La nueva consola de Sony ya es el centro de muchas especulaciones.
Dejémoslo claro desde el principio: no veremos PlayStation 6 hasta dentro de unos cuantos años. Sony todavía está muy ocupada exprimiendo la potencia de la actual PS5 con experiencias espectaculares tanto en gráficos como en jugabilidad, pero, a pesar de que los datos sobre la próxima plataforma de la marca nipona son muy escasos, ya hemos oído rumores en torno a las intenciones de PlayStation con su futura consola. Ciertamente, hablamos de píldoras de información minúsculas, pero son suficientemente válidas como para imaginar los planes de la compañía alrededor de sus dispositivos.
Porque es bien sabido que las empresas de videojuegos empiezan a diseñar las consolas años antes de marcar una fecha de lanzamiento en el calendario, y es por ello que tenemos buenos motivos para pensar que Sony ya estaría haciendo lo propio con la futura PS6. Al fin y al cabo, en este artículo señalamos filtraciones que apuntan a un cambio de planes en la estrategia que suele seguir PlayStation con sus plataformas, lo que se complementa con unos datos que llegan desde otra de las grandes empresas del sector.
Posible ventana de lanzamiento de PS6
Como hemos dicho al inicio de este artículo, todavía quedan muchos años para ver PS6 en el mercado. Y esto no es una corazonada por parte de la comunidad de jugadores, sino que nos basamos en una de las tantas declaraciones vertidas por Microsoft para defender la compra de Activision Blizzard. Porque, según el gigante tecnológico, se espera que la próxima generación de consolas llegue a finales de 2028 como muy pronto.
Así lo ha comentado el equipo de Redmond en uno de sus intentos por convencer a la CMA, reguladora de competencia de Reino Unido, de que la adquisición no dañaría a los competidores de la industria: "No esperamos el lanzamiento de la nueva generación de consolas antes de finales de 2028 como muy pronto".
Por si esto fuera poco, Microsoft aprovechó esta conversación con la entidad inglesa para señalar que el cambio a una nueva generación de consolas suele producirse cada ocho años. De este modo, la multinacional tiene suficientes motivos para pensar que Sony estaría preparando el lanzamiento de PS6 para las fechas anteriormente comentadas, pues coincidiría con la estrategia de la marca nipona a la hora de estrenar PS2 (año 2000), PS3 (2006), PS4 (2013) y PS5 (2020).
Ahora bien, la realidad está golpeando con dureza a toda la industria tecnológica. La creciente demanda de componentes para construir centros de datos de Inteligencia Artificial ha provocado una crisis sin precedentes y piezas de hardware, especialmente los módulos RAM, están experimentando un gigantesco aumento de precios. En el mundo de los videojuegos, esto se ha traducido en mayores costes para producir consolas y un clima de incertidumbre alrededor de la siguiente generación.
Y la misma PlayStation ha reconocido que la situación es delicada. Hiroki Totoki, CEO de Sony, comentó en una reunión con inversores que el aumento del precio de los componentes de hardware está elevando el coste del "Bill of Materials" (BOM). En otras palabras, el coste total de fabricación de los dispositivos se ha disparado y eso podría afectar de forma significativa a los planes alrededor del diseño y producción de PlayStation 6. De hecho, tal es la preocupación del directivo ante la posibilidad de que la crisis no remita en los próximos meses o años que aún no se ha tomado una decisión de cuándo se lanzará la consola y ni siquiera se ha realizado una estimación interna sobre su precio.
De hecho, y admitiendo que "se espera que el precio de la memoria sea igual o incluso más alto para el año fiscal 2027", Sony está valorando otras opciones para evitar la crisis de componentes en la medida de lo posible. Y una de sus ideas consiste en realizar cambios en el modelo de negocio de la compañía; es decir, planificar estrategias para reducir el coste del hardware en otras áreas comerciales (aunque no se han especificado cuáles) e incluso la posibilidad de comercializar la consola en función de las condiciones del mercado. Lo que, en otras palabras, sugiere que el equipo nipón estaría contemplando un precio flexible según el país. Sin embargo, tendremos que esperar novedades oficiales por parte de PlayStation para conocer todos los planes de la compañía al detalle.
Qué características tendría PlayStation 6
Aunque todavía no se han desvelado muchos detalles sobre las especificaciones técnicas de PS6 y sus objetivos en lo relativo a resoluciones y fotogramas por segundo, una investigación sobre el rendimiento comercial de Intel desveló una de las grandes prioridades de Sony para su próxima generación: la retrocompatibilidad.
Según se indica en el artículo de la agencia Reuters, "en 2022, Intel perdió un contrato para diseñar y fabricar el chip de la PlayStation 6 de Sony, lo que asestó un duro golpe a su esfuerzo por construir su incipiente negocio de fabricación por contrato, según tres fuentes con conocimiento de los hechos". En resumidas cuentas, y como ya sucedió tanto con PS5 como con la recién presentada PS5 Pro, la compañía nipona volverá a confiar en AMD para la fabricación de chips personalizados para PS6.
