Con Max Payne 3 Rockstar busca "atraer a los fans del original y atraer a una nueva audiencia"

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos".

El creativo y ejecutivo de Rockstar, Dan Houser, ha hablado con el portal Gamasutra sobre los desafíos a los que se enfrentan con el desarrollo de Max Payne 3, mencionando a la nostalgia como uno de los principales retos a superar.

"Creo que el desafío de la nostalgia es uno muy profundo, porque con los juegos la memoria tiende a eliminar los malos recuerdos", explicó Houser. "Quieres atraer a los fans del original y al mismo tiempo traer una nueva audiencia".

El tema del peinado del protagonista ha sido enormemente polémico. "Hemos visto a mucha gente cuestionando su parentesco, y tenemos derecho a hacerlo... e incluso a existir. Hay mucho amor por esta propiedad intelectual, y el hecho de que haya tantos fans es algo que juega a nuestro favor".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

50.925 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...