Tú morirás, pero Pokémon seguirá vivo. Y durante "cientos de años", según los planes alrededor de la saga

Takato Utsunomiya, director de operaciones de The Pokémon Company, quiere que la franquicia "sobreviva mucho más allá de nuestra vida"

Pokémon
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Al tratarse de una de las sagas más longevas y exitosas de la industria de los videojuegos, es fácil pensar que Pokémon tiene asegurado el futuro cercano asegurado. No podemos adivinar si la franquicia seguirá existiendo de aquí a 20 o 30 años, pero los directivos de The Pokémon Company quieren evitar cualquier escenario en el que Pikachu y el resto de monstruos de bolsillo desaparezcan. De hecho, la empresa quiere mantener viva su saga durante siglos.

Así lo menciona Takato Utsunomiya, director de operaciones, en una entrevista concedida a The Guardian (vía VGC). Al ser preguntado sobre las tareas que desempeña en The Pokémon Company, el directivo responde así: "Me paso todo el día pensando en Pokémon", explica al medio. "Nuestra meta es mantener Pokémon vivo durante cientos de años, asegurándonos de que sobrevive mucho más allá de nuestras vidas".

En esta charla, el profesional aprovecha para comentar cuál es el enfoque actual de Pokémon en lo referente a su público: "Es fácil centrarnos únicamente en los adultos", comenta Utsunomiya. "Tienen muchos ingresos disponibles, puedes ver sus reacciones a tiempo real en las redes sociales". "Pero necesitamos asegurarnos de que seguimos manteniendo el interés de los niños más jóvenes. Los niños son muy honestos – no van a jugar a algo que no les gusta. Si tu marca se siente vieja o aburrida, la rechazarán inmediatamente".

¿Y en qué debe centrarse la saga en lo relativo a experiencia de juego? Sin entrar en grandes detalles sobre los planes de The Pokémon Company en relación con sus futuros proyectos, el director de operaciones explica que "en los juegos originales, había un espacio entre las descripciones de la Pokédex y lo que realmente ves en el juego". "Pero desde Leyendas Pokémon: Arceus y Pokémon: Escarlata y Púrpura, ves Pokémon como Bidoof creando madrigueras en el juego, y tienes Pokémon viajando en manadas". Por ende, el enfoque de la franquicia debe adecuarse a las características de cada criatura virtual: "Hay un nuevo realismo en su entorno. Cuando se trata de representar las descripciones vistas en la Pokédex original… podemos hacer mucho más".

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