Por otro lado, vale la pena señalar que PlayStation ha expresado su intención de apostar por un "hardware tradicional". Básicamente, Hideaki Nishino, presidente y CEO de SIE, ha dejado claro que la futura consola japonesa no hará experimentos extraños tales como innovaciones que puedan descolocar a los fans y tampoco se apoyará en la nube porque no lo observa como 'el futuro' en cuanto a uso y disfrute de videojuegos. Por lo tanto, todo apunta a que los desarrolladores nipones volverán a trabajar en un aparato centrado en ofrecer tecnología potente y títulos gráficamente espectaculares.
A partir de aquí, las informaciones relacionadas con PlayStation 6 son muy escasas. Por ello, avisamos que ahora entraremos en el terreno de las especulaciones y los rumores, siempre basándonos en lo presentado en consolas PlayStation a lo largo de su historia.
Porque, teniendo en cuenta el nivel de detalle exhibido en la generación actual de consolas (algo que se irá desarrollando todavía más a lo largo de los próximos años con juegos exclusivos de PS5), es de esperar que PS6 nos sorprenda con gráficos mejorados, mundos llenos de vida, más almacenamiento y un rendimiento técnico que logre equilibrar lo visual con la mayor fluidez posible en una partida. Además, es importante recordar que la marca está apoyándose cada vez más en su popular PS Plus, así que existe la posibilidad de que su próxima plataforma también introduzca mejoras en torno al servicio de suscripción.
Ahora bien, es muy posible que PlayStation realice un salto importante con PS6: convertirla en su primer dispositivo 'only-digital'. Sony ha confirmado su decisión de detener la producción de discos de todos los juegos que lleguen a consolas PlayStation a partir de enero de 2028; una noticia que no ha pasado desapercibida en el mundo tecnológico, pues supone un duro golpe para el formato físico y podría poner el riesgo el empleo de miles de personas que se dedican a la fabricación, logística y distribución de videojuegos físicos.
Sin embargo, además de la gigantesca polémica que se ha formado alrededor de este movimiento, muchos usuarios consideran que el plan de Sony incluye una declaración de intenciones de cara a PS6. Si abandona el formato físico en 2028, eso significaría que PlayStation ni siquiera se molestará en implementar un lector de discos en su futura consola. De este modo, la comunidad podría encontrarse por primera vez con una generación completamente digital y dependiente exclusivamente de PS Store como tienda para comprar títulos. Lo que, para muchos, se establece como un destino de lo más aciago tanto para PlayStation como para la industria de los videojuegos en general.
Tendremos que esperar a que Sony comunique las características de su futura PS6 para tener una imagen más completa de sus posibilidades técnicas. Sin embargo, los jugadores no han tardado en elucubrar sobre un tema que genera múltiples debates en la presentación de una consola: ¿cómo será su aspecto? Aunque todavía falta mucho para saber la decisión de la compañía nipona en cuanto al diseño externo de su dispositivo, los jugadores no dudaron en hacer memes y bromas en la red imaginando lo que podría llegar a ser. Y, visto lo visto con PS5, no descartamos que alguna de estas propuestas se haga realidad.
PS5 Pro es una realidad
Si bien es cierto que este artículo está centrado exclusivamente en PS6, no podemos cerrarlo sin hacer un inciso a la versión Pro para la actual PS5. Presentado tras varios meses de rumores, este modelo mejora la experiencia vista en la PS5 estándar en base a tres grandes novedades: una GPU más rápida, un Ray Tracing avanzado y el sistema PSSR.
El sistema PSSR se establece como la tecnología estrella de PS5 Pro, pues su implementación en la consola ayudará significativamente a reescalar la resolución de 1080p a 4K y a alcanzar los 60 FPS estables con un "trazado de rayos mejorado". De hecho, PlayStation lo define así: "un escalado basado en IA que utiliza una tecnología basado en el aprendizaje automático para proporcionar una claridad de imagen supernítida añadiendo una cantidad extraordinaria de detalles". Si quieres conocer todas las características de lo nuevo de Sony, ten en cuenta que en 3DJuegos hemos preparado un extenso artículo con todo lo que debes saber sobre PS5 Pro.
Hay algo más que PlayStation 6 en el futuro
Como es normal, son muchas las incógnitas que rodean PS6, pero podemos estar seguros de que Sony sigue manteniéndose firme en su objetivo de ser una de las compañías líderes del sector de los videojuegos, y conservar esta posición implica desarrollar tus ideas con mucha antelación. Es por ello que, en un movimiento totalmente sorprendente, PlayStation registró las marcas PS6, PS7, PS8, PS9 y PS10 en Japón.
Esto no significa que los planes de la empresa pasen por desarrollar exclusivamente plataformas PlayStation durante los próximos años, pues siempre queda la posibilidad de que se adapte a las tendencias del mercado con nuevos productos que salgan de su línea habitual de consolas. No obstante, es toda una declaración de intenciones con la que transmite su objetivo por desarrollarse todavía más en esta industria.
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