Electronic Arts saca a los Sims de sus casas para invitarles a descubrir la nueva ciudad que han creado para ellos. Más vecinos, más lugares que visitar, más libertad, más personalización y, en definitiva, muchas más posibilidades en un barrio abierto que cada vez se parece más al de la vida real. Descubre con nosotros y con Ben Bell (Executive Producer de EA) lo que nos traerán Los Sims 3 después de Navidad.
3DJuegos: ¿Qué lugar te atreverías a decir que ocupa esta nueva entrega de Los Sims dentro de la franquicia? Ben Bell: Los Sims 3 supone un salto hacia una nueva generación en la franquicia. Lo que pretendemos conseguir con esta entrega es abrir el vecindario de los Sims. Ahora pueden moverse por la ciudad sin necesidad de cargas. En el pasado, el juego tenía lugar sólo en el interior de los hogares y si necesitabas ir a algún otro lugar debías esperar a que cargara el nuevo entorno. Ahora todo toma lugar en la misma ciudad durante el tiempo que dura el juego. Esto creemos que va a ofrecer una gran libertad a los usuarios.
3DJuegos: ¿Cuáles fueron las principales ideas que os llevaron a crear un nuevo título de Los Sims en una dirección como esta? ¿Qué aspectos queríais mejorar con respecto a anteriores entregas y cuál es la sensación que os gustaría que los usuarios experimentasen con Los Sims 3?
Ben Bell: La idea que queríamos poner en marcha con Los Sims 3 era que los jugadores pudieran ir a cualquier parte dentro de la ciudad. Fue la primera cuestión a la que prestamos atención cuando empezamos a desarrollar el videojuego y fue también lo que los usuarios nos pidieron que implementáramos en primer lugar. Queremos que los jugadores tengan la sensación de ser libres para moverse y explorar el mundo que les rodea. Por último, también deseábamos cambiar el enfoque del título, de manera que ahora seas capaz de crear tu propia historia cuando juegas.
Ben Bell, productor ejecutivo de EA, nos presentó el nuevo motor gráfico de Los Sims 3, el cual nos va a permitir explorar una ciudad enterar sin tener que soportar los tediosos momentos de carga.
Antes, los Sims requerían mucha atención para mantenerlos felices y tenías que asegurarte de que comieran, de que durmieran lo suficiente… Ahora, en esta entrega, el foco de la acción ha cambiado, de manera que el juego trata sobre tu historia en particular. Los Sims todavía tienen necesidades básicas pero si no las cubrimos ellos mismos se las apañarán para sobrevivir. El videojuego es realmente desafiante cuando intentas conseguir algo, cuando ayudas a tu Sim a obtener un trabajo o cuando le ayudas a entablar nuevas relaciones. Cuanto más le pidas a tu personaje, más atención necesitará, aunque realmente lo más importante terminará siendo la historia a la que des lugar.
3DJuegos: Sabemos que este título va a sentar precedentes para una relación entre Sims y entorno tan profunda como desconocida. ¿Cuál es el alcance de dicha relación? ¿En qué manera nuestras acciones serán capaces de transformar el mundo en el videojuego?
Ben Bell: Los Sims 3 es un videojuego centrado en las relaciones entre personas. Como jugadores, tenemos el poder para cambiar las relaciones que mantienen nuestros Sims. Podemos hacer amigos o enemigos, podemos enamorarnos... pero lo realmente interesante ahora es que los usuarios tienen la capacidad de cambiar el mundo directamente. Por ejemplo, podemos configurar el tipo de habitantes de nuestra ciudad, traernos a nuestros amigos, a nuestro equipo de fútbol favorito o a nuestros actores preferidos. Ellos pueden vivir con nosotros y podemos crearlos de manera que se parezcan a gente que conozcamos para que después se comporten como personas reales dentro del entorno de los Sims. Esa es la manera en que vamos a cambiar el mundo en Los Sims 3.
Un mundo en continua evolución y completamente relacionado. Este es el objetivo último de EA y en esta ocasión ha dado un gran paso para conseguirlo. Los Sims se parecen cada vez más a personas de verdad.
3DJuegos: Por fin, los Sims dejan sus casas y empiezan a descubrir el mundo. ¿Cómo de grande es la ciudad de los Sims? ¿Qué posibilidades tiene y qué lugares podemos visitar?
Ben Bell: Básicamente, estamos ante una ciudad de enormes posibilidades. Podemos alejarnos con la cámara para verlo todo o bien acercarnos hasta apreciar el último detalle, como un cigarrillo en la boca de algún Sim. Por tanto, el jugador posee un increíble control sobre su perspectiva. Hay también muchos lugares que visitar. Tenemos la oportunidad de hacer ejercicio en un museo, de pasearnos por la playa, de nadar en una piscina, de tomar algo en la cafetería, de visitar un museo o de incluso exponer un cuadro en él. Por tanto, se trata de una ciudad con unas dimensiones semejantes a las que podríamos encontrar en el mundo real. Hay cerca de 70 personas en la ciudad, pero pueden aumentar a lo largo de la partida hasta la cifra de 90.
Dicen que la personalidad es lo más importante y, para demostrarlo, tus Sims podrán quedar configurados en base a hasta cinco rasgos de personalidad diferentes a escoger entre genio, fiestero, romántico, etc.
3DJuegos: Se ha dicho que en Los Sims 3 vais a realizar una importante modificación sobre el sistema de necesidades. ¿Por qué tomasteis esa decisión?
Ben Bell: En Los Sims 3 todavía existen necesidades que cubrir en nuestros personajes, ya sea en materia de alimentación, de relaciones sociales, etc. La diferencia es que ahora los Sims saben mantenerse por sí mismos bastante bien. Si los dejas solos, no pasa nada. No estarán tan bien como cuando reciben tus cuidados, pero tampoco se morirán. Cuando realmente nos tendremos que ocupar de sus necesidades es cuando les forcemos a superarse para conseguir algo. Esto ocurre, por ejemplo, cuando hacemos trabajar más a nuestro Sim para que se gane un ascenso. En este caso, deberemos de estar atentos a cada indicador, aunque sólo tendremos que estarlo en el caso de ese Sim, ya que el resto de Sims en el hogar podrán mantenerse por sí mismos.