Hay muchos proyectos que se anuncian una noche en algún evento y de los que sabemos poco, o nada, con el paso de los años, y uno de esos es Sea of Remnants. El proyecto de NetEase Games se presentó en 2025 durante un State of Play de la compañía japonesa con un concepto de lo más curioso: un mundo abierto de piratas con estética cartoon (o marionetas), aunque con un mayor énfasis en su vertiente RPG y en el combate por turnos. Un proyecto tremendamente llamativo que, de hecho, podrá probarse pronto, ya que el equipo chino abrirá una beta cerrada el próximo mes de febrero.
La Wanderer Alpha Test será una prueba cerrada y limitada que funcionará como un prólogo de la experiencia completa. Según ha señalado el estudio, estará disponible exclusivamente en PC a través de Steam y contará con idioma japonés, chino e inglés, lo que sin duda complicará el acceso a una parte de los jugadores.
De hecho, acceder tampoco será lo más sencillo del mundo. El periodo de inscripción se abre hoy, 8 de enero de 2026, y finalizará el 23 del mismo mes, mientras que la prueba se desarrollará del 5 al 12 de febrero. El problema es que NetEase será muy selectiva con los participantes. Podremos solicitar un hueco en la prueba a través de X, a modo de sorteo, donde deberemos seguir y comentar una publicación concreta, mientras que también será posible pedir acceso a través de la web oficial, Discord o Reddit, aunque el proceso resulta algo más complejo por estas vías.
¿Qué es Sea of Remnants?
Sea como sea, lo lógico es explicar de qué va el proyecto. Aunque hablamos de un mundo abierto con una estructura similar a la de Sea of Thieves, el juego cuenta con unas bases narrativas claras que nos invitan a dar vida a un navegante que despierta sin memoria en el Mar del Olvido, con el objetivo de recuperar los fragmentos perdidos de su pasado. Eso sí, aunque en temática y tono pueda recordar al título de Rare, Sea of Remnants no es un cooperativo ni un multijugador: se trata de una aventura de rol para un solo jugador.
El juego ofrecerá un vasto mundo oceánico en el que los jugadores podrán navegar libremente, explorar islas desconocidas y enfrentarse a combates tanto en tierra como en el mar. Además de la trama principal y los encuentros clave en alta mar, incluirá diversos minijuegos pensados para disfrutarse entre travesías, aportando una visión más cotidiana de la vida pirata y reforzando la atmósfera del mundo.
Lo más llamativo es su enfoque jugable. Lejos de la acción en tiempo real —aunque esta estará presente frente a ciertos enemigos de bajo nivel—, y a diferencia de muchos de sus coetáneos, Sea of Remnants apuesta por un sistema de combate táctico por turnos, similar al de juegos como Persona. En este caso, no hay movimiento libre por el escenario en busca de una mejor posición, sino enfrentamientos clásicos frente a frente, con habilidades, turnos de ataque dinámicos y animaciones fluidas para ofrecer una experiencia lo más natural posible.
Un proyecto al que merece la pena seguir la pista, aunque su primera prueba no lo pondrá fácil. Ya sea que logréis acceder o no a la alfa, Joker Studio, autores de Identity V, han confirmado que Sea of Remnants se lanzará a lo largo de 2026, aunque todavía sin una fecha concreta.
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