Creativo de Assassin's Creed Unity habla del uso del francés en la obra

Creativo de Assassin's Creed Unity habla del uso del francés en la obra
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No habrá personajes con acento francés; el resto de elementos estarán en francés.

El director creativo de Assassin's Creed: Unity, Alex Amancio, ha confirmado que la ausencia de personajes con acento francés en su nuevo videojuego responde a una "decisión artística" del equipo que se han molestado en explicar en el blog oficial de Ubisoft: "La idea es que el Animus traduce todo lo que se dice en el lenguaje en el que estás participando. Es por ello que si eres anglófono, todo lo que escuchas está en inglés".

Según asegura Amancio, "creo que no tendría sentido meter a personajes con acento francés, ya que eso significaría que los ciudadanos franceses están intentando dirigirse a ti en inglés. En realidad, es estúpido pensar que todos saben el idioma que hablas antes de charlar contigo". Sin embargo, el software sí contará con acento inglés en el caso de los personajes británicos que aparecerán a lo largo de la obra.

Eso no significa que el juego no vaya a contar con el francés en ningún momento, al contrario: las calles son pura Francia, y todos sus habitantes vivirán el día a día hablando en francés. El creativo ha explicado que "las únicas líneas que se van a traducir al inglés son las relacionadas con la historia y que son necesarias para el jugador, el resto estará en francés. Te gustará sumergirte en París y escuchar a todos hablando francés".

Assassin's Creed Unity ha sufrido un pequeño retraso que ha colocado su esperado lanzamiento para el próximo 13 de noviembre del presente año. Llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC y supone la primera entrega que cuenta con un desarrollo exclusivo en plataformas de nueva generación.

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