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Fallout 4
Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015
 · Plataforma
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Carátula de Fallout 4 - Xbox One

Fallout 4

9,5
3DJuegos
8,4
Usuarios (24)
También para:
PC, PS4
A la venta en:
Tiendas y Xbox Live / Cómpralo por solo 17,95 €
Desarrollador:
Bethesda Softworks
Editor:
Bethesda Softworks
Género:
Rol, Acción RPG (Perros, Ciencia ficción y Apocalíptico)
Jugadores:
1
Duración:
30-40 horas (mínimo)
Idioma:
Textos en español y voces en español
Lanzamiento:
10 de noviembre de 2015 (Pegi: +18)

Fallout 4 es la cuarta entrega de saga de rol y acción post-apocalíptica en mundo abierto de Bethesda Game Studios, el galardonado creador de Fallout 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim. El título es un sandbox de acción y rol con cientos de horas de juego en un mundo devastado por la guerra nuclear, que nos convierte en la única persona con vida en el Refugio 11. Cada segundo es una lucha por la supervivencia y cada decisión es importante, siendo nuestra misión iniciar la reconstrucción del yermo y decidir su futuro.

Enorme libertad de acción, cientos de ubicaciones, personajes y misiones, la posibilidad de crear cualquier tipo de protagonista con el sistema de personajes S.P.E.C.I.A.L., construir miles de objetos, crear y gestionar asentamientos, intensos combates en primera o tercera persona que pueden ralentizarse con el sistema dinámico de tiro asistido de Vault-Tec (V.A.T.S.), el regreso de Albóndiga, nuestro fiel compañero canino y mucho, mucho rol, son las credenciales de Fallout 4.

Fallout 4 cuenta actualmente con seis contenidos descargables o DLC: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop y Nuka-World.

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Curiosidades

¡Feliz Navidad!

Vale, Fallout 4 es un juego con un montón de contenido. Si logra atraparte hasta finales de año, pásate por Diamond City —estará sincronizado con la fecha y hora reales, y los habitantes decorarán las calles con motivos navideños. Presta atención a los guardias especialmente: "Ho f****** ho!"

Está conectado con el universo Elder Scrolls

A muchos estudios les gusta tener dos sagas icónicas, una para juegos de fantasía y otra para ciencia ficción. Así tenemos contrapartes como Metroid - The Legend of Zelda, Warcraft - Starcraft; o en el caso de Bethesda, los titánicos sandbox occidentales The Elder Scrolls y Fallout que, como no podía ser de otra forma, parecen estar conectados en su historia. Y es que si en Fallout 4 vas a Prydwen (de la Hermandad de Acero) encuentras una "planta experimental" que es clavadita a la raíz de nirn que brota en Tamriel. Claro que también podría ser un simple easter egg, pero ahí está…
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Fallout ha vuelto, y ha causado mucha impresión y Hype, sobre todo Hype. Como buen Fanboy que soy de la saga tenía que hacer un análisis del juego. Ahora sin más preámbulos empiezo hablando un poco de la historia. HISTORIA El juego comienza en el 2077, uno controla a un orgulloso padre/madre en una bonita casa viviendo el sueño americano, después de haber sido seleccionado para vivir en uno de los refugios, el refugio 111, cae la bomba y uno con su familia entra al refugio por los pelos justo cua...

Un paso hacia atrás para la saga

Y no sólo para la saga, sino para ser un juego de bethesda. A ver, no sabría por donde empezar, empezare por su peor fallo y el que en mi opinión arruina la experiencia de juego, lo primero es que soy un gran fan de la saga, los he jugado todos, todos sin excepción incluido el de PS2. Y en todos ellos había un buen sistema de diálogo (excepto en Tactics) Y desde el primer día que se mostró que habrían voces ya se intuía que el sistema de diálogos iba a ser cutre de narices. Y a si mismo fue, porque estam...

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