10 | Rise of the Tomb Raider “Excelente”(Nota media sobre 35 análisis) |
| D4RKT3RROR / 9 de febrero de 2017 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Un Tomb Raider muy bueno..!!!
Este juego es muy bueno, es innegable...si tuviera que puntuarlo daría 11 al igual que a su entrega anterior Survivor has born, que para mi es insuperable en todos los aspectos. Los gráficos son estupendos, la historia no es mala, la jugabilidad... bueno miren mi puntuación de estrellitas. Aunque sigo diciendo que la entrega anterior fue insuperable. No me ha gustado eso de craftear cosas corriendo... hubiera preferido que pudiera hacerlos antes en algún lugar fuera de combate antes de ser usados, aumenta el realismo. Tampoco me gustó eso de andar prácticamente en bragas por la nieve. Creo que Crystal Dynamics debería fijar un conjunto de vestuarios para cada clima, aunque creo que Lara es inmune a la hipotermia. Miss. Croft es una luchadora, una superviviente extrema, creo que debería dársele la posibilidad de craftearse protecciones para su cuerpo y poder adquirir los vestuarios de los cadaverdes que va dejando a su paso. Un juego excepcional, sin duda, si no lo hubiera comprado y jugado ya, lo haría sin pensarmelo 2 veces.
| Alvident / 8 de octubre de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9 Magnífico |
Se te va viendo Lara, pero te falta ese puntito chulangas.
Bueno, cuando se habla de Tomb Raider o Lara Croft (lo mismo me da que me da la mismo) creo que el público (mayoritariamente masculino) está tremendamente confundido entre los que se piensan que esto es una franquicia 100% puzzles imposibles y lo que se creen que esto es una moza escultural moviendo sus curvas con salero allá por donde pasa. Desde mi punto de vista, la parte del público que sí le ha pillado el punto a esta saga ha sido el femenino. Lara ni es un objeto sexual, ni un rompecabezas aberrante, sino que, sencillamente, es un ideal femenino a la altura de grandes mitos como James Bond y su licencia para matar e Indiana Jones y su avidez por explorar. Si no somos capaces de entender eso, nunca vamos a ser capaces de disfrutar la entrga de turno de esta arqueóloga. Pero es que si no se entiende esto por parte de la desarrolladora, tampoco van a ser capaces de hacer un Tomb Raider que quede redondo en lo argumental, en lo jugable es otro cantar. Al juego se le pueden poner pocas pegas. Gráficos soberbios, efectos visuales de primer nivel como el pure hair de Lara, mecánicas atractivas para la franquicia porque, aún no siendo los puzzles algo digno de intelectos superiores, tampoco es que sean hipersencillos, sino que te dejan ese regusto satisfactorio de "coño, lo saqué sin mirar el youtube cuando mira que estuve apunto". y la parte más arcade, a gusto del conmidor, si vas del palo tiro va, tiro viene, pues vale. Si vas del palo sigilo, pues también vale. Un tantazo para EE. Lo malo es que sigue faltando ese "toque Corft" consistente en ser la más chula del barrio por mucho que lleve ropa interior femenina. A ver, Lara en esta entrega no es una pánfila de dimensiones importantes como le pasó en la anterior. Pero tampoco es una líder que rebose la energía e impetuosidad propia de una chulangas juvenil que se va echando el freno con los años, sino que más bien lo hace al revés se desata con la edad y es que mirando la franquicia, parece que la Lara más adultas es esta, y lo que vino depués fue una cosa de adolescene hiperactiva. Yo, desde luego, no creo que sea el punto de los guiones, por muy prescindibles que me parezcan a la hora de jugar, pero es que Lara hace tiempo que trascendió aquello de ser sólo un videojuego. Entrega interesante por la excelencia técnológica y su jugabilidad, pero que se encuentr pronto el punto que le falta a la protagonista, porque al final, nos vamos a hartar de crecer con una moza que ya estaba muy crecidita... y lo bien que le sentaba...
| Mixsoave / 1 de octubre de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Exquisito.
