Juegos
Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2009
 · Plataforma
La opinión de los lectores
8,6
“Excelente”
Nota media sobre 32 análisis
¿Y tú qué opinas?
Escribe tu propio análisis
Todos los análisis de Warhammer 40K: Dawn of War 2
32 análisis
/ 16 de enero, 2013

Buf! Qué pasada!

Jugabilidad: 9.5 / Tecnología: 9.5 / Gráficos: 10 / Sonido: 9.5 / Innovación: 10
9,6
Supremo
Simplemente espectacular. Fantástico en todos los sentidos. Una auténtica joya de THQ. La gran variación respecto a los Warhammer 40000 originales es que aquí no existe gestión de recursos, ni construcción, ni generación de unidades. Nos encontramos más cerca de un Company of Heroes versión Warhammer, aunque tampoco es exactamente eso. Partes de un héroe principal y una serie de héroes que puedes ir seleccionando en función de sus características para cada misión. Esos héroes van ganando experiencia que puedes asignar al desarrollo de sus capacidades y, además, superar cada misión te da objetos especiales (armas, armaduras, ...) que también puedes obtener dentro de la propia misión. La dinámica consiste en que te van surgiendo misiones, algunas de la historia principal y otras opcionales y tú decides con qué héroes vas a esa misión y el equipamiento que llevará cada uno en función de los objetivos de la misma. Es un juego largo, más de 50 misiones, y con una gráfica, un sonido, un ritmo de juego espectaculares y con enemigos finales bastante retadores, en la mayor parte de los casos. Una joya que no debe perderse ningún jugón.
/ 17 de mayo, 2012

El mejor juago de estrategia!!

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10
10
Obra Maestra
Esta saga ha tenido una popularidad increible. para mi este es el mejor juego de estrategia que conbina muchos aspecto de diferentes tipos de estrategia ... las graficas son muy buenas como tambien la ambientacion y el sonido...hay muchas razas y opciones lo cual permite tener un juego mucho mas personalizado... este juego es lo mejor en su genero (mi opinion) sus personajes son muy originales y biencreados con distintas abilidades pero tambien devilidades lo cual ase de este juego muy equlibrado entre las diferentes razas.....;)
/ 6 de febrero, 2012

Excelente

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 9
9,9
Supremo
La verdad soy un seguidor de las sagas de este titulo, actualmente sigo disfrutando de Soulstorm en partidas Lan con amigos. Ademas de las mas recientes entregas de la saga! Después de jugar todos estos títulos puedo decir que es un verdadero juego de estrategia, con mucha acción y poco de matarse consiguiendo recursos, salvo por el metodo de la guerra, verdadera estrategia en tiempo real con cambios constantes en el ejercito enemigo y sin unidades absolutas que sean superioras a todas las demás. Una verdadera guerra futurista entre distintas facciones por el control de los los sectores
/ 21 de noviembre, 2011

Relic=W40k

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10
10
Obra Maestra
Sin ninguna duda Relic es la más indicada para hacer los juegos de Warhammer 40.000. Después de tantas expansiones del primer capítulo de la saga de estrategia, nos llega la segunda parte que esa vez se combina con el RPG. Al igual que en el primer juego, tomaremos el control de los cuervos sangrientos en la que manejaremos al capitán, una escuadra táctica, una de exploradores, una de devastadores, otra de asalto y un dreadnought. A lo largo de la campaña iremos encontrando equipamiendo y habilidades para cada clase y como cualquier RPG tendremos misiones principales y secundarias. En el modo multijugador podremos controlar a los marines espaciales, a los Eldars, a los orkos y a los terribles tiránidos y como novedad incluye un modo ``Horda´´ en el que formaremos un grupo de 3 héroes (cada uno con la raza que escoja)y deberemos aguantar horad de enemigos hasta que el equipo entero caiga. Al terminar la partida conseguiremos puntos de experiencia para desbloquear armamento y habilidades. Y por último mejora el sistema de personalización para crear tu propio ejercito ya visto en los anteriores juegos de estrategia.
/ 28 de junio, 2011

Un juego de guerra, no de hiperpoblación mundial.

