusto este juego y cree que deberia haber logrado mas.  | Wonderer / 7 de diciembre, 2012Espectacular.Jugabilidad: 9.5 / Tecnología: 8.5 / Gráficos: 9 / Sonido: 10 / Innovación: 8 | |
Antes de nada, decir que está sacado de mi antigua cuenta, @XXblackangelXx
Empezando por la historia, es bastante buena, teniendo en cuenta que sigue la monotonia de Final Fantasy de tener que matar/derrotar a un tírano que acaba transformandose en un monstruo para salvar al mundo/reino. El juego tiene larga duración, como si vas directo al final del juego o prefieres encontrar todos y cada uno de los cofres,tesoros, jefes opcionales ect... Aun así, es bastante divertido y te engancha, aunque tambien adopta una caracteristica de Final Fantasy: Esos jefes tan dificiles que intentas unas trenta veces vencerlos, pero acabas muerto y lleno de rabia dejas el juego abandonado. Tiene una amplia gama de cosas (sean jefes, lugares, o misiones) que puedes completar antes de embarcarte en la batalla final, lo que te permite conseguir objetos, armas, experencia ect... Cosas de las que luego no te arrepientes, ya que te hacen mas fuerte o mas resistente. Le pongo un 9.
-Tecnologia: Bastante buena ya que no hay muchos bugs, pero sí que a veces cuando derrotas a algun jefe y se pone la pantalla negra, se queda estancado y no hay nada que hacer. (Estos fallos pasan normalmente cuando el disco esta rallado) El motor grafico es notable, bueno pero tampoco impresionante. Le pongo un 8.
-Gráficos: Generalmente entre buenos y notables. Tiene una amplia gama de texturas y detalles, quizás algunos problemas sean la cantidad de colores en un escenario o demasiada luz en otros escenarios que te dificultan ver el escenario. Le pongo un 9.
-Música: Por lo general las músicas estan perfectamente adaptadas a la situacion. Cuando luchas contra un jefe suena música que te pone nervioso y con tensión, o si estas en un lugar oscuro y fantasmal una música terrorifica para hacerte poner en la piel de los personajes. Sin embargo, la música se hace muy repetitiva a lo largo del juego y dan ganas de quitar el volumen. Le pongo un 10.
-Innovación: A pesar de tener un sistema de combate muy visto, el juego añade cosas como "100 años de sueños" y una historia exquisita imprescindible para cualquiero jugador de Xbox 360. Le pongo un 9.
Conclusión: Un juegazo emotivo y muy infravalorado.  | IDaViiD95vX / 18 de junio, 2012Paginas Sonyeras everywhere.Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10 | |
Lo primero es decir,que no me esperaba este escandaloso análisis poniéndole un miserable 8.5 a este juego.Si hubiese salido en su día en ps3 hubiera tenido un 10 segurisimo,pero no..le ponéis esa basura de nota al mejor juego de rol de esta generación.La jugabilidad es perfecta en todos sus aspectos,los combates por turnos geniales y la historia es realmente increíble.¿Que mas queréis para que este juego no se lleve un 10?  | Clocc / 3 de febrero, 2012El despertar del inmortalJugabilidad: 10 / Tecnología: 8.5 / Gráficos: 8.5 / Sonido: 10 / Innovación: 9 | |
Prólogo
Lost Odyssey se ambienta en un mundo donde existe la energía mágica, la cual propició el inicio de la Revolución Magicoindustrial. Ese poder que yacía en todas las criaturas vivas floreció rápidamente y cambió la forma de la vida de la gente, así como la industria y la propia guerra. Por eso, las grandes naciones como Uhra y Khent disponen de un gran arsenal de armamento mágico que utilizan para enfrentarse entre sí en una guerra que tiene como clímax la batalla en las Cimas de Wohl, donde Kaim Argonar luchará.
