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PlayerUnknown's Battlegrounds
PlayerUnknown's Battlegrounds
Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 2017
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Análisis de los lectores (PlayerUnknown's Battlegrounds)
9,5

PlayerUnknown's Battlegrounds

“Imprescindible”
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Análisis de PlayerUnknown's Battlegrounds / Opiniones de Usuarios
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Ezoriel / 16 de octubre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El fenómeno de 2017

Es innegable que estamos ante el fenómeno de 2017 de PC. Ha tenido en este último medio año un ascenso rampante en cuanto a jugadores se refiere batiendo récords que nunca se habían visto antes. Y pese a quien le pese, no es por los jugadores "rata" (que sí, hay muchos, ¿pero en qué juego no los hay?). Es por la enorme cantidad de situaciones hilarantes que pueden darse en una partida (acabo de ganar una SQUAD con gente random en discord y había uno que ha empezado en el lobby del principio...y lo rescatamos en lancha). Y por la SATISFACCIÓN que te da ser mejor que otros 100/98/94 jugadores, dependiendo del modo. Quieres llevarte el pollo para cenar, eso no hay duda. En cada partida, todos empiezan en igualdad de condiciones, saltando del avión hacia un destino incierto. Lo más probable, es que palmes. Jugabilidad: tosca. Es un EA. Los movimientos de los personajes son ortopédicos, hay bugs de todo pelo (gráficos, carga de texturas, comportamiento anómalo de vehículos, rendimiento irregular de FPS...) pero este apartado se va compensando por el trabajo que los coreanos de Bluehole le están dedicando. A cada parche que lanzan, se nota la mejora. La enorme mayoría de jugadores esperamos como agua de mayo que implementen las volteretas y la escalada. Pero con el tiempo te haces con los controles, como controlar las zonas para que no te pillen desprevenido. Solo hay un mapa: Erangel. Pero aún con 1 solo mapa y dadas las mecánicas del juego (la dinámica de la zona azul, zonas rojas y los care packages, así como la disposición de vehículos a lo largo y ancho del escenario), todas las partidas van a ser diferentes en este mapa de 8km^2. Gráficos: Usa el motor Unity, pero en su última versión utiliza el Unreal Engine 4. Si tienes un PC potente, vas a fliparlo con los bosques y con las vistas. Rendimiento muy irregular (recordemos que son 8 kilometrazos cuadrados) en ciudades. Hay un par de detalles que me matan: tienen que mejorar el renderizado de la hierba en las distancias largas. Pensar que estás a salvo tirado entre los maizales pensando que nadie te va a ver y un pavo a 150 metros puede verte tirado en mitad de la nada porque a él no le carga esa vegetación puede ser algo muy frustrante. Sonido: en general bien, pero tampoco está extento de fallos. Puedes escuchar un tiroteo a 600 metros, pero no oír el jeep que se te está abalanzando a tu espalda a 100 KM/h. Espero que lo solucionen pronto. Y por favor, no esperes una BSO, porque solo está la del menú. Innovación: no han descubierto América, hay otros juegos más antiguos que han llevado la temática BR (o Deathmatch) como The culling, H1Z1, mods de ARMA (por cierto, del mismo creador, Brendan Greene). Pero éste es el que mejor lo implementa todo. No quiero extenderme demasiado puesto que como he comentado, es un EA, así que dejo el análisis abierto a un posible cambio en el futuro. A mi por 30 euros me ha dado 420 horas (actualmente) y me ha devuelto 34 euros con la venta y especulación de ropa y cajas en el mercado de Steam. Nunca un EA me había dado tantísimo vicio. Y si tienes dudas porque no tienes a nadie con quién jugar, no te preocupes, hay muchísimos foros españoles y canales de discord que te darán la bienvenida con los brazos abiertos. Con la gran mayoría de personas con las que he jugado de esos lares, son gente maja y que pueden enseñarte por si tienes dudas. En fin, no tengo nada más que decir. Ah...SÍ WINNER WINNER CHICKEN DINNER! Nos vemos en Erangel

1 VOTO

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KNEiDER / 16 de octubre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Con futuro.

Lo venía siguiendo desde su lanzamiento, veía gameplays y siempre le vi mucho potencial. Pero fue cuando anunciaron el FPP que le di una oportunidad. La verdad es un juego muy entretenido, hacia años que no tenia tan buenas e inmersivas experiencias. Tiene sus defectos, como el rendimiento y los bugs. Pero nada que no puedan solucionar teniendo en cuenta la cantidad de dinero que han hecho hasta ahora. También tiene sus virtudes, que no necesito repasar porque están mas que vistas. Como opinión final, puedo decir que para mi tiene mas sentido el FPP en PC apuntando a los eSports y el TPP en consola.

1 VOTO

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Santiagoc4 / 22 de septiembre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Excelente aunque a un este en beta.

Este juego me lo he comprado por steam para mi pc y daré mi opinión y la de unos amigos ok empecemos PlayerUnknown's Battlegrounds es un juego que me pareció muy divertido sea solitario o con amigos tiene sus bugs pero se perdonan ya que se encuentra en una fase beta el juego le tengo mucho hipe para xbox one mas para el xbox one x lo recomiendo 100% ademas que es un juego adictivo y en cada partida que juegues encontraras algo diferente aun que solo tenga un mapa por ahora aun que ya se este desarrollando otros dos y en fase beta me imagino cuando el juego este completo mas armas mas autos y mas tipos de armaduras entre otras cosas que veo que ayudaran a mejorar la experiencia de juego bastante. CONCLUSIÓN: Es un juego que a mi gusto cumplió mis expectativas aun que este en beta lo recomiendo 100% vale la pena total. PD: pueden decir que soy un fan de este juego pero no a mi normalmente no me gusta esta clase de géneros pero en esta vez a cambiado mi parecer.
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AccelGold / 19 de agosto de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un juego cuyas horas metidas han valido la pena

Simplemente divertido, tenso y como no, adictivo y atractivo. Un juegazo. De los mejores de su temática aun que, como no, con sus defectos como algún bug y la falta de nuevos mapas que sean nocturnos también. Por lo menos se ve que no lo han dejado ahí tirado y van metiendole cosas. Muchas ganas de ver cómo avanza. Como digo; nuevos mapas (añadir nocturnos), nuevas armas y estaría bien añadirle más modos de juego. Espero que nos sorprendan ^^

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