Age of Empires
Age of Empires
Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 1997
 · Plataforma
PC
Análisis de los lectores (Age of Empires)
10

Age of Empires

“Magnífico”
(Nota media sobre 14 análisis)
Análisis de Age of Empires / Opiniones de Usuarios
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Yesypeterson / 28 de julio de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,7
Excelente

El juego perfecto para una clase muy acelerada de historia

Tomando en cuenta la fecha de salida es encomiable el nivel de graficos que alcanzaba en su momento y la jugabilidad y gran variedad de opciones que ofrecia. Tuvo un aspecto muy innovador para su epoca que fue permitir al propio jugador, no solo decidir las condiciones basicas de juego sino tambien la posibilidad de crear a su libre albedrio el completo campo de juego. la unica pega que tenia este juego era lo repetitivo que se llegaba a hacer despues de jugar unas cuantas partidas, pero tampoco se le podia pedir mucho a un juego de estrategia en aquella epoca.
The-jocker-v / 3 de julio de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,7
Imprescindible

Nace una leyenda.

Sin duda, el mejor videojuego de estrategia en tiempo real que debo haber probado en mi vida, teniendo en cuenta que además fue el primer RTS que probé y rejugué hasta la saciedad. Una representación de la historia antigua tan completa y lograda que marcó el inicio de la era dorada de los títulos de PC (con permiso de Civilization II, salido un año antes). Su esencia ''mágica'' fue capaz de absorber brutalmente a miles y miles de videojugadores, entre los que por supuesto me incluyo en primera línea. Recién salido, mis primeras partidas fueron de bien joven con la versión en inglés (idioma que mejoré considerablemente gracias a esta experiencia), y jamás las olvidaré. La arquitectura de las diversas civilizaciones se engloba en los bloques culturales más importantes de la antigüedad. Con campañas absorbentes y entretenidas (aunque lineales), este título contiene un excelente editor de escenarios y campañas, aparte de los modos mapa aleatorio (el más realista de escaramuzas) y Combate Total, que al igual que sería en la segunda entrega, lleva a uno a saciarse adentrándose en una cruda guerra a hierro y fuego pese al limitadísimo tope de población (50). La simplicidad de manejo habrá sido siempre una enseña de la saga, combinada con el sistema arbóreo de desarrollo. Desde la Edad de Piedra hasta la Edad del Hierro, podremos rememorar grandes eventos como la Guerra de Troya o el Auge de Babilonia, además de experimentar partidas libres fabulosamente entretenidas. Pocas pegas se le encuentran a este título de 1996, aparte del lineal funcionamiento de la IA en batallas (tira especialmente de Catapultas y Balistas sin cesar). El primer escalón de una legendaria saga que ha prometido a sus más acérrimos fans prolongarse desde la Edad de Piedra hasta épocas futuras, pasando previamente por el Auge de Roma, Edad Media, Descubrimiento de América y colonicación del mismo Nuevo Mundo, suponiéndose que llegue a sumar las 5 entregas (más expansiones) ilustradas en un libro de edición coleccionista. Imperdible título, legendario.
Crispafal / 10 de mayo de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,1
Magnífico

Sobresaliente

Este juego lo considero como uno de los mejores juegos de estrategias, las miles de opciones y posibilidades en juego asi como el editor de escenarios, marco mucho el procedimiento de los juegos de estrategia, ademas del adicivo e interminable juego online q lo hacen cada vez mas y mas empleado por sus fanaticos, hoy en dia, este juego con respecto a su calidad grafica quedaria inminentemente obsoleto pero a diferencia de juegos actuales este juego perdurara or su exelente jugabilidad, y jugado por miles de jugadores dispuestos a revivir una verdadera reliquia q seguira asi años y años.
Ragruy / 26 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,8
Imprescindible

El comienzo de una gran saga de territorios inimaginables

Pues uno de los primeros que jugué yo en mi vida, allá en el 1999 o así jugué a este pedazo de juego: Simulación por varias eras de civilizaciones, cmo edad de piedra, de las herramientas, del bronce o del hierro. Además llevava a un montón de civilizaciones como expansiones, la de Roma, la re-hostia, ¡Esto si que es una buena clase de historia, no como las de la E.S.O! Dirigias a un poblado, Asirias, Griegos, Romanos... e ibas conquistando un territorio que también podías crear a tu gusto en el editor, y jugar a batallas de las que quisieras. Total: ¡Juegazo!
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