Jugabilidad
Se trata de un JRPG por turnos parecido a los de la vieja escuela, pero que incorpora los llamados anillos de mejora, que añaden efectos especiales al ataque normal de un miembro del grupo y que a la hora de atacar te permiten hacer más o menos daño según tu rapidez al pulsar el botón RT. Además, incluye el sistema muro, en el cual los miembros de la vanguardia de la formación de batalla actúan como un muro defensivo, reduciendo el daño que reciben los miembros de la retaguardia durante el combate (con un máximo de 5 luchadores por batalla). La CG de tu grupo (Condición de guardia) determina la fuerza del muro y es igual a los PS de los miembros de la vanguardia. Para bajar el CG del grupo, se tiene que atacar a los miembros de la vanguardia. Este sistema se utiliza tanto como para tu grupo como para los enemigos.
También, hay que destacar que en el juego existen cuatro elementos, que funcionan como una especie de rueda y que cada uno es débil contra uno y poderoso contra otro, esta es:
Agua>Fuego Fuego>Viento Viento>Tierra Tierra>Agua
A parte del típico grimorio con los hechizos que pueden aprender los personajes, estos también pueden aprender habilidades a partir de objetos o de otros personajes (esto último solo lo pueden hacer unos cuantos).
Otro elemento importante son los sueños de Kaim, englobados dentro del apartado Mil años de sueños, donde con una simple pero efectiva presentación del sueño en forma de texto, bellas imágenes y sonidos, se nos describe las vivencias del protagonista.
En cuanto a libertad de acción, se puede ir por el gran mapamundi, y a partir de cierto tiempo, incluso se puede recorrer de forma más rápida con varios vehículos que facilitarán los trayectos. Es importante decir que este juego está lleno de misiones y tareas secundarias que hacer, y que puede durar más de 60 horas en terminarlo todo (con más de 80 aún no lo tenía acabado del todo).
Hablando ya del argumento, vale la pena decir que es uno de los mejor trabajados y originales que he podido probar en un JRPG, notándose la mano de Sakaguchi, el creador de los antiguos FF, en un juego que da mucho valor a la amistad, que está lleno de situaciones límite y que siempre te sorprenderá.
Tecnología
Se trata de un JRPG estable menos en alguna nimiedad como que a veces la sincronización labial puede no ser del todo certera, pero ocurre en pocos casos. También, los rostros podrían tener más expresividad, pero en conjunto se trata de un juego tecnológicamente bueno.
Gráficos
Sin ser un alarde gráficamente hablando, cumple sobradamente y hace bien su función. Además, en las CGs se desata todo su poderío gráfico, donde si se puede hablar de un gran trabajo detrás y de un gran preciosismo.
Sonido
Este apartado corre a cargo del famoso Nobuo Uematsu, también antiguo participante en la saga FF, donde consigue unas buenas melodías y sobretodo muy características, como no podía ser otra forma viniendo de la mano de este genio. Van de música clásica a más moderna, consiguiendo una gran variedad. Además, el doblaje japonés (el que he utilizado y recomiendo poner) está muy conseguido y trabajado, cosa que hace que los personajes te pueden hacer desde reír hasta llorar según la situación y gracias al maravilloso "savoir faire" de sus dobladores.
Conclusiones
Uno de los grandes JRPGs de esta gen y que ningún poseedor de Xbox 360 debería perderse a poco que le guste este género, ya que en una gen donde todo puede parecer oscuro y perdido, Lost Odyssey se erige como una pequeña luz en la oscuridad que si la tocas, puede hacerte soñar como hace tiempo que no lograbas.  | Adammaniaco / 12 de diciembre, 2011Los poetas lo llaman «errar»Jugabilidad: 9.5 / Tecnología: 8 / Gráficos: 8 / Sonido: 10 / Innovación: 7 | |
Recorres el mundo como una hoja trémula, con los ojos del solitario, del que observa cómo prístina agua, cual argénteo arco, derrama pétrea fuente, cuestionándose si presente hace a los mortales o es del condenado destino de los mismos plañidero reflejo. Ya no temes ver tu dolor en la imagen que proyecta el agua. No, lo que temes es ver la nada, el mar congelado en que se ha transformado tu ánima.
