God of War: Chains of Olympus
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 26 de marzo de 2008
 
El análisis de los lectores
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  19-07-2008 / 11:49 h
#21
Miki-tm 
No hace falta ser Kratos para llegar al olimpo
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 6
9,5
Solo hace falta tener una PSP y el god of war:chain of olimpus, cuando un juego de la magnitud de GOW sale en portátiles, hay que preguntarse si conseguirá mantener el listón, sin duda, GOW da la talla en una aventura épica que conserva todo lo que hizo grande a GOW, una gran historia con los dioses de trasfondo, gigantescos enemigos, acción a raudales, Quick time events espectaculares y toda la brutal esencia de kratos, en el mejor juego de PSP.
graficamente es apabullante, te deja elado, gigantescos paisajes vivos con todo tipo de efectos, enemigos de gran tamaño moviéndose de manera fluida, solo alguna pequeña ralentizacion en momentos puntuales en que haya demasiados enemigos en pantalla, algo que ocurre solo 1 o 2 veces, por lo demás, impecable, diseño de personajes, escenarios, efectos, las escenas de vidoe generadas por el motor gráfico del juego no dejan de asombrarte con muchos detalles dignos de play 2, el juego "Casi" llega al nivel gráfico de GOW 1 de play 2, lo cual, es algo sin duda alucinante en una portatil.
la mecánica es idéntica, mismos combos con algún ataque algo cambiado, aunque los poderes son totalmente distintos, disponiendo de un total de 4 poderes y un arma secundaria (guantelete de zeus) que te permite pelear con el gigantesco puño, sin duda de agradecer la inclusión de este arma para dejar por un momento de pelear con las clásicas espadas de kratos que llevamos manejando en los dos anteriores GOW sin apenas cambios.
los poderes son como los de antes cambiados, me explico, mismo efecto, distinto aspecto, la Ira de poseidon es ahora "el genio" mismo alcance, potencia pero cambiando rayos azules por un genio con llamas, lo mismo del arco cambiado por una ráfaga, la mirada de medusa petrificadora cambiada por una mascara que Paraliza.etc...
lo cual nos hace sentir un poco como en los otros GOw, la jugabilidad pues, no cambia en nada, teniendo que encontrar por los escenarios los ojos de medusa o plumas del fenix para conseguir aumentar nuestra barra de vida o magia, y recoger orbes para potenciar los poderes (a mas nivel, mas alcanze, fuerza, distintos ataques...)
la banda sonora es magistral, doblaje de lujo que conserva las voces de Kratos, las voces son creíbles y muy bien representadas, la música es la clásica de la saga, melodías griegas con su toque cañero.
La historia arranca justo antes del GOW 1, siendo pues el GOW que nos ocupa una precuela, el mundo ha caído bajo el poder de morfeo(dios del sueño) por culpa del secuestro del dios del sol, sin su luz, nadie impide a la oscuridad gobernar el mundo, los dioses han caído en un profundo sueño y Kratos, debe rescatar al sol del inframundo, teniendo en su camino que hacer un gran sacrificio personal, para salvar la humanidad, dicho sacrificio (no de matar, si no de implicar una acción) provoca en Kratos, parte del odio hacia los dioses, que se va aumentando en posteriores entregas.
todo en este juego ha sido maravilloso, las fases (muy típicas de GOW) que implican escalada, resolución de fáciles puzzles y acción, mucha acción) resultan tan divertidas y emocionantes como de costumbre, las peleas contra enemigos finales requieren agudeza para averiguar como atacar, cuando y como rematar al enemigo (si no lo rematamos o fallamos, este recuperara parte de la vida)
en definitiva, un juegazo, el mejor de PSP y me atrevo a decir que uno de los mejores que he jugado en mi vida, superando (para mi) al magnifico GOW de Ps2 aunque quedándose ligeramente atrás respecto al GOW2, que es mejor en todos los sentido, por motivos lógicos por las plataformas que ocupan (Ps2 y PSP)
el punto negativo del juego, lo pone su duracion, 5 horas clavadas me ha llevado pasarme el juego, toda una tarde dándole al vicio han sido suficientes para pasarme esta joya y para pasar la tarde mas entretenida y divertida en lo que va de verano.
¡Comentario interesante!
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