Jugabilidad: 9 / Tecnología: 9 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10
9,3
Supremo
Muchos asocian la estrategia a día de hoy con "construir un gran número de tropas y enviárselas al rival a su base" 
Aquí es donde Relic se ha querido desmarcar de esa fórmula que lleva más de diez años dominando los juegos de estrategía, en favor de dar un mayor protagonismo a la táctica con no demasiadas unidades.
El juego se puede dividir en dos partes

_ Campaña (un jugador o dos en cooperativo online)
Controlas a una serie de pelotones de marines espaciales del capítulo de los Cuervos Sangrientos y tu misión es poner remedio a la invasión tiránida del subsector donde se desarrolla el juego.
Mediante misiones que aparecen en los mapas avanzas en la trama a la vez que tus tropas suben de nivel y son mejoradas con armas y armaduras obtenidas durante el juego (pudiendo personalizar tus escuadras así como sus habilidades).
La campaña está doblada a un perfecto castellano y tiene una duración algo superior a una campaña de conquista del primer Dawn of War, sin embargo solo podremos escoger Marines Espaciales como facción, siendo Orkos, Eldars y Tiránidos facciones enemigas.

El sistema de juego se alejará de "contruir ejército, lanzar ejercito contra el rival y repetir y repetir...." Aquí seleccionaras 4 escuadras para desplegarlas en la misión, y con ellas deberás cumplir objetivos como destruir posiciones del enemigo, asegurar una defensa o encontrar y eliminar a un líder rival.
Las unidades que controlamos son poderosas, que no invencibles, y muy probablemente suframos algunas bajas al avanzar por los escenarios. Un contratiempo que podremos subsanar alcanzando determinadas balizas para que nos envíen refuerzos (o sea, reemplazar a los marines caídos por otros). Los líderes de unidad no pueden morir, solo quedan inconscientes hasta que otra unidad les reviva situándose junto a ellos e invirtiendo tiempo. Si los cuatro líderes caen en combate, la misión fracasa.

El Multijugador (contra CPU o jugadores) podría verse como el resultado de combinar el primer Dawn of War con el modo campaña de este juego: las unidades y héroes se crean en un único baluarte con requisas obtenidas al capturar posiciones críticas. Sin embargo, las comberturas y posicionamientos serán mucho más importantes: una unidad a campo abierto durará unos segundos bajo fuego enemigo, mientras una situada tras un muro podrá estar cerca de un minuto drecibiendo disparos antes de caer. Todas estas coberturas pueden destruirse con granadas o sencillamente con el avance de una máquina como el Dreadnought o un Cárnifex.

En definitiva, si te gustó el primer Dawn of War deberías probarlo (la demo es gratuita en Steam), que probablemente te encantará.

Jugabilidad: Una campaña larga y bien hilada además de un multijugador online, offline y LAN. El sistema de coberturas, poderes y recursos se complementa a la perfección con unas partidas frenéticas y sin tregua. _ 9
Tecnología: Aunque hace ya dos años que salió a la venta, sigue siendo un gran exponente en juegos de estrategia _ 9
Gráficos _ A máximo rendimiento, las texturas de los escenarios y los modelados y animaciones (así como explosiones o muertes de personajes) son de increíble detalle. Si acercas la cámara parecerá un juego de acción de esta generación.
Sonido _ Magnífico doblaje y melodías sinfónicas y oscuras que te acompañan en tus batallas en el universo de Warhammer 40000. Conectado a un sistema de sonido potente, el juego gana enteros.
Innovación: Dawn of War 2 no es solo un lavado de cara en cuanto a gráficos, un 2 en la carátula y a buscar dinero de los jugadores: DoW2 es ir un paso más, es ofrecer cosas nuevas cuando estamos malacostumbrados al "mñas de lo mismo". Es un soplo de aire en un género en el que muy pocos han innovado los últimos diez años. Y para mí ese es el camino.
/ 15 de junio, 2011

A mi me parece oro

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 9 / Sonido: 10 / Innovación: 10
9,9
Supremo
Es un gran juego es genial la brutalidad del juego los brutales ataques que se mandan es super el tamaño de las unidades es genial el sonido de las explociones es tan real los graficos son impresionantes los efectos bueno no son lo que esperaba pero buenos son las nuevas expaciones chaos rising y retribution son brutales ecepto por el ultimo que la campaña de diferentes puntus de vista no lo favorecen en nada
/ 14 de febrero, 2011

Cuando lo genuino está a la sombra.

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 7 / Gráficos: 6 / Sonido: 10 / Innovación: 9
9,2
Supremo
Star Craft 2. Ahí está todo dicho. Blizzard han demostrado que son los amos, no creando videojuegos geniales e innovadores, sino haciendo catalogadas maravillas antes de que nadie los haya jugado o visto. 

Dawn of War II, de relic, parte con desventaja. El mundo en el que se basa,  Warhammer 40000, es el padre de Star Craft (cuya existencia no varía más allá del plagio), pero Relic, o THQ, no saben hacer lo que hace Blizzard, ellos tienen que currase un auténtico juegazo para optar al menos, a la nota mínima que se llevaría cualquier Star Craft un año y medio antes de salir. 

