En la última década, las ferias y los eventos de videojuegos se han convertido en un punto de encuentro esencial para desarrolladores, jugadores y prensa especializada. Este tipo de conferencias sirven para presentar nuevos juegos, anunciar novedades o simplemente reunir a toda la comunidad para interaccionar acerca de videojuegos. Sin embargo, en los últimos tiempos la crisis de la industria de los videojuegos ha provocado que ferias con cierto renombre se cancelen para siempre, como el E3.
Otra que ha sufrido el mismo destino es la feria WASD, centrada en videojuegos indie, que se celebraba en Reino Unido y nunca más la volveremos a ver. Según ha informado desde la BBC el cofundador del evento, David Lilley, el motivo de esta decisión radical es el aumento de los costes. "El aumento de los costos y la menor demanda de espacio en los stands significan que organizar eventos ya no es viable para nosotros", señala acerca de la grave crisis que enfrenta también el sector de las ferias de videojuegos.
Por esta misma razón, la empresa ha entrado en liquidación y no ve sostenible celebrar la feria WASD. Al final estos eventos representaba una oportunidad interesante para que los desarrolladores independientes presentaran al mundo sus propuestas, unas que, en muchas ocasiones, estaban cargadas de creatividad e implementaban mecánicas innovadoras. De esta manera, a partir de ahora será un poco más difícil ganar alcanzar a un público que de otro modo sería difícil de conquistar.
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Ahora los estudios independientes de Reino Unido, uno de los mercados más importantes del mundo en cuanto a videojuegos, están más perjudicados ya que WASD permitía a unos cuantos equipos participar anunciando sus juegos, establecer conexiones, atraer inversores y generar interés. Uno de los títulos más famosos de la feria WASD fue Vampire Survivors, ganador del BAFTA, que se mostró en la conferencia inaugural hace varios años.
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