Metal Gear Solid V apunta a las 60 imágenes por segundo en las plataformas de nueva generación

Metal Gear Solid V apunta a las 60 imágenes por segundo en las plataformas de nueva generación
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El título para las consolas actuales funcionará a 30 fps.

Hideo Kojima ha comentado que el equipo de desarrollo tras Metal Gear Solid V espera alcanzar una tasa de 60 imágenes por segundo en su versión de nueva generación, mientras que esta aventura de acción e infiltración funcionará a 30 fps en las plataformas actuales.

Igualmente, el padre de Policenauts también ha aclarado que la versión del juego para la nueva generación de consolas incluirá mejores efectos de iluminación y una mayor resolución de pantalla.

Obviamente, apostilla, a pesar de las diferencias tecnológicas el título será idéntico a nivel de contenidos en todas sus versiones.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...