Creación de clases, “Escoge 13”
Guía de Call of Duty: Advanced Warfare: Escopetas
Autor: Alejandro Iglesias
Las escopetas son armas muy potentes pero que solo sirven para las distancias cortas. Son muy útiles en mapas pequeños y especialmente para jugadores agresivos que siempre están cerca del enemigo, pero son totalmente inútiles en mapas más abiertos que impliquen batallas a larga distancia.
Tac-19 con mira láser y acanalado avanzado
Esta clase está pensada para jugadores muy agresivos y siempre en movimiento. Toda la clase está ideada para mantenerse oculto y poder acercarse al enemigo con la escopeta, que casi siempre logrará bajas de un disparo. El UAV con velocidad permitirá además saber por dónde se encuentra el enemigo y evitar que os sorprendan a larga distancia.
Bulldog con mira láser y acanalado avanzado
Esta es una clase similar a la anterior, pero basada en la escopeta Bulldog, que en este caso es semiautomática. Dado que es un arma que no mata normalmente de 1 disparo, resulta importante llevar Manos ágiles y se puede usar la pistola RW-1 para cubrir mejor la media distancia.
Tac-19 con mira láser y acanalado avanzado
- Secundaria: Atlas 45
- Comodín 1: Doble ventaja 1
- Comodín 2: Doble ventaja 3
- Ventaja 1: Desapercibido y Sobrecarga
- Ventaja 2: Arrollador
- Ventaja 3: Supresor detonación y Carroñero
- Aptitud exo: Ocultación exo
- Rachas de puntos: UAV con velocidad
Esta clase está pensada para jugadores muy agresivos y siempre en movimiento. Toda la clase está ideada para mantenerse oculto y poder acercarse al enemigo con la escopeta, que casi siempre logrará bajas de un disparo. El UAV con velocidad permitirá además saber por dónde se encuentra el enemigo y evitar que os sorprendan a larga distancia.
Bulldog con mira láser y acanalado avanzado
- Secundaria: RW-1
- Comodín 1: Doble ventaja 1
- Comodín 2: Doble ventaja 3
- Ventaja 1: Desapercibido y Peso ligero
- Ventaja 2: Manos ágiles
- Ventaja 3: Supresor detonación y Carroñero
- Aptitud exo: Ocultación exo
- Rachas de puntos: UAV con velocidad
Esta es una clase similar a la anterior, pero basada en la escopeta Bulldog, que en este caso es semiautomática. Dado que es un arma que no mata normalmente de 1 disparo, resulta importante llevar Manos ágiles y se puede usar la pistola RW-1 para cubrir mejor la media distancia.