Xenoblade Chronicles X permitirá a Monolith asentar las bases para el desarrollo de juegos en HD

Xenoblade Chronicles X permitirá a Monolith asentar las bases para el desarrollo de juegos en HD
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"Trabajamos para mejorar de forma constante nuestras habilidades clave".

Xenoblade Chronicles X de Wii U será el primer proyecto en alta definición del reputado estudio Monolith Soft, que en el pasado ya nos deleitaron con grandes aventuras de rol como Baten Kaitos o Xenoblade Chronicles de Wii. Precisamente por ello, el desarrollo de este juego les está sirviendo también para mejorar su trabajo con este tipo de gráficos HD según ha declarado su productor ejecutivo, Tetsuya Takahashi, en una entrevista con EDGE.

"Xenoblade Chronicles X es el primer proyecto en alta definición creado por Monolith Soft, por lo que en lugar de fijar varios objetivos difíciles de lograr, estamos trabajando para mejorar de forma constante nuestras habilidades clave", afirma.

La idea, continúa, "es crear primero una sólida base de trabajo" que les permita desarrollar futuros videojuegos en alta definición, y que a su vez no les "desborde ni nos cause problemas".

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