Historia
Tras una impactante introducción se nos mostrará al protagonista principal: Kaim Argonar, un hombre inmortal de mirada dura y triste. Después de los sucesos iniciales aceptará hacer otro pequeño trabajo junto a la intrépida pirata Seth Balmore y el alegre hechicero Jansen Friedh.
La historia presenta una estructura clásica: derrotar al villano principal y salvar el mundo. Pese a esta premisa tan típica y simplista, la historia es, quizás, el mejor apartado del juego, gracias a los trabajados personajes y a los relatos interactivos. Cada uno de los personajes tiene un alto nivel de personalidad y ternura, pero Kaim destaca entre todos, gracias a su complicado carácter y a su historia como inmortal, más trabajada que la del resto.
Los relatos “Mil años de sueños” hacen de la historia del juego un clásico automático, y suponen un interesante experimento dentro del, a veces, excesivamente pedestre mundo de los videojuegos. Casi todos los relatos, acompañados de la música y algún que otro efecto visual, alcanzan un nivel alto de humanismo y emotividad, reflejando con acierto las penas que podría tener una vida inmortal.
El único punto negativo es que, a veces, se intentarán forzar situaciones tiernas o emotivas, que, de este modo, son despojadas de cualquier posible encanto.
Si el jugador decide pasarse el juego de manera rápida y sin disfrutar del mismo, la aventura le durará unas nada despreciables 40 horas. Si, en cambio, el jugador es paciente y se pone por meta disfrutar subiendo al maximo nivel los personajes, consiguiendo todos los tesoros, derrotando a todos los enmigos especiales, etc, la aventura llegará con facilidad a 100 horas o más.
Gráficos/Apartado artístico
Quizás el punto más flojo del juego, que, sin embargo, se ve ampliamente compensado por su cuidado apartado artístico.
En términos generales, el juego no destaca en nada, pero todos los efectos, modelados y texturas tienen un nivel más que aceptable. Los escenarios son espacioso, con varios efectos visuales característicos. Los modelados de los personajes principales son muy correctos, especialmente los detalles decorativos, como los dibujos o telas.
El apartado artístico es, como ya he dicho, sensacional. La arquitectura de cada pueblo o reino, sus armaduras o máquinas propias, los bosques, cuevas y villas…Cada personaje tiene su propio estilo de vestimenta, generalmente acorde con su personalidad o rol, y todos y cada uno de los enemigos tienen un diseño sobresaliente, especialmente las criaturas más poderosas y los jefes finales.
Jugabilidad
Dentro de los juegos de rol por turnos, Lost Odyssey tiene el mérito de haber logrado uno de los sistemas de combate más ágiles y fluidos.
Los movimientos de cámara están calculados a la perfección para mostrar los mejores ángulos, y las acciones, hechizos y técnicas especiales de los personajes tienen una duración idónea, dependiendo del tipo que se use (por ejemplo, las magias más poderosas tiene una animación más larga). Los combates se adaptan al nivel de los personajes y su número nunca es excesivo, de manera que únicamente los jugadores veteranos que quieran subir al máximo nivel tendrán algún momento de aburrimiento.
Los personajes “guerreros” tienen decenas de técnicas, objetos y anillos a su disposición, al igual que los magos, que cuentan con hasta cuatro tipos de magia, cada uno de los cuales tiene aproximadamente 40 hechizos. De esta forma, las posibilidades y tácticas a la hora de afrontar los combates son de una multiplicidad apabullante. Quien le cuelga a la jugabilidad del susodicho juego el sambenito de “aburrida” o “complicada” no tiene un problema con el juego, sino con el género mismo.