Un nuevo Tomb Raider, ejecutado con maestria, siguiendo la linea del anterior. Misma perfeccion tecnica y narrativa. El gameplay tambien es muy bueno, un poco facil sgun mi parecer, pero entretenido. Todos los juegos de PC deberian de presentar este acabado, derrocha calidad por donde se lo mire. Claro que puede presentar detalles, pero ver la nieve volumetrica (asi se llama?) o las tecturas o efectos de luces es impagable. En fin, invito a quien desee ver un juego terminado a que lo compre.
| LoletinAlexis / 24 de septiembre de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9 Magnífico |
La gran continuación de un buen reinicio
Sexto análisis que hago, en todos hay [SPOILERS INCLUIDOS]. Hoy procederé a analizar la secuela del reinicio de la saga Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider. Antes de nada decir que mis expectativas con este juego eran altas, y este juego no me ha defraudado. Mencionar que la optimización del videojuego… Está bien, no es excelente, pero con los ajustes correctos no me bajaba a menos de 40 FPS. Sin más dilación, empecemos. - HISTORIA: Debido a los eventos de Yamatai, Lara está conmovida y ansiosa por comprender el misterio del alma inmortal. Por ese motivo, decide viajar a Siberia junto a Jonah y buscar la ciudad de Kitezh. Durante su aventura, Lara tendrá que hacer frente a la fauna salvaje, desastres naturales y una organización que ha estado entre las sombras (La Trinidad), de modo que Lara finalmente se convertirá en la heroína que está destinada a ser. Una historia interesante pero poco enlazada con el juego anterior (menciones en el diario, Jonah y poco más) y que a medida que avanzamos se desinfla. Contiene unos personajes decentes y una excelente evolución en el carácter de Lara, demostrando que ya no es una niña y que los sucesos de Yamatai la han acercado a la Tomb Raider que todos conocemos. El final y el epílogo revelan de manera muy evidente que habrá una tercera entrega, así que estoy contento, aparte de que promete mucho, y a pesar de que estos dos tramos revelan trozos muy importantes, están cerrados de forma apresurada. 4/5 estrellas. - JUGABILIDAD: Es excelente, con unas armas potentes y bien manejables, buen control del personaje y con un parkour perfecto. Mencionar que por fin han incluido que Lara pueda correr (en la anterior entrega siempre iba “a trote”). Decir también que la jugabilidad siempre es “más de lo mismo” durante todo el juego, porqué es el mismo sistema de la anterior entrega. ¿Así que cual es el problema? Que al no innovar demasiado, a la larga es bastante repetitivo. Las tumbas opcionales han vuelto, pero siguen siendo más de lo mismo. El sistema de los tres árboles de habilidades (matona, cazadora y superviviente) también han vuelto, pero algunas habilidades que en la anterior entrega se compraban, aquí son ancestrales. En toda mi partida (de momento son 17 horas) solo tuve un bug, que fue que me quedé pillado entre una pared u un árbol, así que la corrección de bugs es excelente. 5/5 estrellas. - GRÁFICOS: Impresionantes, y encima sin ningún tipo de popping o bug gráfico y con un diseño artístico sublime. Con PureHair el cabello de Lara era muy realista, así que si podéis activarlo… Hacedlo, sin PureHair su cabello me daba pena y restaba realismo. Y respecto al nuevo DirectX 12, al menos a mí me bajaban los frames en vez de aumentar. 5/5 estrellas. - SONIDO: La banda sonora, en todo momento, era excelente y te introducía aún más en el videojuego. 5/5 estrellas. - INNOVACIÓN: Es una secuela bastante continuista, pero trae nuevos objetos y elementos, como por ejemplo: Elementos que podemos utilizar para mejorar nuestro equipo o construir munición (ramas, setas, nidos de pájaros…), combinar objetos para crear armas improvisadas, un sistema lingüístico, personajes que nos encargan misiones secundarias, el modo “Expediciones”, el gancho del Piolet… 4/5 estrellas. NOTA FINAL: 23/25 estrellas = 9,2/10.