Y eso es Dawn of War II, un juegazo, innovador, intenso, fantástico, épico... Warhammer 40k en estado puro. El primer acierto de Relic es suprimir el cansino sistema de "pillo recursos y creo tropas y pillo recursos..." y darte el control de unas cuantas escuadras, las cuales pueden equiparse con armas y armaduras y tienen sus golpes especiales. Tienes misiones excelentes, escenarios destructibles y acción intensa. No será raro comenzar una guerra de guerrillas casa por casa, metro a metro del terreno, buscando las mejores coberturas (sí, puedes mandar a tus tropas a cubrirse), colocando explosivos en torres, o lanzando granadas al enemigo. 

Dawn of War II es excelente, lástima que Relic se haya acobardado en el último momento  y no haya adaptado este nuevo sistema al modo multijugador, el cual es un más de lo mismo (Star Craft 2, Age of Empires...). Pero aun así da gusto jugar a juegos de estrategia valientes y muy mimados, como este Dawn of War 2. La fama puede hacer muchas cosas, puede convertir un Call of Duty de 7 en una obra maestra, puede transformar un Star Craft 2 bueno en una maravilla, pero lo único que nos quedará a los verdaderos jugones son juegos como éste. Juegos que no necesitan un hype bestial ni millones invertidos en publicidad, ni vivir de las rentas del pasado.
/ 7 de febrero, 2011

Espectacular, Magnifico

Jugabilidad: 9 / Tecnología: 9 / Gráficos: 9 / Sonido: 9 / Innovación: 7
8,8
Muy Bueno
Q juegaso q juegaso jojojojojo muy buen juego lo recomiendo para todos los q le gustan los juegos de disparos y estrategia..................................................................................................................................................................................................................................................................................................
/ 21 de enero, 2011

Efdsdsffsdfsddsfdsffds

Jugabilidad: 10 / Tecnología: 10 / Gráficos: 10 / Sonido: 10 / Innovación: 10
10
Obra Maestra
Sois todos unos gordos 
pero el juego mola mazo obesos 
gordoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooossssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
/ 4 de diciembre, 2010

Juegazo

Jugabilidad: 9 / Tecnología: 7 / Gráficos: 9 / Sonido: 8 / Innovación: 9
8,7
Muy Bueno
Muy buen juego de estrategia y guerra. Para empezar diré que el juego necesita un ordenador con muchos gráficos sino puede ir lento o tendrás  que poner las opciones de gráfico al mínimo. 

El modo campaña esta muy bien ya que los héroes y unidades que llevas van aumentando de nivel, les puedes equipar con diferentes objetos y puedes ir subiendo sus habilidades. 

Lo que me gusta más del juego es su modo multijugador ya que puedes hablar con los otros jugadores mientras juegas y planear estrategias. 

La única parte negativa es el precio tan alto, pero vale la pena lo considero uno de los mejores juegos de PC.
32 análisis

Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Warhammer 40K: Dawn of War 2. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!

 
Tienda
Warhammer 40K: Dawn of War 2
49,95  46,95 €

¡No busques más! te ofrecemos el mejor precio.

Valoración y estadísticas
9,3
Valoración 3DJuegos
“Supremo”
Análisis lectores (32 análisis)
8,6
Popularidad:
Notable
¿Qué es?
Ranking:600 de 15495 juegos
En la comunidad:
Usuarios (591) | Grupos y clanes (9) | Más
Expectativas / Valoración (2678 votos)
8,1
Tu voto:
Grupos y Clanes relacionados
Reyes de la Estrategia

Grupo con 300 miembros

Acá manda el Mouse
Wargamers 40k

Grupo con 139 miembros

For the emperor (or the darks gods)
Hardcore PC

Grupo con 87 miembros

Donde no necesitamos una consola...
--Warhammer--

Grupo con 33 miembros

Un gran juego
UAM-EPS Gamers

Grupo con 15 miembros

¡¡L@s Ingenier@s también Juegan!!
Warhammer 40000 fans

Grupo con 6 miembros

¡Por el emperador!
Todos los grupos y clanes (9)
Foro del juego
Autor: TheShadowCani
Autor: Galaxygamer56
Autor: ToniPataponero
Participa en el foro de este juego
Si eres un fuera de serie, todo un crack con “Warhammer 40,000: Dawn of War 2” de PC, o simplemente quieres intercambiar tus trucos e impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.
Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.