En contraposición a su delicioso sistema de combate, el sistema de manejo del personaje en tercera persona es bastante tosco, y muchas de las animaciones del mismo están poco pulidas y son ortopédicas.
Sonido/Banda sonora
Gran parte de las canciones de la bso se construyen alrededor del mismo ritmo base, algo usual en la mayoría de juegos de rol. El tema de batalla es emotivo y poderoso, y no se hace repetitivo aunque se escuche cientos de veces. Cuenta también con temas para piano increíblemente hermosos, terroríficos o enérgicos. Es, en gran parte, una banda sonora orquestal, pero también utiliza sonidos de guitarra eléctrica y batería de manera acertada.
Una gran sorpresa es la inclusión de unos cuantos temas especialmente vivaces y electrónicos, que recuerdan muchísimo a los juegos de rol japonés antiguos, y resultan muy agrables y adictivos de escuchar.
En resumen, una de las mejores bandas sonoras de la actual generación, tanto por su variedad como por el toque nostálgico que desprenden las canciones.
El doblaje es correcto, aunque en España no hemos contado, desgraciadamente, con un doblaje propio, algo vergonzoso teniendo en cuenta que el juego viene traducido a 5 idiomas.
Innovación
En juego presenta unas cuantas innovaciones bastante jugosas:
-El sistema de anillos, que permitirá al jugador usar las debilidades de sus enemigos a su favor y potenciará sus personajes guerreros haciendo, además, que tenga que estar atento a la partida para lograr la máxima bonificación posible.
-La dualidad mortales/inmortales, según la cual los personajes inmortales tendrán que aprender habilidades con ayuda de los personajes mortales, teniendo que luchar junto a ellos para poder mejorar poco a poco. También podrán aprender de los objetos equipados.
-El sistema vanguardia/retaguardia, que hará que los personajes colocados en retaguardia reciban menos daño, mientras que los colocados en vanguardia reciben mayores ataques. Una innovación que supone algo más de nivel táctico
Conclusión
Con algunos de los personajes más memorables de historia de los videojuegos, un sistema de combate ágil, unos hermosos y líricos relatos y una banda sonora extraordinaria, Lost Odyssey se convierte, por méritos propios, en clásico absoluto, y es, para muchos, el mejor JRPG de la generación
Efímero o eterno, da igual. Nada es inane por su celeridad.  | Jauad32 / 1 de noviembre, 2011Juegazo lo mires por donde lo miresJugabilidad: 10 / Tecnología: 9 / Gráficos: 8.5 / Sonido: 9 / Innovación: 7 | |
Lost Odyssey no es un juego para todos los públicos. Como dignísimo representante del JRPG más puro provocará en el aficionado la división de opiniones amor-odio, que su lento ritmo, abundancia de textos y peculiar dirección artística parecen condenados a generar. Sin embargo a quien no le abrumen los videojuegos que requieren de paciencia, y disponga de tiempo para dedicar decenas de horas a un juego de gran calibre no se verá decepcionado por Kaim Argonar y su terrible y eterna condenación.
Esta copiado, me daba pereza escribir...  | Kabone / 28 de septiembre, 2011EL mejor RPG de los ultimos tiempos...Jugabilidad: 10 / Tecnología: 9 / Gráficos: 8 / Sonido: 9 / Innovación: 9 | |
Quise hacer este reanalisis hasta terminar el juego y haber saboreado todo lo que nos ofertaba esta obra maestra... sobra decir que estoy en desacuerdo con el analisis en algunos puntos.
Estamos ante una verdadera joya en un un genero que ha ido para abajo en los ultimos tiempos... regresa con una historia por demas emotiva y elaborada, un cumulo de emociones perfectamente organizados para llevarnos de un extremo a otro... para hacernos reir con algunas picardias y hacernos llorar con la historia, con los personajes, con unos relatos que te erizan la piel y te llegan al alma...