| Morenu1989 / 17 de septiembre de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9 Magnífico |
Continua la aventura
Ciertamente y después de un reinicio mas que suculento lara croft vuelve con una historia mucho mas que profunda en unos mapas increíbles desde nevados, desiertos, junglas, todo tipo de parajes con una calidad gráfica suculenta, al ser una 2 parte la sorpresa no es tan increíble como la primera pero con un mapa abierto las nuevas modificaciones de armas y otros elementos hacen que el juego parezca algo diferente a su anterior entrega.
| Nicop95 / 16 de septiembre de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 8,5 Excelente |
Un buen juego, pero no supera a la entrega anterior
Voy a intentar ser corto y objetivo con el analisis. El juego me ha gustado bastante, en especial los primeras horas, las áreas son mas grandes que en el anterior, tambien hay mas variedad de lugares. La historia a mi parecer cumple, muestra una Lara mas tridimensional, la historia de Lord Croft, aunque le falto carisma a determinados personajes "relevantes"(algunos muy cliché). Los puzzels tambien han mejorado mucho, asi como las misiones secundarias tiene un trasfondo interesante. En cuanto a la jugabilidad, es mas de lo mismo, el mismo sistema de mejoras, armas, etc. Se agregaron cosas como los atuendos o la mayor cantidad de recursos para la supervivencia, pero los enemigos y en especial los combates dejan que desear, eran mas dificiles y tacticos en su anterior entrega. en conclusion: pros: - Graficos, muy bien logrados, diferencia abismal entre ultra y alta - Sonido, me ha gustado mucho la banda sonora asi como las voces de los personajes, en especial de Lara - El añadido de aprender lenguajes es repetitivo pero bastante interesante - La historia cumple - Las tumbas son mas dificiles de resolver - Los recursos y las nuevas armas - Expectacular las secuencias de destruccion de los escenarios Contras: - muy continuista, ofrece pocas novedades respecto al anterior - el combate, muy simple, la IA no siempre cumple, - algunas armas, como las flechas de veneno estan rotas En conclusion, es un gran juego, si te gusto el anterior este no te va a defraudar, pero no agrega nada realmente novedoso
| Brathes / 31 de agosto de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 7 Interesante |
Segunda entrega decepcionante
Es un hecho para mí, esta segunda entrega decepciona tanto en el apartado técnico como en el narrativo. La optimización no es calamitosa pero podría ser mucho mejor. El antialiasing es su mayor defecto. El filtro SMAA simplemente no funciona. Y la definición de las sombras también deja mucho que desear. La IA de los enemigos y npc es ridícula, rozando el absurdo en algunos casos. La historia es floja y muy predecible. Los personajes estereotipados y sin carisma y las mecánicas muy repetitivas. En conclusión, una gran decepción con respecto a su antecesor. Square Enix lleva varios títulos que empiezan a preocuparme y a recordarme al lado más oscuro de Ubisoft. Un saludo
| Sepherim / 1 de junio de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Un juego maduro y excelente
Rise of the Tomb Raider es una continuación muy directa del anterior Tomb Raider y tiene en gran medida las mismas virtudes y defectos que el anterior. Una enorme jugabilidad, una historia muy bien llevada (aunque, inevitablemente, sea menos original que la primera porque Lara ahora ya sabe un poco cómo es el mundo y es más veterana), variedad de armas y situaciones, etc. El resultado es una buena combinación de acción, sigilo y plataformas que mantiene la tensión y el interés de principio a final, lleno de cosas a hacer, misiones, secretos, etc. Gráficamente, el juego demanda mucho de sistema pero, si puedes cumplir con los requisitos, el juego es innegablemente espectacular. Unas animaciones perfectas y fluidas, unos personajes muy detallados, unas texturas perfectas y muy bien elaboradas hacen que el diseño preciosista del juego sea llevado a la práctica con mucho éxito. Y el sonido muestra el mismo mimo y cuidado, con voces y efectos sonoros que están desarrollados con mimo y cuidado. El resultado es un juego simplemente excelente. Quizás pierde un poco de la frescura del original porque ahora ya sabemos lo que hay, pero sigue cumpliendo espectacularmente bien con lo que se espera de él.
