Yu Suzuki sobre el teaser de Shenmue 3: "Es lo mejor que hemos podido hacer"

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3DJuegos habló con Suzuki, uno de los grandes maestros del juego japonés.


Shenmue III estuvo en la GamesCom 2017, y aprovechando el regreso del juego a uno de los grandes focos del videojuego internacional, su principal creador, Yu Suzuki, también viajó a Colonia. Allí, Suzuki, atendió las preguntas de 3DJuegos: hablamos de su larga trayectoria, nos contó algunas anécdotas tras algunos de sus más famosos títulos y nos habló de su nuevo y esperado videojuego.

3DJuegos quiso saber su opinión ante la recepción del teaser por parte de los usuarios, que han manifestado por foros y redes sociales su descontento con la apariencia técnica del proyecto. Suzuki considera que "al respecto del teaser, es lo mejor que hemos podido hacer. Si hay gente que piensa que es decepcionante, que así sea".

Por supuesto, el maestro no tira la toalla: "No se puede hacer mucho más de lo que se ve, pero vamos a seguir intentando hacer todo lo posible para hacer un mejor juego y hacer todo lo que se pueda hacer y esté en nuestras manos". A lo largo del día de ayer, Suzuki y su equipo aseguraron que las expresiones faciales de los personajes son provisionales, algo que el artista no explicó en nuestra entrevista, realizada a primera hora del día de ayer.

Sí aseguró que el objetivo es llegar a las tiendas en su nueva fecha, segunda mitad de 2018, por lo que se espera nuevo contenido del software en los próximos eventos. No dudes en ver nuestro avance de Shenmue 3 para saber qué nos ha parecido el retorno de Ryo Hazuki. Su distribución correrá a cargo de Deep Silver.

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