La jugabilidad es excelente... aqui hay que ser muy claros y creo yo que es donde han flaqueado muchos analisis... que lo tachan de poco innovador... estamos ante un juego JRPG clasico por turnos... no tiene por que innovar demasiado, los combates tomando en cuenta que son por turnos son espectaculares y lo que mas me ha gustado es la transicion que va viendo en nuestros personajes conforme combates y empiezan a diferenciarse los inmortales de los mortales... una idea bastante buena la de que los inmortales vayan aprendiendo las habilidades q van adquiriendo los mortales... encontrando personajes que de acuerdo a sus habilidades complementan perfecto al equipo que quieras...
En tecnologia para mi entran los graficos ... que para la epoca en que salio este juego fue muy buena... pero siendo objetivo este juego su problema en este aspecto es que tiene momentos sublimes graficamente y otros momentos donde se ve que les falto bastante cuidado siendo entonces un trabajo poco uniforme pero en conjunto me parecio un trabajo bueno mas no excelente.
La banda sonora es una verdadera belleza ... el tema de la introduccion es soberbia y tiene una coleccion de temas que se acomodan perfectas a cada situacion... quizas se echan en falta un poco mas de temas por que de repente escuchar las mismas canciones en todos los combates llega a ser un poco cansino.
En cuanto a la innovacion ... me parece que innova lo suficiente en un juego de combate por turnos, añadiendo el tema de los anillos para hacer un poco mas dinamicos los combateso utilizando las habilidades de unos para potenciar las de otros...
Tiene sus detalles , pero en conjunto este juego va diluyendo esos desperfectos que los tiene y quizas mas de lo que quisieramos... pero el conjunto es soberbio ... el final es espectacular bastante emotivo y que cierra perfecto una historia que va creciendo y te va animando a querer saber mas de la historia... de los personajes, deseando por muy lejano que se vea la posibilidad de un Lost Odyssey 2... los combates epicos y los finales adhiriendose a la emotividad de la historia...
Gran juego que ningun fan de los RPG se puede perder... es un juegazo y que te deja deseando que hubiera durado un poco mas aun cuando dure 64 horas en terminarlo y eso sin hacer todas las misiones secundarias...  | XXblackangelXx / 7 de agosto, 2011Espada, armadura y habilidad; y a luchar.Jugabilidad: 9 / Tecnología: 8 / Gráficos: 9 / Sonido: 7 / Innovación: 3 | |
Para empezar, quiero decir que este juego me impresionó mucho mas que nada por su aventura y los personajes unicos.
Empecemos por la Jugabilidad:
Empezando por la historia, es bastante buena, teniendo en cuenta que sigue la monotonia de Final Fantasy de tener que matar/derrotar a un tírano que acaba transformandose en un monstruo para salvar al mundo/reino.
El juego tiene larga duración, como si vas directo al final del juego o prefieres encontrar todos y cada uno de los cofres,tesoros, jefes opcionales ect...
Aun así, es bastante divertido y te engancha, aunque tambien adopta una caracteristica de Final Fantasy: Esos jefes tan dificiles que intentas unas trenta veces vencerlos, pero acabas muerto y lleno de rabia dejas el juego abandonado.
Tiene una amplia gama de cosas (sean jefes, lugares, o misiones) que puedes completar antes de embarcarte en la batalla final, lo que te permite conseguir objetos, armas, experencia ect... Cosas de las que luego no te arrepientes, ya que te hacen mas fuerte o mas resistente.
Le pongo un 9-
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-Tecnologia: Bastante buena ya que no hay muchos bugs, pero sí que a veces cuando derrotas a algun jefe y se pone la pantalla negra, se queda estancado y no hay nada que hacer. (Estos fallos pasan normalmente cuando el disco esta rallado)
El motor grafico es notable, bueno pero tampoco impresionante.
Le pongo un 8.
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-Gráficos: Generalmente entre buenos y notables.