| San20 / 24 de abril de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Mi Review De Rise of the Tomb Raider
Este juego habia salido hace como 4 meses (mas o menos) yo ni enterado,un amigo me dijo por skype lo que pensaba de este,haci que decidi descargarlo para PC y despues de terminarlo ayer voy a hacerle la critica Lo Bueno:El juego tiene una potencia grafica superior a otros juegos del 2015/2016 con un diseño de escenarios increibles tiene una buena jugabilidad responde bien tiene movimientos increibles (YA TU SAPE) tiene una dificultad bastante alta con enemigos memorables y enemigos que son mas debiles que Krillin con un buen apartado sonoro Lo Malo: (muchos me odiaran por esto) hacen a Tomb mas sexy que mas guerrera como ya dije hay enemigos que son ultra super mega sencillos y listo es lo unico malo...si enserio. Y mi conclusion final es que es muy buen juego y te lo recomiendo gamers de PC potente.
| Ferranet13 / 13 de abril de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 8 Muy Bueno |
Demasiado continuista
Con el juego aun fresco en mi mente y un poco decepcionado por la falta de novedades con respecto al primero me dispongo a escribir mi opinión sobre Rise Of The Tomb Raider... Decía que decepcionado y si...lo estoy...por que esperaba una vuelta de tuerca a todo lo bueno que fue el primero en 2013 y no es así...se limitaron a potenciar lo que les funciono con el anterior y eso provoco que perdiera frescura,sorpresa y evolución...ademas de algunas decisiones cuanto menos extrañas como cambiar el rostro de Lara (otra vez) a peor...y restarle muchísimo de ese toque de agonía mental y física que sufría nuestra protagonista,incluso en ciertos momentos Lara parece haber salido de un Spa y no estar perdida en Siberia (0 desgaste fisico visible)...una Siberia de la que se abusa demasiado y al final acabas muy cansado de nieve y hielo salvo 3 zonas de clima mas suave Jugabilidad: Sin duda su fuerte,se potencian las Habilidades,Armas y mejoras ademas de el ya bueno sistema de disparo y enemigos con mucha variedad y muy diferentes entre ellos,el sistema de recursos también fue un paso mas allá añadiendo nuevos,los nuevos artilugios también le dan una variedad de soluciones diferentes a varias fases que lo hacen muy rejugable,pero como decía pierde la frescura y el factor sorpresa del anterior y te da la sensación que el estudio fue demasiado conservador Gráficos: Optimización muy buena en PC,ULTRA con una GTX 970 sin un solo rascón y aprovechando el Directx 12..se ve increíble y es el mejor juego gráficamente del momento.aunque el abuso de la Nieve quizá le de un toque de simpleza que,al cabo de unas horas se haga monótono...efectos de luz,elementales y partículas increíbles,aunque repito lo de antes...esta Lara no me gusta nada comparada con la de la Isla...demacrada y rota tanto mental como físicamente...esta volviendo la mujer de hierro intocable de los 90?espero que no Sonido: a la altura pero sin destacar...mucho reciclaje de 2013 con la banda sonora que también le quita sorpresa a ese apartado,eso si,el doblaje en castellano excelente y los efectos de sonido ambiente brutales Innovación: Mínima...no se molestaron en introducir novedades mas allá de artilugios de escalada y eso pesa mucho en el impacto...mejorar lo que tienes funciona pero no sorprende y viniendo del juego de 2013 donde todo era sorprendente se hace mas notorio...ademas le restaron mucha de la chispa de aquel juego en el desgaste físico de Lara por ejemplo (casi siempre inmaculada) El resumen es que parece que esta de moda el no arriesgar si algo funciona...y esta bien...pero no para sorprender e impactar...ademas de dudosos retoques en la protagonista tanto físicamente como mentalmente que le restan humanidad...sobre todo algo que me olvidaba...el bajón narrativo al final del juego es alarmante...todo pasa demasiado rápido después de ir a su justa velocidad 8.0
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| Popularidad: | Inexistente ¿Qué es? |
| Ranking: | 23551 de 45092 juegos |
| Top10 Global: | 2 días como número 1 |
| Top10 PC: | 9 días como número 1 |
