Su primer mundo abierto superaba los 150 kilómetros, pero su secuela será 36 veces más grande, gratis y con traducción al español

NC America ha confirmado que Aion 2, tras su paso por Corea del Sur, se estrenará de forma internacional este 2026

Aion 2
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Alberto Lloria

Editor

Aunque ya se ha estrenado al otro lado del globo, más concretamente el 19 de abril de 2025 en Corea del Sur, no teníamos información sobre cuándo llegaría la versión internacional de Aion 2, al menos hasta ahora. NC America ha confirmado oficialmente que el MMO llegará este mismo año a PC, marcando el regreso de una de las grandes franquicias de NCSoft, pero con un mundo abierto 36 veces más grande que el del proyecto previo y unas ambiciones desmedidas.

La editora ha detallado que esta nueva versión, que llegará tanto a Steam como a la plataforma PURPLE, ha sido diseñada específicamente para no limitar a ningún jugador, un enfoque global para el que la compañía ha invertido millones en atraer a todo tipo de usuarios. El resultado es que AION 2 contará con servidores distribuidos en Europa, Sudamérica, Norteamérica y Japón, además de soporte para diez idiomas, entre ellos español, inglés, alemán, francés, portugués, japonés, coreano, ruso y chino en sus dos variantes.

Uno de los principales pilares del juego será el regreso del vuelo libre como mecánica central. Además, NCSoft ha destacado que el mundo de Aion 2 será 36 veces más grande que el del título original, que ya se estima en más de 150 kilómetros cuadrados sumando todas las áreas jugables, ofreciendo una exploración sin restricciones, buceo y combates aéreos en un proyecto que apuesta por la verticalidad como elemento clave.

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Por su parte, el contenido estará dividido entre PvE y PvP con bastante variedad. Habrá mazmorras para uno, cuatro y ocho jugadores, mientras que el PvP incluirá duelos individuales, combates por equipos y batallas masivas entre servidores. Todo ello se apoyará en un sistema de combate táctico, aunque mucho más rápido y vistoso que el de su primera entrega.

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En cuanto a su aspecto narrativo, la historia se desarrollará 200 años después de los eventos del Aion original, en un mundo fracturado tras la destrucción de la Torre de la Eternidad. Elyos, Asmodian y los Balaur vuelven a ser piezas centrales de un conflicto que ahora se desarrolla en un entorno fragmentado y más inestable. Además, el juego ofrecerá ocho clases y un sistema de personalización con más de 200 opciones para crear personajes únicos, aunque NC America se reserva más detalles para el próximo mes de mayo.

Aion 2 no será un juego gacha, pero no implica que no gastes dinero

Además, los responsables de Aion 2 han querido despejar dudas sobre su modelo de monetización, asegurando que el juego no será un "gacha" ni estará centrado en mecánicas de azar agresivas. Según explican, el objetivo es ofrecer una experiencia MMORPG tradicional sin prácticas que fuercen el gasto del jugador, por lo que sí habrá compras y gastos, aunque solo si queremos.

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