Tiene una amplia gama de texturas y detalles, quizás algunos problemas sean la cantidad de colores en un escenario o demasiada luz en otros escenarios que te dificultan ver el escenario.
Le pongo un 9.
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-Música: Por lo general las músicas estan perfectamente adaptadas a la situacion. Cuando luchas contra un jefe suena música que te pone nervioso y con tensión, o si estas en un lugar oscuro y fantasmal una música terrorifica para hacerte poner en la piel de los personajes. Sin embargo, la música se hace muy repetitiva a lo largo del juego y dan ganas de quitar el volumen.
Le pongo un 7.
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-Innovación: No innova casi nada, lo que encuentras en este juego lo puedes encontrar en cualquier juego de su género.
3.
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Esto es todo, espero que haya valido la pena hacerlo.  | CoHLord / 21 de julio, 2011La soledad de la inmortalidadJugabilidad: 10 / Tecnología: 6 / Gráficos: 9 / Sonido: 10 / Innovación: 6 | |
Lost Odyssey. Un nombre que ningún aficionado del J-RPG debería olvidar jamás. La interminable odisea de Kaim Argonar no es solo el mejor J-RPG de la generación sino que se puede codear de tú a tú con obras atemporales del género como Final Fantasy VII o Vagrant Story.
El juego comienza con una impactante y espectacular batalla en la cual tu personaje, Kaim Argonar, uno de los inmortales, lucha sin piedad contra los oscuros rivales. Tras un sencillo tutorial por el cual aprendes a moverte por los menús, combatir a los enemigos, crear anillos, moverte por el escenario, etc, el juego nos sumerge irremediablemente en su rico y variado mundo.
El sistema de combate se asemeja a lo más tradicional del género pero con unos cuantos añadidos que dan frescura al apartado jugable del título tales como el sistema de anillos y el sistema de muro, en el cual los miembros más fuertes se colocan delante y amortiguan el daño a los que estén detrás. Las batallas tienen un gran componente estratégico, pues debes equiparte con las armas y objetos adecuados para acabar con los enemigos, además de colocar adecuadamente a tus personajes, pues si colocas a tus magos adelante y a tus guerreros detrás, perderás seguramente la batalla.
Según los materiales que vayas encontrando en cofres o de los enemigos caídos, podrás crear tus propios anillos que te darán algún tipo de ventaja en el combate (desde inflingir daño elemental a ganar CD cuando te defiendes).
También es reseñable mencionar un gran añadido del juego que ayuda muchísimo a aportar profundidad en el transfondo de Kaim: los sueños. Estos sueños son historias que nos van contando el pasado de Kaim en sus largos años de existencia por el mundo. No tienen que ver nada con la historia, pero también es cierto que si no se leen, Kaim no es el mismo.
También cabe añadir que el juego es muy largo. Además de contar con una trama principal con una duración aproximada de treinta horas, también cuenta con una infinidad de misiones secundarias, jefes secretos, mazmorras, coleccionables, patio trasero... En fin, que por duración el juego no anda cojo.
Todo esto aderezado con una banda sonora magistral con múltiples y hermosas melodías, compuestas por el renombrado director de orquesta Nobuo Uematsu.
Al apartado gráfico, sin embargo, se le nota el peso de los años, cumple con su papel sin más.
En definitiva, si eres un amante del rol japonés, esta joya no debe faltar en tu colección. Una obra maestra que con el tiempo se convertirá en una auténtica obra de culto, un título atemporal que toda persona debería explorar una vez en su vida antes de morir. Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Lost Odyssey. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete! | | Lost Odyssey 19,99 €¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio. |  |
| Valoración y estadísticas | |
8,5 Valoración 3DJuegos “Excelente” 9,2 Expectativas / Valoración (2117 votos) 7,9 Tu voto:
 | Autor: Satsujin |
 | Autor: Adammaniaco |
 | Autor: Shooters1 |
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